【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上


3樓貓 發佈時間:2022-12-30 17:53:12 作者:kfc、sakura Language

大家好,這裡是小櫻花。

我專注於撰寫Steam遊戲和《英雄聯盟》相關內容,雜談偶爾也會涉獵。

感謝你讀這篇文章,祝各位早、午、晚都安。

前言

一年一度的Steam冬季特賣,正在如火如荼的進行。不少遊戲,都迎來了相當幅度的折扣。在這其中,也不乏某些我個人非常中意,並且也樂於廣而告之的優秀作品。

接下來,我就結合自己的遊戲體驗,向大家進行一個初步的安利與推薦。

正文

一.輕度肉鴿(roguelite)遊戲

作為前資深網吧黨的我,對肉鴿遊戲一向情有獨鍾。單局二十到四十分鐘的遊戲時長,意味著,我能迅速獲取到正反饋。而豐富多彩的道具組成,又將該類型“消磨時間”的特點,展現得淋漓盡致。

1.土豆兄弟(英文名:Brotato)

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第0張

發行時間:2022年9月28日 

原價:22元 史低價:17塊6

Steam評價:好評如潮(96%)

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第1張

《土豆兄弟》,一款青出於藍的“類吸血鬼倖存者”遊戲。它將肉鴿原本的優勢,進一步發揚光大。與此同時,還兼具了爽度和挑戰性。說其是一款不可多得的佳作,並非謬讚。

除了移動外,玩家不需要進行任何操作。購買同等級的武器,便能將其升級。這種簡單粗暴的形式,大大降低了本作的上手門檻。

而取消角色的永久屬性提升,轉而用固有、不可變更的特質替代,也讓首戰告捷,不再是遙不可及的夢想。

在過去的80多個小時裡,它如同一位老友,為我帶來了許多快樂與滿足。即便如此,我也沒有以“行家裡手”自居。充其量,也只能說相對新手,要經驗豐富一些。

順帶一提,時常與本作捆綁銷售的另一款肉鴿遊戲——《黎明前20分鐘》,也同樣加入了冬促的行列。二者價格相近,並且都同樣物超所值。

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2.《無間冥寺》(英文名:Curse Of The Dead Gods)

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發行日期:2021年2月24日

原價:78元 史低價:31塊2

Steam評價:特別好評(86%)

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第4張

在我看來,動作類rouguelite最重要的就是流暢絲滑的手感、拳拳到肉的打擊感,以及足夠豐富的套路構築。

單從前兩點來看,《無間冥寺》絕對能在同類作品中脫穎而出。套用一句當下的流行語來說,大概就是:那年我雙手插兜,不知什麼叫做隊手

儘管本作,時常被拿來與《黑帝斯》一較高下,但二者的側重點並不相同。後者主打的,便是數量多到令人髮指的對話,以及承上啟下、別具匠心的劇情。

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第5張

而《無間冥寺》,則將側重點放在了戰鬥環節和相關設定之上。例如,在浴血廝殺的時候,善用光暗機制,往往都能夠起到事半功倍的效果。

不過客觀來說,本作的背景,交代的非常含糊其辭。故事脈絡幾乎沒有,角色設定也得自己一點一點肝。所以,大家體驗的時候,最好能把大腦寄存到一邊。

你不需要知道自己是誰,也不需要清楚自己在哪。你所要做的,只有一件事:把所有能動的傢伙,全部斬於馬下。

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3.《諾森德塔防》(英文名:Northend Tower Defense)

發行日期:2022年3月9日

原價:33元 史低價:23塊1

Steam評價:特別好評(82%)

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《諾森德塔防》,一款帶有肉鴿元素的二戰題材塔防(自走棋)遊戲。大體上,就是你佈置兵種,它們會自行堅守陣地、擊敗來犯之敵。

在今年8月份,我曾經體驗過這款遊戲。在當時,我對它的評價是:乏善可陳。在其所處的領域內,大概是中規中矩的程度。

時隔120多天,我驚喜地發現,本作在許多方面,都有了肉眼可見的進步。除了可以選擇難度之外,棋子AI、部隊辨識度、UI等方面,也都進行了改動與優化。

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對於獨立遊戲來說,發行並不意味著萬事大吉。除了腳踏實地提升本體質量外,持久的後續更新、有選擇的聽取玩家意見,都能讓對應作品,在玩家群體中口口相傳。

多提一句,《諾森德塔防》的開發商,是伊拉克獨立遊戲工作室Northend  Games的第一部作品。這個僅有三個人的小團隊,克服了重重困難,才在戰火紛飛中勉強立足。

見識過戰爭引發的顛沛流離,才會更加渴望,和平帶來的國泰民安。衷心希望,未來的某一天,我同自己的子女介紹這款遊戲的時候,他們能夠用天真無邪的眼神看著我,說:爸爸爸爸,我知道你說的塔防,可,什麼是打仗?

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第9張

4.邪惡冥刻

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發行日期:2021年10月19日

原價:88元 史低價:53塊

Steam評價:特別好評(97%)

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雖說肉鴿類卡牌為數不少,但要想“出人頭地”,其實也沒那麼容易。畢竟《殺戮尖塔》這座高山在前,一味的借鑑和模仿,只會淪為陪襯。

而《邪惡冥刻》的橫空出世,打破了我對該類型作品的固有認知。作為一款Meta遊戲,《邪惡冥刻》無時無刻都在提醒屏幕前的你:一切,都是假象。

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第12張

而作為基底的卡牌玩法,無論創意抑或體驗都相當出彩。玩家可以與牌組“對話”,和BOSS來一場字面意義上的“唇槍舌劍”。雖說交談的內容比較有限,但是前期的確有效的舒緩了遊戲節奏。

而《邪惡冥刻》的劇情,也同樣算得上另闢蹊徑。開發團隊在遊戲初期,千方百計的“誤導”玩家。之後,又乾脆利落的,將玩家的固有認知全部推翻。出乎意料的是,效果似乎還不錯。

需要指出的是,本作的第一和第二章節,並非只是場景上的轉變。有關這一點,我的看法是見仁見智。希望大家,做好“從卡牌遊戲玩到日系RPG”的心理準備。否則,很容易出現心理落差。

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二.生存建造遊戲

有了自己的PC後,過往的種種不便,都已然煙消雲散。正因如此,我陸續遊玩了不少各具特色的作品。

1.銀河破裂者(英文名:The Riftbreaker

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發行日期:2021年10月14日

原價:89元 史低價:57塊8毛5

Steam評價:特別好評(91%)

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第15張

在玩法上,本作大概是容錯率較高的《億萬殭屍》+趣味性略勝一籌的《異星工廠》。生存建造和塔防要素相輔相成,不過相對來說還是前者佔比更多。

在我看來,《銀河破裂者》是同類型遊戲中的翹楚。戰鬥場景炫酷華麗,任務形式多種多樣。基地建設雜而不亂,升級選項也是分門別類,一目瞭然。

遊戲中,玩家扮演的角色,是精英科學家兼探路先鋒阿雪莉·S·諾瓦克。這位剛強堅毅的女性,將和大名鼎鼎的機甲“裡格斯先生”一道前往伽拉忒亞37號行星,進行殖民的前期準備工作。這對歡喜冤家,會為人類的存續貢獻出自己的一份力量。


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此處,簡單聊聊這個名字的引申義:在希臘神話裡,塞浦路斯國王皮格馬利翁因為種種原因,對塵世間的少女失去了興趣。他在地下室雕刻了一座符合其心中定義的塑像,即伽拉忒亞。

皮格馬利翁無可救藥的愛上了這座雕像,並祈求維納斯賦予其生命。他後來如願以償,和自己的愛人生活在了一起。後來,“伽拉忒亞”被用來代指痴迷自己作品的人。

製作組在現有規則的基礎上。進行了大膽而有趣的創新。最終呈現出來的效果,相當不錯。美輪美奐的外星奇景,的的確確,讓我暫時忘卻了現實的煩惱。

不過在遊戲中期,玩家大概要面臨一陣手忙腳亂的日子。為了減少這種窘境的出現,我建議各位多多探圖、拉長陣線,從而提高容錯。


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三.休閒遊戲

1.迷宮大偵探(英文名:Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

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發行日期:2021年6月22日

原價:40元 史低價:25塊

Steam評價:特別好評(96%)

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《迷宮大偵探》,是在同名視覺發現遊戲書籍的基礎上,完善改編而來。原著的地位相當高,基本屬於同類型作品中的天花板。根據資料顯示,其先後被翻譯成了28種語言,累計銷往了30多個國家。

值得一提的是,《迷宮大偵探》是由丸山千尋和神垣博文兩位日本作家撰寫的,而故事的發生地卻是歐洲。這種彼此交融的國際背景,也在一定程度上讓該作的整體風格更加特別——比如,五花八門的彩蛋。

在我看來,這部作品的遊戲性其實稍有些薄弱。不過其出色的場景塑造、別具匠心的細節設置以及較為豐富的收藏品,都相當有效的緩解了遊戲中的無聊和枯燥感。

對於小朋友來說,它可能顯得有些幼稚。但對成年的我們而言,《迷宮大偵探》似乎剛剛好。


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四.知名遊戲

1.電馭叛客2077

發行日期:2020年12月10日

原價:298元 史低價:149塊

Steam評價:特別好評(96%)

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【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第22張

電馭叛客2077,自打誕生伊始,就擁有無可比擬的人氣和熱度。可惜的是,這也成為了它,身負罵名的主要因素。

足足兩年的完善與更新,外加衍生劇《邊緣行者》熱播,讓本作重新煥發了第二春。直到現在,排隊擊殺亞當·重錘的玩家,依舊絡繹不絕。

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第23張

本作的口碑,一直以來都頗為兩極分化。我能理解,預購玩家心中的忿忿不平。畢竟,它沒有能夠做到,當初承諾的一切。而那些天花亂墜的宣傳,正是促使他們付費的動力。

與此同時,我也設身處地的,贊成新玩家的看法。我是1.61更新之後,才購入《電馭叛客2077》的。在反反覆覆的打磨、完善後,如今的它,毫無疑問是一款物有所值,並且難覓敵手的賽博龐克題材作品。

在我看來,導致玩家群體產生分歧的,並非對方的言論。而是,開發商CDPR本身。我希望,遊戲能夠讓陌生人彼此相連,而非淪為大家攻擊、詰責對方的工具。

《電馭叛客2077》以前確實問題諸多,現在,也沒有盡善盡美。不過,它的確塑造了一個相當出彩的賽博龐克開放世界。有機會的話,就去夜之城看看吧。雖然那裡沒有露西,但你,會成為下一個傳奇。

【PC遊戲】這裡沒有露西,但你,會是下一個傳奇——個人向冬促遊戲安利(上-第24張

總結

以上,就是本文的全部內容。如果反響較好,我會盡快發佈第二期。

預祝各位元旦快樂,也希望大家,都能在虛擬的世界中,收穫真實的快樂。


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