不知道從何時開始自己逐漸開始喪失了對於遊戲一開始的熱愛。
我依稀記得第一次通關《恐龍快打》時的興奮,記得第一次在《口袋妖怪》中捕捉第一隻神獸時的開心,記得在《賽爾號》中靠著晚上查找第一次查著攻略收復雷伊的喜悅,記得面對《孤膽槍手》中喪屍潮的恐懼,記得在《罪惡都市》輸入代碼開著車無拘無束的自由。
而在之後接觸到steam遊玩到的諸多被玩家們奉為神作的作品以及那些讓我作者腦洞大開製作而出的優秀獨立遊戲更是帶給我了難忘的記憶。
但是隨著時間的流逝,自己逐漸喪失了那份第一次接觸到遊戲的喜悅,可能時因為生活的壓力,也可能是遊玩過太多遊戲之後的後遺症,更有可能是即將步入中年開始躺平的前兆。相比於在電腦前體驗遊戲世界的風情,我更願意躺在床上刷著手機看看別人的精彩人生亦或是走出臥室,拿起健身包去健身房流一些汗。而在不久之前個人接觸到了一類十分有趣的遊戲,它完全不需要玩家代入遊戲中,甚至可以不需要玩家參與其中,只需要簡單的動動手指,遊戲就會自己開始運作,這類遊戲就是被奉為打工人摸魚神器的掛機遊戲。
第一次接觸到的這類遊戲的作品叫做《餅乾點點樂》,一款發佈於2013年在近十年之後才能上steam開始收費的遊戲,你現在依然可以在網頁端遊玩到這款遊戲的免費版。但是因為其內容稍顯單調而入手了另一款遊戲《梅爾沃放置》(《Melvor Idle》),配合上其dlc的內容足夠玩家遊玩上百小時,但是由於其過於硬核的UI個人每每遊玩就會感到肝要逐漸開始硬化。而最近個人接觸到了一款在steam上發售的看似無聊卻有著莫名奇妙魅力的自動闖關遊戲《依蓋之書》,這款遊戲怎麼說呢,它有趣的地方並不是此類遊戲傳統意義上有趣的地方,個人更喜歡的是每次掛機白嫖到的抽人物的內容。
這款遊戲雖然沒有掛機遊戲的標籤,但是遊戲中所有的戰鬥都可以自動掛機,同時如果戰鬥失敗會自動重開,玩家每天上線可能和其他網遊一樣僅僅只需要完成半個小時左右的掛機,就會結束今天的所有內容,哪怕你再想肝也只能依靠鈔能力繼續。而正確的打開方式則是掛機一晚上第二天再次打開這款遊戲,伴隨著高昂的掛機收入,玩家自己隊伍的實力自然也就水漲船高。當然最讓我喜歡的還是遊戲中的抽卡環節,類似於爐石的開卡包和原神的獎池,當然這款遊戲也有著需要充值才能抽取的更高級的人物。
而遊戲的人物有什麼特色呢?那我想大概率就是二次元玩家們都難以拒絕的諸多有著滿足所有玩家心中幻想的優秀立繪,長著尾巴的狐狸娘、穿著吊帶的冷血刺客、散發著活力的小麥膚色女戰士等等,只能說製作組確確實實抓住了玩家的小心思。(據說可以脫衣服?)但是遺憾的是這款遊戲並沒有人物的配音,同時為什麼沒有男性角色!?
至於遊戲的內容製作組設計的很豐富,遊戲中位於家園遊戲最上面的battle鍵,這裡就是推進主線劇情的戰役模式,玩家能在主線關卡中獲得豐富的道具、迴響(經驗)以及武器,而玩家直接在遊戲中就可以對自己隊伍中的人物進行升級,每過數十級就需要一個需要一些資源晉升的環節晉升之後戰力會獲得極大的提升。而晉升所需要的一個材料在喚日之塔的爬塔挑戰中才能獲得。而玩家獲得的資源可以在祭壇中花費來召喚新的隊友,同時也可以消耗召喚出來的相同的隊友進行覺醒升級,同時遊戲中的武器也可以獲得強化,這些內容都需要玩家推進主線內容跟才能解鎖。(武器一鍵裝備是很好,但是建議根據詞條搭配,戰力會更高)
如果你也和我一樣因為一些原因導致自己根本不想打遊戲,不妨試一下本作,雖然遊戲中有著內購的選項,但是作為摸魚佛系玩家只需要每天登錄混個低保也能有著不錯的遊玩體驗。