【PC遊戲】Genichi的2022年度遊戲總結


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 17:18:07 作者:1號雞 Language

其實很早之前就想寫一下2022年的遊戲總結,不同於2021年的緊張備考,2022年上半年我有大把時間用來通關我喜歡的遊戲。但是因為疫情有所耽誤,一直到現在才抽出時間來寫一下。

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【黑暗靈魂3】【只狼】這種常客即使通關很多次依然會忍不住再來一週目。尤其是【只狼】流程短,旅途近,風景美,還能哐哐打鐵——在2022年的存檔中我已經通關了25周目。

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我的2022年度遊戲毫無疑問早在春天已經定下來,【艾爾登法環】憑藉346個小時的遊玩已經霸佔了我遊戲時長排名中第一的地位,當然,自己探索的第一週目無疑充滿了驚喜,然後就是第十一週目跟隨著黑桐谷歌進行了全面地毯式遊戲流程體驗,即使經過了10周目的探索,我驚奇地發現依然存在著我沒有找到的地方。

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如果說在老賊的遊戲中,【只狼】是東方玄幻的代表,那【艾爾登法環】便是新一代西方魔幻的代表。

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但是,不得不說的是IGN滿分遊戲【死亡循環】,在玩完老頭環之後的日子裡,我總是在渴求一個能令我沉迷其中的遊戲,我曾經試過【刺客教條起源】【電馭叛客2077】,但最終【死亡循環】憑藉著其獨特的魅力令我解決了電子萎的難題。

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死亡會丟失灌注經驗,早中晚三個時段同一地圖不同的表現形式,巧妙的敘事安排,以及高難度的查理遊戲成就以及我當時抽風一樣地想要FPS遊戲,最終我選擇了它——與前文三個遊戲相同,它也是我時不時想要再來一把的經典之作。

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說起IGN,不得不提的還有6分神作【死亡擱淺】,作為新推出的導剪版,自然而然便令我重新走了一遍美國。說起來這個遊戲,我最先是在EPIC購買,但是EPIC上的它我完全沒辦法啟動,索性便在Steam又購入了一份,這次的升級也是選擇了Steam平臺。疫情之下的我們,通過無數個無名的山姆相鏈接,我們孤身走在山谷之中,攀爬於岩石之上,伴隨著舒緩的背景音樂,結合著當下的實時,能夠切實領略到小島秀夫的精彩之處。

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同樣值得一提的還有2017年開啟我遊戲人生的重中之重,【尼爾機械紀元】,雖然早早便知道了這款遊戲,也早就購買了它,但是我卻一直沒有完整地進行通關,我發現如果只是淺淺遊玩尼爾便很難沉浸其中,二來悠緩的劇情敘事,也時常令我昏昏欲睡,但是2B實在是太令人難以忘懷,而在2022年的上半年,我終於選擇沉下心來仔細通關,於是我通關了一週目,通關了二週目,最終止步於此。就像《JOJO》裡的彈幕一樣,“只要我不看《JO6》,承太郎就不會死”,只要我不玩三週目,2B就永遠活在我的心中。

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除此之外,【生化危機3重製版】“美得出水”,【四海兄弟最終版】“為了家人”,【地平線4】和【地平線5】都值得一試,但是我更加推薦【地平線4】,雖然5我也沒玩多久,但是車確實有點少的可憐。

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以上,便是一份簡短的總結,一份關於Genichi的2022年度遊戲總結。

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