【PC遊戲】並行思維,《逐光星火》的角色扮演系統


3樓貓 發佈時間:2022-11-30 16:26:05 作者:諸葛瓜遊戲 Language

小黑盒的朋友們好~我是逐光系列的製作人問答機,今天我和大家聊聊《逐光星火》的角色扮演系統。

【PC遊戲】並行思維,《逐光星火》的角色扮演系統-第0張

角色屬性界面

這次主要說明的是《逐光星火》的角色扮演系統。與《逐光:啟航》不同,我們在續作中引入了一套類似TRPG(桌面角色扮演遊戲,俗稱跑團)的角色能力框架。

您可以在新遊戲開始時,選擇一個更符合自身喜好的發展路線,也可以憑藉有限的屬性點數,自定義獨屬於您的玩家角色。遊戲內的屬性將分為三大體系,每個體系下有數量不一、類型不同的玩家屬性,我們暫且稱它們為【並行思維】。這些思維的強度將會影響您在遊戲中的經營效率、對話判斷甚至路線抉擇。

【PC遊戲】並行思維,《逐光星火》的角色扮演系統-第1張

逐光星火屬性插圖

與《啟航》不同,《星火》的對話系統引入了判定系統,判定的成功或失敗會導致對話中呈現不同的信息,甚至會直接影響劇情的走向。

值得一提的是,逐光續作中不會有類似角色升級或升級點數的設定,所有【並行思維】的強弱變化,僅僅會被您的遊玩經歷所影響。

我們的目標是實現一套不復雜但具有一定深度的角色扮演系統,它存在的價值是提高代入感,並且強化諸位的劇情體驗。

從遊戲設定的角度來講,並行思維是玩家的額外人格。祂們是您的腦中之腦,在意識之中與你對話,為你獻計獻策。

祂們代表您對某項領域的掌握程度,也代表了角色對遊戲世界的影響力。並行思維會在對話中被激活或突然出現,補充一些被隱藏的信息或幫助玩家解構謎團;也會在戰略部署時強化軍隊,高活躍度的並行思維甚至可以使您提前解鎖劃時代的先進技術。

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空間站模塊

所以為了使劇情走向您期望的路線,塑造獨屬於自己的角色就變得至關重要。我們期望這個系統能夠還原部分Trpg(桌面角色扮演、跑團)中的獨特體驗。

《逐光星火》會竭力為大家呈現一個超人太空風格的科幻世界,扮演高等文明的來客,與我們一同探討可能與不可能的未來。


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