赛博背景下的民众,多是悲哀
余几位明白者,坐观烟火灿烂
破坏秩序的,仅有疯子
2023,是CDPR预告中发售大型dlc往日之影的年份,也是强尼·银手炸毁荒坂塔的一年
一个还未发生,一个已成过去,无疑的是,他们都想着改变什么
CDPR尝试着用一个大型dlc来弥补本体的不足以挽回2077极巨争议的口碑
强尼·银手则是想用一个爆炸式的大事件来表示民众对公司的不满及反抗
2023年又将他们重新连接到了一起,银手的反抗不能说成功,但来生有了以他命名的酒,而CDPR的结果只能我们等待
说及缺陷
2077是一个半成品,这是毋庸置疑的事实,出了当时与宣发的强烈反差,哪怕再这几年修复bug稍有完善后,这依旧是个bug层出不穷的游戏,在我60个小时的游戏时间里平均一天遇上的bug可能有数十个(包含重复bug)并且大多数bug都很离谱
前两天遇上的海贼王彩蛋
哪怕是玩大家调侃的bug命,个人感觉再bug数量和奇怪程度上还是低2077一等
霍格沃兹魔法书本
而优化上,2077也是不尽人意,我21年的拯救者R9000p3070在不开光追下画质高dlss性能依旧只能保持在七八十帧波动,有时人多的地方还会降到更低,什么,你说开光追画面巨美滋滋,你以为我不想开吗,我是真的不敢开啊
而巨烂的开车手感,被改成直接传送的地铁系统诸如此类的槽点太多,这些本该在发售时便完善的缺口还没有被补上,背后真正原因也众说纷纭,也就导致了即使衍生剧《边缘行者》的火爆也没能真正挽回2077的口碑
谈其优处
在去年我在包括2077价格差距不大的一众游戏下选择了幽灵线东京,也忍不住我将其与2077对比起来
仔细思考后也得出的结论便是都是在我心中有着宣传与实际不符的标签,幽灵线东京只有那个样子,而2077却让我倍感期待完善后的样子
这便是2077让我心动之处,他将那一个我想象中赛博背景下架空世界的框架大抵做足了,让我感觉赛博朋克就该是这个样子
公司硕大,帮派横立,民众渺小,高等科技与低端生活结合,有信仰的人拜机械佛祖,超赛博来生,2077都将这些呈现在我们眼前了
夜之城
人物刻画上2077也显得尤为细腻
至死想成为夜之城传奇的杰克威尔斯
在公司面前一改态度的“黑皮胖耶稣”
因被玷污郁郁而终的艾芙琳
不能被男V攻略的朱迪🤬
忠犬竹村
人物很多,而最鲜明的无疑是自V活下来后如影随形的银手
一个暴躁的,寻求刺激的想改变一切的且嘴臭的疯子
嘴臭强尼
游戏性上,义肢改造,黑客系统等让人眼前一亮的事物都把可玩度拉满
每一条支线都让我新奇感十足
山丘上的愚者支线贯穿全游戏,以V房前的愚者牌为始,以世界牌为终
德拉曼支线又刻画了一个在人类世界经营自己产业的人工智能的故事
金字塔之歌支线为朱迪画上了句号
支线很多,但都不是一个模子刻出来的
就是要想全成就需要把那些义警人物做完让人难受
最后
虽然缺点很多,但2077依旧是一个可以让我们期望真正完善后的游戏,期待一个我们所想的赛博世界
2077,本该精彩绝伦