ATLUS的《女神异闻录》系列始终选择以当代日本社会作为游戏的背景架构,而在《女神异闻录3》及其后的系列风格转向中,使用有着现实对应原型的场景和人物更成了该厂拉近与玩家距离,增加游戏表现力的重要手段。
然而,不管是场景还是人物,总是处在不断的变化当中。因而随着社会的发展,如《女神异闻录》这样有意模仿现实的游戏,其内容往往需要,甚至是不得不随着现实社会的变迁而做出调整。比如该系列中频繁登场的电视购物系统,如今就随着现实中相关人物的变动而在当下面临消失的风险。
女神异闻录中的电视购物
在《女神异闻录5》当中,主角可以通过购买道具修复于流程中入手的手提电脑,并因此而意外地连接上“暗网”,从而购买到许多普通渠道难以获得的道具。如果玩家玩过此前的《P3》和《P4》的话,必然会发现这个暗网内负责交易的人物,正是前两作中电视购物节目的主持人:田中社长。
田中社长最早登场的《P3》中,他不仅仅是电视购物节目中的主持人NPC,而且作为恶魔社群的支线人物,有着自己的专属剧情。
本作中,当流程推进到一定程度后,夜晚的街头会出现一位自称社长的西装男子。向他搭话时,对方会提出十分可疑的投资邀请。当然作为玩家,肯定会尝试着令其得逞以待后续剧情发展。正如预料,反复几次心甘情愿的上当受骗之后,这位社长终于无法忍受主人公的过度慷慨,不仅退还了全部的金额,还主动当起了人生导师,而代表着恶魔塔罗牌的社群剧情也由此展开。
到了《P4》中,虽然游戏的舞台由城市转变为乡村,社群剧情中的支线人物也随着主人公的更换而更换,但电视购物系统得到了全盘保留,因而这位田中社长得以继续承担着他的主持人职责,在每逢周日的电视购物节目中,伴随相当洗脑的宣传歌曲,给玩家提供各类成套出售的道具。
除了正统续作,在从该系列衍生出的音乐类分支作品《P3D》《P5D》中,田中社长也同样没有缺席,可见该角色之于游戏本身,乃至之于ATLUS都有着不同寻常的意义,而这一点显然与该角色在现实中的原型是分不开的。
原型与原型的“消失”
身为公司的经营者,却主动担当电视购物节目的主持人,这种独特的身份组合并不是ATLUS的凭空杜撰。无论是“田中(TANAKA)”这个名字,还是电视购物频道“时价网络田中(JIKANET TANAKA)”,实际上都致敬了现实中存在的JAPANET公司与其社长高田明(TAKATA AKIRA)。
1948年出生于长崎县平户市的高田明,在大学毕业后先是在当了几年普通的上班族,而后尝试创业但并不成功,磕磕绊绊下于1974年选择重归故里,就职于他父亲经营的相机店。拥有多处历史遗迹的平户市,旅游业相对繁盛,因此当时他所就职的相机店还兼营着照相馆的业务。在日复一日学习如何招揽游客的过程中,高田逐渐总结出了以“亲和力”为核心的经商哲学,而这段亲身经历也成了他业务扩张的起点与基石。
1978年他接手了位于别市的支店,并在数年后独立,成立了自己的公司“株式会社TAKADA”。同时期,随着相机在日本的进一步普及,高田社长的业务也开始了长足的发展。当时一次偶然的机会,他受人之托参与了一档广播购物节目,不想竟产生了出人意料的结果:短短5分钟内卖出了多达50台相机。
透过此事预见了电话购物市场前景的高田社长,从这时开始便转移了业务重心,先是从广播到电视,再从地方走向全国。于是,在1994年,株式会社TAKADA更名为“JAPANET TAKADA”,“JAPANET TAKATA电视购物”节目正式开播。
往昔招揽游客的经历令高田社长对电视购物有着独到的想法,他决定在自己的公司内部搭建摄影棚,并亲自担任节目主持人,身体力行地推广每一件产品。镜头前,他天生高亢尖细的嗓音,配合着带有乡音的独特语调与夸张手势,给全国观众带去了极为深刻的印象。并且由于节目基本采用直播的形式,时不时出现的“放送事故”也为之营造了与众不同的亲近感。
多年以来,身为日本电视购物节目的标志性人物,高田社长被ATLUS选为游戏角色的原型不难理解,但这种近乎不可替代的特性,也决定了当高田社长本人选择退居幕后时,《女神异闻录》系列中的电视购物也必将做出更改。
2015年,高田明不再担任社长,并在翌年1月参演完最后的电视购物节目后彻底离开台前,而同一时期的《P5》尚处在开发阶段。对此我们完全有理由猜测,本作中电视购物环节的主持人被替换成普通NPC,以及暗网的出现,都有着明确的现实指向性。并且,由于继自己父亲就任社长之位的高田旭人对走到台前并不感兴趣,因而在今后的《女神异闻录》新作中,“田中社长”或将难以再度登场。
不仅仅是电视购物
随着社会变迁而预计将从《女神异闻录》系列中消失的,不只是电视购物节目的主持人。
《P5》中一个比较重要的场景是东京涩谷车站前的广场,这里有着日本最为繁华的十字路口“涩谷站前交叉路口”,有着地标性的商业建筑“SHIBUYA 109”大厦,还有着知名的碰头地点忠犬八公塑像。除此之外,一个兀自摆放在街头的绿色电车车厢同样引人注目。
这节车厢取自一辆运行于八九十年代的真实电车,它在2006年被分割下来,安置在涩谷站前,以地标的形态出现在大众面前。由于配色,这节车厢被市民习惯地称为“绿青蛙”。早先,这只绿色青蛙有着充当警卫岗亭的职能,但随后逐渐演化成了提供观光信息和游客休息的场所。
在《P5》中,玩家如果要完成支线角色吉田寅之助的剧情,必须反复来到游戏内的对应场景中,协助其在涩谷站前广场上进行演讲。但可惜的是,如今这个场景也如前述电视购物的主持人那样,正在失去出现在游戏当中的理由。
2020年5月,涩谷站前的绿青蛙开始了迁移,并在同年7月迁至秋田县的大馆站前,继续履行自己作为休息场所的职能。此次迁移,为的是空出地界,迎合今后涩谷站前广场的改造,但如此一来,该地区的街景风貌势必要为之一新。因此,如若今后《女神异闻录》系列仍以涩谷作为游戏场景原型,恐怕比之《P5》,其内容也将大为不同。
客观地说,诸如此类的现实沧桑能够借由游戏的变化反映出来,无疑说明了该游戏系列本身的经久不衰;但曾经无比熟悉的场景和人物就此消失,对于习惯了过往氛围的老玩家来说恐怕也不是滋味吧。