于昨日发售的JRPG游戏《星之海》销量目前已超10万份,该游戏Steam售价为165元,首周折扣价148.5元,目前好评率为93%
同时XGP及PSN二档会员可免费游玩
顺便在这里写一下昨晚4小时流程的体验感想,供大家参考
首先游戏的定价是比较高的,比常规的独立游戏要高不少,但是根据可游玩时常(30+小时)来看,还是在可接受的范围内的,主要还是得看游戏质量如何
然后游戏中的人物动作是非常流畅的,攀爬跳跃等等都十分丝滑,从高处往下跳也不会像一些游戏那样限制特定一个口子才能跳,玩起来的体验是很舒服的
角色的动作也十分多样,立绘也会根据对话进行改变角度表情等等,个人认为是很不错的
解密方面偏简单,主要还是给枯燥的跑图过程中增添一点乐趣,难度刚好
战斗方面就是经典的回合制,但在其中加入了QTE元素,技能在特定时机能够用按键强化效果或是打出更多段伤害,敌人的攻击也能用QTE机制去抵消一点的伤害,这套玩法初见是比较有趣的,但是随着流程往后,就会有点累以及重复性,敌人的技能可以用特定类型的攻击去打断,但是这点貌似很随机,经常会有根本没办法打断的情况,虽然没完全打断也可以降低敌人的伤害,但是有的敌人释放的技能并非攻击类技能,这种没办法打断就会让游戏的体验略微变差,比如会召唤同伴的虫子,在这方面是该游戏比较薄弱的部分
剧情目前的时常我还看不出什么,还没法评价,但是叙事的方式是比较好理解跟代入的
总体目前的体验还算是不错的,以目前的价格来看还需要进一步游玩才能确认如何