不知道从何时开始自己逐渐开始丧失了对于游戏一开始的热爱。
我依稀记得第一次通关《恐龙快打》时的兴奋,记得第一次在《口袋妖怪》中捕捉第一只神兽时的开心,记得在《赛尔号》中靠着晚上查找第一次查着攻略收复雷伊的喜悦,记得面对《孤胆枪手》中丧尸潮的恐惧,记得在《罪恶都市》输入代码开着车无拘无束的自由。
而在之后接触到steam游玩到的诸多被玩家们奉为神作的作品以及那些让我作者脑洞大开制作而出的优秀独立游戏更是带给我了难忘的记忆。
但是随着时间的流逝,自己逐渐丧失了那份第一次接触到游戏的喜悦,可能时因为生活的压力,也可能是游玩过太多游戏之后的后遗症,更有可能是即将步入中年开始躺平的前兆。相比于在电脑前体验游戏世界的风情,我更愿意躺在床上刷着手机看看别人的精彩人生亦或是走出卧室,拿起健身包去健身房流一些汗。而在不久之前个人接触到了一类十分有趣的游戏,它完全不需要玩家代入游戏中,甚至可以不需要玩家参与其中,只需要简单的动动手指,游戏就会自己开始运作,这类游戏就是被奉为打工人摸鱼神器的挂机游戏。
第一次接触到的这类游戏的作品叫做《饼干点点乐》,一款发布于2013年在近十年之后才能上steam开始收费的游戏,你现在依然可以在网页端游玩到这款游戏的免费版。但是因为其内容稍显单调而入手了另一款游戏《梅尔沃放置》(《Melvor Idle》),配合上其dlc的内容足够玩家游玩上百小时,但是由于其过于硬核的UI个人每每游玩就会感到肝要逐渐开始硬化。而最近个人接触到了一款在steam上发售的看似无聊却有着莫名奇妙魅力的自动闯关游戏《依盖之书》,这款游戏怎么说呢,它有趣的地方并不是此类游戏传统意义上有趣的地方,个人更喜欢的是每次挂机白嫖到的抽人物的内容。
这款游戏虽然没有挂机游戏的标签,但是游戏中所有的战斗都可以自动挂机,同时如果战斗失败会自动重开,玩家每天上线可能和其他网游一样仅仅只需要完成半个小时左右的挂机,就会结束今天的所有内容,哪怕你再想肝也只能依靠钞能力继续。而正确的打开方式则是挂机一晚上第二天再次打开这款游戏,伴随着高昂的挂机收入,玩家自己队伍的实力自然也就水涨船高。当然最让我喜欢的还是游戏中的抽卡环节,类似于炉石的开卡包和原神的奖池,当然这款游戏也有着需要充值才能抽取的更高级的人物。
而游戏的人物有什么特色呢?那我想大概率就是二次元玩家们都难以拒绝的诸多有着满足所有玩家心中幻想的优秀立绘,长着尾巴的狐狸娘、穿着吊带的冷血刺客、散发着活力的小麦肤色女战士等等,只能说制作组确确实实抓住了玩家的小心思。(据说可以脱衣服?)但是遗憾的是这款游戏并没有人物的配音,同时为什么没有男性角色!?
至于游戏的内容制作组设计的很丰富,游戏中位于家园游戏最上面的battle键,这里就是推进主线剧情的战役模式,玩家能在主线关卡中获得丰富的道具、回响(经验)以及武器,而玩家直接在游戏中就可以对自己队伍中的人物进行升级,每过数十级就需要一个需要一些资源晋升的环节晋升之后战力会获得极大的提升。而晋升所需要的一个材料在唤日之塔的爬塔挑战中才能获得。而玩家获得的资源可以在祭坛中花费来召唤新的队友,同时也可以消耗召唤出来的相同的队友进行觉醒升级,同时游戏中的武器也可以获得强化,这些内容都需要玩家推进主线内容跟才能解锁。(武器一键装备是很好,但是建议根据词条搭配,战力会更高)
如果你也和我一样因为一些原因导致自己根本不想打游戏,不妨试一下本作,虽然游戏中有着内购的选项,但是作为摸鱼佛系玩家只需要每天登录混个低保也能有着不错的游玩体验。