“你又看到什麼可愛的東西了?”
最近在小黑盒刷到了一款以小動物為主題,畫風超可愛的多人拆家遊戲《萌寵拆拆樂》(英文名Messy Up)開啟了Demo測試,熟悉我的朋友們都知道,三歲看到可愛的東西就走不動路了,當晚就下載了demo併成功拉攏對象入夥,一起進行了本地多人聯機試玩。
什麼,沒有對象?那有沒有小動物?也沒有啊。我從隔壁借了一隻放在這裡,每人只能rua一下。
小動物拆家能有什麼壞心思呢?
《萌寵拆拆樂》是一款以“小動物拆家 “為主要玩法的非對稱對抗多人合作遊戲。主人畢業上班沒時間陪伴寵物,家裡的寵物們就密謀著給主人準備個驚喜(驚嚇)來吸引主人的注意,於是一場寵物與主人之間的家園拆遷保衛戰(?)正式拉開序幕~
遊戲目前仍在早期Demo狀態,許多玩法還未開放,感興趣的玩家也可以將遊戲加入願望單,期待遊戲的正式發售。
《萌寵拆拆樂》steam商店地址,點擊加入願望單
非對稱對抗,主人與寵物之間的戰鬥!
“非對稱對抗”是怎麼個玩法呢?最經典的例子就是《黎明死線》和手遊《第五人格》,或者大家童年都玩過的“老鷹捉小雞”。簡單來說,雙方隊伍在同一局遊戲中,擁有的資源、功能,需要遵循的規則、獲勝的條件是不同的。
在《萌寵拆拆樂》中,玩家可以扮演寵物方或主人方。寵物方需要三寵一組,在不被全部抓住的前提下,合作拆除場景中的所有傢俱;主人方則需要一個人對抗頑皮的寵物們,把他們統統“捉拿歸案“關進寵物籠子裡。這是一場關乎主人尊嚴的戰鬥,也是寵物們對於陪伴減少的不滿和抗爭!
目前demo試玩內容只有【寵物】劇情模式和街機模式,很快會更新【主人】劇情模式,正式版會上線聯機模式。可以預見《萌寵拆拆樂》最終必然是要以線上聯機模式為主推模式,1+3共計四人一局的數量設定比起1+4要好湊很多,也更適合和朋友們一起聯機遊玩。
男女老少、單人多人都可放心食用的派對遊戲
市面上目前大多數非對稱對抗類遊戲都加入了恐怖元素,很大程度上不適合作為“派對遊戲”。如果今晚我玩的是一些暗黑恐怖風格的遊戲,我對象也不會答應我一起組隊玩了;假設今晚你小孩想和你一起玩遊戲,你會在八歲的他面前拿出有血腥場面的遊戲麼?
《萌寵拆拆樂》以可愛呆萌的寵物形象、明亮而輕鬆的場景風格、簡單易於上手的操作方式和規則、貼近生活的題材選擇,為非對稱對抗類遊戲市場提供了全新的選項,將一款不論是和孩子還是情侶遊玩都很合適的派對遊戲帶到了玩家面前,值得肯定。
其實非對稱對抗類本身並不適合作為派對遊戲,只是《萌寵拆拆樂》的設計方向讓它變得適合,這更體現遊戲的創新之處。因為一般來說,非對稱對抗遊戲會限制角色的視野,以追求那種“未知”帶來的恐怖、刺激效果,這與派對遊戲本身輕鬆愉快的風格是相悖的。
《萌寵拆拆樂》設計上舍棄了追求那種未知的刺激,而是注重敵我之間的信息交流和共享。因此遊戲不但不限制視野還要給玩家提供小地圖來查看每個角色的位置,兩邊隊伍互動信息、可交流內容的增加,就很適合派對場合現場溝通;在遠程聯機情況下,即使不開麥也能有效提升遊戲體驗。
拆家指南:拉扯也是計劃的一部分
拆家,並不是簡單的扒拉傢俱而已,《萌寵拆拆樂》也為遊戲對局加入了多樣元素來豐富遊戲體驗。拆傢俱時,傢俱上的擺件掉在地上發出噪音會進一步激怒主人,讓主人進入狂暴模式,避免的方法則是用身子接住掉落物;散落的物品可以撿起來進行投擲,可以拆東西或者用來砸主人令其眩暈,達到短暫牽制的作用;房間的門可以關閉來嚇主人一跳,拖延時間;被關住的寵物們也可以被隊友救出,而主人則必須去修復被抓爛的寵物窩,才能再次進行關押…
寵物們需要與主人展開激烈的追逐,在狹窄的空間裡利用小巧的身姿與靈活的走位拉開距離,用有限的道具和地圖優勢,為夥伴爭取拆家的時間。自由拆家看著物品飛散破壞固然減壓,但精彩刺激的拉扯牽制,更是遊戲的樂趣之所在。
胡鬧拆家?各顯神通的寵物們
Demo裡有三個類型的可選寵物:攻擊型、敏捷型和輔助型。每個寵物有自己的被動技能和主動技能,以及寵物的基礎特性。
攻擊型拆家更快,但相對來說犧牲了敏捷性,很適合在隊友和主人拉扯的時候偷家;敏捷性則反之,雖然拆家不快但在急轉、追逐中的優勢更強,能躲避關鍵攻擊;輔助型則需要配合隊友,遊走並根據場上情況進行靈活變動。
Demo目前只提供了三隻寵物,作為每種類型的典例,向玩家展示了設計的大致方向。在我個人看來,未來在這個系統上要做出的設計將會是提升遊戲多樣性體驗的關鍵,《萌寵拆拆樂》的demo也展示出了未來的豐彩繪卷。上一個部分裡談到遊戲加入了許多小元素來豐富體驗,其實也給寵物提供了設計空間。
能夠短暫進入隱身狀態的變色龍;囤積大量回血道具並運輸給隊友的倉鼠;針對寵物窩有額外傷害擅長拯救隊友的哈士奇;有著短暫速度爆發的兔子,光是隨便天馬行空一下都能想出不少有趣的角色設計,期待遊戲在正式版的表現吧。
不能坑隊友的派對遊戲不是好的友盡遊戲
派對遊戲,當然是要笑著玩,如果只是一味地追求競技性,就失去了派對遊戲最大的樂趣:坑隊友。《萌寵拆拆樂》有一些地方的設計非常有意思,絕對是友盡遊戲界的楷模。
關門時不管三七二十一隻顧著自己跑,把隊友和主人關在同一間房間,讓主人去追隊友而自己安逸;投擲道具的時候往隊友身上招呼,或者沒扔準反彈回來打暈隊友;最過分的是居然能把隊友舉起來扔出去,直接丟到主人面前吸引火力,完全是明擺著要互相當損友的操作…以上這些事情今晚我都故意或者不小心幹過(笑.jpg)雖然被踢了兩腳,不過確實很歡樂。
加一點收集,再加一點小遊戲
一般來說這類遊戲都會加入收集系統,《萌寵拆拆樂》也不例外。遊戲中加入了家園系統、皮膚裝扮等內容,可以自由打扮自己的寵物,還能DIY寵物家園(不過Demo裡暫未實裝)
遊戲中對戰人機的劇情模式關卡地圖挺豐富,從家庭到餐廳,從公司到古堡,還有每個關卡特有的星級目標成就。但遊戲為了娛樂性考慮,還加入了街機模式,可以1~4人暢玩小遊戲,demo裡提供了三款,投擲射擊、無盡生存、跑酷模式。算是為遊戲增添了更多樂趣。
你的大學我的大學好像不一樣
回憶我的本科生活,似乎是打打遊戲讀讀書,生活歲月靜好。當我關閉遊戲,點進《萌寵拆拆樂》steam商店,看到了那一大堆獎項的時候,我的心態發生了一絲小小的變化,我突然開始好奇製作組是什麼來頭?
我查到的:遊戲製作組“液態喵工作室”是一支由清華大學、中國美院等多所高校學生組成的創業團隊,清華跳級畢業,大廠辭職就業,鷹角投資在研…我的表情:Σ(っ °Д °)っ
雖然不敢保證遊戲一定爆火,但這樣的班底以及斬獲的獎項,某種程度來講也算是遊戲實力的證明,越來越期待遊戲發售後的表現了。
總結
《萌寵拆拆樂》的Demo遊玩只放出了少量內容,卻引發了我諸多的想象。可愛的卡通畫風讓遊戲適合更多的受眾群體,給非對稱對抗類遊戲市場提供了新的選擇,將這個有趣的遊戲玩法帶給更多的玩家。從派對遊戲的角度來看,遊戲也具有足夠的娛樂性,適合情侶聯機基友互坑,相信會給你帶來歡聲笑語的體驗。
按照製作組計劃,順利的話2024三四月份可上線,主機平臺會移植,手遊也會在2024年立項。期待遊戲在正式版的表現,感興趣的小夥伴們可以加個願望單。《萌寵拆拆樂》steam商店地址,點擊添加願望單