牌牌機制介紹(申精,求求了)|陰陽師:百聞牌


3樓貓 發佈時間:2021-12-23 11:03:08 作者:一葉知攸 Language

1,己方回合開始時(           ),這一機制中會有許多的混淆,常常會導致丟點或是直接將式神送死。舉個很簡單的例子:山風倒計時,山兔式神效果,哪一個優先觸發? 有經驗的很容易回答,山風會先A再觸發山兔效果,這就說明了判定機制的先後問題。還有的效果是同時判定的,例如炭治郎從豆子換回去時,並不會給炭治郎增加爆能。

判定順序大致如下:1,鬼切的結附鬼斬(不知為何優先級特高)2,幻境效果 3,式神復活倒計時 4,式神普通倒計時/充能 5,式神效果 6,退回準備區7,抽牌
舉個栗子:己方回合開始時,鬼切拿一把刀,然後對面蓬萊玉枝,己方復活一個有倒計時的式神,式神倒計時減一,山兔搖骰子。(大致就這樣吧)
2,大判定順序,這個比較好理解,就是對應牌手的回合會優先進行判定,例子:對面4-6風暴之主狗天大倒計時1,己方散華之刃留一火羅城門站場,當時我想的是砍了對面狗天大但是狗天大觸發倒計時時散華之刃的效果並未觸發,所以砍了一個寂寞。
3,式神順序,部分萌新可能對式神排放順序不在意,只關注第一個點亮的是誰,但這裡面是很有東西的,將靠近牌手的式神位置稱為1號位,次之為2號位,以此類推,以及戰鬥區,判定順序也是如此,但戰鬥區會優先判定,這一點可以通過戰鬥記錄看出。例子:對面10耐久龍首,己方1血晴雨2號位和其他式神1號位,對面回合結束,但晴雨不會被打死,因為1號位式神先挨一下,給晴雨回覆了血量。
4,戰鬥順序,比較好理解,先觸發戰鬥牌或出擊加成,再攻擊,大致順序如下:獲得卡牌/出擊加成,移動(遠程當我沒說)(鴉天狗覺醒正是此時觸發,雖然特效會在戰鬥區顯示,但會先打一下再觸發髭切),進入戰鬥區,攻擊。所以呢,生生不息會先被髭切砍了再觸發自己攻擊的投射
5,卡牌順序,極易理解,會按照卡牌展現出的順序觸發,拿破淵來說,先復活阿修羅,再打牌手。
6,切換效果,牌牌中唯二式神有的效果:炭治郎/彌豆子和鬼使黑/鬼使白,我曾入果誤區,以為自己主動切換就不會消除普通加成(綠字加成),但是是會消除的(包括眩暈,災厄之花,摩比奪魄),與此相對的是靈咒不會消除,豆子上有蠱噬,切回去,炭治郎沒有蠱噬,再切,豆子還有蠱噬。
當前發現不合理之處(bug):征伐打生生不息,投射也會被牌手吃了;祈晴過到詛咒時不會觸發,變相證明自己的結束回合不是自己的回合
以上均為個人打牌經驗,如有錯漏歡迎指出。

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com