小黑盒的朋友们好~我是逐光系列的制作人问答机,今天我和大家聊聊《逐光星火》的角色扮演系统。
角色属性界面
这次主要说明的是《逐光星火》的角色扮演系统。与《逐光:启航》不同,我们在续作中引入了一套类似TRPG(桌面角色扮演游戏,俗称跑团)的角色能力框架。
您可以在新游戏开始时,选择一个更符合自身喜好的发展路线,也可以凭借有限的属性点数,自定义独属于您的玩家角色。游戏内的属性将分为三大体系,每个体系下有数量不一、类型不同的玩家属性,我们暂且称它们为【并行思维】。这些思维的强度将会影响您在游戏中的经营效率、对话判断甚至路线抉择。
逐光星火属性插图
与《启航》不同,《星火》的对话系统引入了判定系统,判定的成功或失败会导致对话中呈现不同的信息,甚至会直接影响剧情的走向。
值得一提的是,逐光续作中不会有类似角色升级或升级点数的设定,所有【并行思维】的强弱变化,仅仅会被您的游玩经历所影响。
我们的目标是实现一套不复杂但具有一定深度的角色扮演系统,它存在的价值是提高代入感,并且强化诸位的剧情体验。
从游戏设定的角度来讲,并行思维是玩家的额外人格。祂们是您的脑中之脑,在意识之中与你对话,为你献计献策。
祂们代表您对某项领域的掌握程度,也代表了角色对游戏世界的影响力。并行思维会在对话中被激活或突然出现,补充一些被隐藏的信息或帮助玩家解构谜团;也会在战略部署时强化军队,高活跃度的并行思维甚至可以使您提前解锁划时代的先进技术。
空间站模块
所以为了使剧情走向您期望的路线,塑造独属于自己的角色就变得至关重要。我们期望这个系统能够还原部分Trpg(桌面角色扮演、跑团)中的独特体验。
《逐光星火》会竭力为大家呈现一个超人太空风格的科幻世界,扮演高等文明的来客,与我们一同探讨可能与不可能的未来。