“你又看到什么可爱的东西了?”
最近在小黑盒刷到了一款以小动物为主题,画风超可爱的多人拆家游戏《萌宠拆拆乐》(英文名Messy Up)开启了Demo测试,熟悉我的朋友们都知道,三岁看到可爱的东西就走不动路了,当晚就下载了demo并成功拉拢对象入伙,一起进行了本地多人联机试玩。
什么,没有对象?那有没有小动物?也没有啊。我从隔壁借了一只放在这里,每人只能rua一下。
小动物拆家能有什么坏心思呢?
《萌宠拆拆乐》是一款以“小动物拆家 “为主要玩法的非对称对抗多人合作游戏。主人毕业上班没时间陪伴宠物,家里的宠物们就密谋着给主人准备个惊喜(惊吓)来吸引主人的注意,于是一场宠物与主人之间的家园拆迁保卫战(?)正式拉开序幕~
游戏目前仍在早期Demo状态,许多玩法还未开放,感兴趣的玩家也可以将游戏加入愿望单,期待游戏的正式发售。
《萌宠拆拆乐》steam商店地址,点击加入愿望单
非对称对抗,主人与宠物之间的战斗!
“非对称对抗”是怎么个玩法呢?最经典的例子就是《黎明杀机》和手游《第五人格》,或者大家童年都玩过的“老鹰捉小鸡”。简单来说,双方队伍在同一局游戏中,拥有的资源、功能,需要遵循的规则、获胜的条件是不同的。
在《萌宠拆拆乐》中,玩家可以扮演宠物方或主人方。宠物方需要三宠一组,在不被全部抓住的前提下,合作拆除场景中的所有家具;主人方则需要一个人对抗顽皮的宠物们,把他们统统“捉拿归案“关进宠物笼子里。这是一场关乎主人尊严的战斗,也是宠物们对于陪伴减少的不满和抗争!
目前demo试玩内容只有【宠物】剧情模式和街机模式,很快会更新【主人】剧情模式,正式版会上线联机模式。可以预见《萌宠拆拆乐》最终必然是要以线上联机模式为主推模式,1+3共计四人一局的数量设定比起1+4要好凑很多,也更适合和朋友们一起联机游玩。
男女老少、单人多人都可放心食用的派对游戏
市面上目前大多数非对称对抗类游戏都加入了恐怖元素,很大程度上不适合作为“派对游戏”。如果今晚我玩的是一些暗黑恐怖风格的游戏,我对象也不会答应我一起组队玩了;假设今晚你小孩想和你一起玩游戏,你会在八岁的他面前拿出有血腥场面的游戏么?
《萌宠拆拆乐》以可爱呆萌的宠物形象、明亮而轻松的场景风格、简单易于上手的操作方式和规则、贴近生活的题材选择,为非对称对抗类游戏市场提供了全新的选项,将一款不论是和孩子还是情侣游玩都很合适的派对游戏带到了玩家面前,值得肯定。
其实非对称对抗类本身并不适合作为派对游戏,只是《萌宠拆拆乐》的设计方向让它变得适合,这更体现游戏的创新之处。因为一般来说,非对称对抗游戏会限制角色的视野,以追求那种“未知”带来的恐怖、刺激效果,这与派对游戏本身轻松愉快的风格是相悖的。
《萌宠拆拆乐》设计上舍弃了追求那种未知的刺激,而是注重敌我之间的信息交流和共享。因此游戏不但不限制视野还要给玩家提供小地图来查看每个角色的位置,两边队伍互动信息、可交流内容的增加,就很适合派对场合现场沟通;在远程联机情况下,即使不开麦也能有效提升游戏体验。
拆家指南:拉扯也是计划的一部分
拆家,并不是简单的扒拉家具而已,《萌宠拆拆乐》也为游戏对局加入了多样元素来丰富游戏体验。拆家具时,家具上的摆件掉在地上发出噪音会进一步激怒主人,让主人进入狂暴模式,避免的方法则是用身子接住掉落物;散落的物品可以捡起来进行投掷,可以拆东西或者用来砸主人令其眩晕,达到短暂牵制的作用;房间的门可以关闭来吓主人一跳,拖延时间;被关住的宠物们也可以被队友救出,而主人则必须去修复被抓烂的宠物窝,才能再次进行关押…
宠物们需要与主人展开激烈的追逐,在狭窄的空间里利用小巧的身姿与灵活的走位拉开距离,用有限的道具和地图优势,为伙伴争取拆家的时间。自由拆家看着物品飞散破坏固然减压,但精彩刺激的拉扯牵制,更是游戏的乐趣之所在。
胡闹拆家?各显神通的宠物们
Demo里有三个类型的可选宠物:攻击型、敏捷型和辅助型。每个宠物有自己的被动技能和主动技能,以及宠物的基础特性。
攻击型拆家更快,但相对来说牺牲了敏捷性,很适合在队友和主人拉扯的时候偷家;敏捷性则反之,虽然拆家不快但在急转、追逐中的优势更强,能躲避关键攻击;辅助型则需要配合队友,游走并根据场上情况进行灵活变动。
Demo目前只提供了三只宠物,作为每种类型的典例,向玩家展示了设计的大致方向。在我个人看来,未来在这个系统上要做出的设计将会是提升游戏多样性体验的关键,《萌宠拆拆乐》的demo也展示出了未来的丰彩绘卷。上一个部分里谈到游戏加入了许多小元素来丰富体验,其实也给宠物提供了设计空间。
能够短暂进入隐身状态的变色龙;囤积大量回血道具并运输给队友的仓鼠;针对宠物窝有额外伤害擅长拯救队友的哈士奇;有着短暂速度爆发的兔子,光是随便天马行空一下都能想出不少有趣的角色设计,期待游戏在正式版的表现吧。
不能坑队友的派对游戏不是好的友尽游戏
派对游戏,当然是要笑着玩,如果只是一味地追求竞技性,就失去了派对游戏最大的乐趣:坑队友。《萌宠拆拆乐》有一些地方的设计非常有意思,绝对是友尽游戏界的楷模。
关门时不管三七二十一只顾着自己跑,把队友和主人关在同一间房间,让主人去追队友而自己安逸;投掷道具的时候往队友身上招呼,或者没扔准反弹回来打晕队友;最过分的是居然能把队友举起来扔出去,直接丢到主人面前吸引火力,完全是明摆着要互相当损友的操作…以上这些事情今晚我都故意或者不小心干过(笑.jpg)虽然被踢了两脚,不过确实很欢乐。
加一点收集,再加一点小游戏
一般来说这类游戏都会加入收集系统,《萌宠拆拆乐》也不例外。游戏中加入了家园系统、皮肤装扮等内容,可以自由打扮自己的宠物,还能DIY宠物家园(不过Demo里暂未实装)
游戏中对战人机的剧情模式关卡地图挺丰富,从家庭到餐厅,从公司到古堡,还有每个关卡特有的星级目标成就。但游戏为了娱乐性考虑,还加入了街机模式,可以1~4人畅玩小游戏,demo里提供了三款,投掷射击、无尽生存、跑酷模式。算是为游戏增添了更多乐趣。
你的大学我的大学好像不一样
回忆我的本科生活,似乎是打打游戏读读书,生活岁月静好。当我关闭游戏,点进《萌宠拆拆乐》steam商店,看到了那一大堆奖项的时候,我的心态发生了一丝小小的变化,我突然开始好奇制作组是什么来头?
我查到的:游戏制作组“液态喵工作室”是一支由清华大学、中国美院等多所高校学生组成的创业团队,清华跳级毕业,大厂辞职就业,鹰角投资在研…我的表情:Σ(っ °Д °)っ
虽然不敢保证游戏一定爆火,但这样的班底以及斩获的奖项,某种程度来讲也算是游戏实力的证明,越来越期待游戏发售后的表现了。
总结
《萌宠拆拆乐》的Demo游玩只放出了少量内容,却引发了我诸多的想象。可爱的卡通画风让游戏适合更多的受众群体,给非对称对抗类游戏市场提供了新的选择,将这个有趣的游戏玩法带给更多的玩家。从派对游戏的角度来看,游戏也具有足够的娱乐性,适合情侣联机基友互坑,相信会给你带来欢声笑语的体验。
按照制作组计划,顺利的话2024三四月份可上线,主机平台会移植,手游也会在2024年立项。期待游戏在正式版的表现,感兴趣的小伙伴们可以加个愿望单。《萌宠拆拆乐》steam商店地址,点击添加愿望单