《黎明行者之血》的遊戲中時間將隨著每一個任務的完成而推進


3樓貓 發佈時間:2025-02-20 17:02:24 作者:遊戲資訊BOT Language

《黎明行者之血》的總監Konrad Tomaszkiewicz透露,儘管玩家在遊戲中會有許多支線任務可供參與,但這些活動可能會帶來嚴重的後果。在接受PCGamer的採訪(由GamesRadar轉載)時,Tomaszkiewicz談到了遊戲的時間限制,以及這一機制在玩法上的運作方式。

在《黎明行者之血》中,玩家將面臨30天的遊戲中時間限制。雖然這並不是實時計時,但玩家需要謹慎安排時間,因為每一個任務的完成都會使遊戲時間不斷接近截止日期。Tomaszkiewicz將其與《巫師3》中玩家選擇忽略主線劇情而去玩昆特牌的情況進行了比較。

《黎明行者之血》的遊戲中時間將隨著每一個任務的完成而推進-第0張

“這是我認為最重要的事情,”Tomaszkiewicz在PCGamer最近的一期雜誌中表示,“因為當你將這些元素組合在一起時,它們會創造出一種非常獨特的體驗——遊戲中的緊迫感可以被進一步升級。例如,當你在玩《巫師3》時,你知道希裡需要幫助,但你決定去玩昆特牌……你會覺得這只是一個遊戲,而且它確實是一個很棒的遊戲。但它終究是一個遊戲。”

“但如果有一個資源,你知道如果你不去獲取它,可能會發生某些事情——那麼你對遊戲的思考方式就會不同,沉浸感可能會更強,你的情感也會有所不同。”

《黎明行者之血》的首席設計師Daniel Sadowski也談到了遊戲時間限制的問題,他解釋說,玩家仍然可以自由探索遊戲世界,而無需因時間限制而感到壓力。然而,遊戲的敘事將明確強調這一時間限制。

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“我們希望時間系統成為敘事體驗的一部分,也是‘行動和不行動都有後果’這一理念的一部分,”Sadowski說,“它將以一種有趣的方式運作。它肯定會迫使你在某些時刻做出選擇,比如該做什麼,該忽略什麼,因為你還需要選擇哪些內容要完成,哪些內容要忽略,以最大化你擊敗主要敵人的機會。”

“但你可以選擇不同的方式來解決問題,所有這些都與敘事沙盒緊密相連。”

此前,該工作室曾在社交媒體上討論過這一時間限制。在回應一位玩家關於時間截止會如何影響探索和遊戲玩法的問題時,工作室表示,玩家無需匆忙完成任何內容,因為遊戲中並沒有嚴格的時間限制。

《黎明行者之血》目前正在為PC、PS5和Xbox Series X/S開發,但尚未確定發佈日期。如果你想了解更多關於玩家在遊戲中可以期待的自由度,可以查看遊戲的魔法系統不會過於華麗,以及玩家可以殺死任何重要的NPC,這可能會對主線劇情產生影響。至於遊戲劇情本身,工作室表示,完成遊戲大約需要30到40小時。


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