賽博背景下的民眾,多是悲哀
餘幾位明白者,坐觀煙火燦爛
破壞秩序的,僅有瘋子
2023,是CDPR預告中發售大型dlc往日之影的年份,也是強尼·銀手炸燬荒坂塔的一年
一個還未發生,一個已成過去,無疑的是,他們都想著改變什麼
CDPR嘗試著用一個大型dlc來彌補本體的不足以挽回2077極巨爭議的口碑
強尼·銀手則是想用一個爆炸式的大事件來表示民眾對公司的不滿及反抗
2023年又將他們重新連接到了一起,銀手的反抗不能說成功,但來生有了以他命名的酒,而CDPR的結果只能我們等待
說及缺陷
2077是一個半成品,這是毋庸置疑的事實,出了當時與宣發的強烈反差,哪怕再這幾年修復bug稍有完善後,這依舊是個bug層出不窮的遊戲,在我60個小時的遊戲時間裡平均一天遇上的bug可能有數十個(包含重複bug)並且大多數bug都很離譜
前兩天遇上的海賊王彩蛋
哪怕是玩大家調侃的bug命,個人感覺再bug數量和奇怪程度上還是低2077一等
霍格沃茲魔法書本
而優化上,2077也是不盡人意,我21年的拯救者R9000p3070在不開光追下畫質高dlss性能依舊只能保持在七八十幀波動,有時人多的地方還會降到更低,什麼,你說開光追畫面巨美滋滋,你以為我不想開嗎,我是真的不敢開啊
而巨爛的開車手感,被改成直接傳送的地鐵系統諸如此類的槽點太多,這些本該在發售時便完善的缺口還沒有被補上,背後真正原因也眾說紛紜,也就導致了即使衍生劇《邊緣行者》的火爆也沒能真正挽回2077的口碑
談其優處
在去年我在包括2077價格差距不大的一眾遊戲下選擇了鬼線東京,也忍不住我將其與2077對比起來
仔細思考後也得出的結論便是都是在我心中有著宣傳與實際不符的標籤,鬼線東京只有那個樣子,而2077卻讓我倍感期待完善後的樣子
這便是2077讓我心動之處,他將那一個我想象中賽博背景下架空世界的框架大抵做足了,讓我感覺賽博龐克就該是這個樣子
公司碩大,幫派橫立,民眾渺小,高等科技與低端生活結合,有信仰的人拜機械佛祖,超賽博來生,2077都將這些呈現在我們眼前了
夜之城
人物刻畫上2077也顯得尤為細膩
至死想成為夜之城傳奇的傑克威爾斯
在公司面前一改態度的“黑皮胖耶穌”
因被玷汙鬱鬱而終的艾芙琳
不能被男V攻略的朱迪🤬
忠犬竹村
人物很多,而最鮮明的無疑是自V活下來後如影隨形的銀手
一個暴躁的,尋求刺激的想改變一切的且嘴臭的瘋子
嘴臭強尼
遊戲性上,義肢改造,黑客系統等讓人眼前一亮的事物都把可玩度拉滿
每一條支線都讓我新奇感十足
山丘上的愚者支線貫穿全遊戲,以V房前的愚者牌為始,以世界牌為終
德拉曼支線又刻畫了一個在人類世界經營自己產業的人工智能的故事
金字塔之歌支線為朱迪畫上了句號
支線很多,但都不是一個模子刻出來的
就是要想全成就需要把那些義警人物做完讓人難受
最後
雖然缺點很多,但2077依舊是一個可以讓我們期望真正完善後的遊戲,期待一個我們所想的賽博世界
2077,本該精彩絕倫