《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣


3楼猫 发布时间:2022-07-09 15:26:30 作者:乐趣实验室-骆驼 Language

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第1张大家好,我是乐趣实验室的骆驼~

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第2张

大汉的开发工作依旧在稳步推进中,大致的玩法在之前的日志里也和大家聊过了。
今天我们就聊聊大汉的名臣吧。
大汉虽然不像春秋战国那样百家争鸣,但是作为中国第一个长时间存在的大一统王朝,其对中国历史的影响是非常深远的。
在这个过程中同样是群星闪耀,不少名臣都让人印象深刻。

- 卫霍一门 -
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第3张其中让我印象最深的还是卫青,卫青能从一个骑奴出身,一路做到大司马大将军,七征匈奴,屡战屡胜,收取河南,开启了对匈作战的强弱转换,而且还为人低调谦虚,功高而得善终,不愧为上将之元。

在游戏中,卫青主要有3个政策:临危不惧,至臣,武刚车。
“至臣”会让卫青有一定的治国能力。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第4张而“武刚车”主要是来源于漠北之战中,卫青使用武刚车来抵御匈奴骑兵的战法。
为“临危不惧”我们开发了一个新的机制,是基于累战的,施行了临危不惧后,在累战中会出现一个新的累战选项:临危不惧,这是一个对自己的正面效果,可以给累战提供更多的变化和选择。

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第5张说起大汉的名臣武将,是不可能少的了霍去病的。
新的累战状态的机制,也会运用在霍去病上。
不过霍去病的会更偏进攻一些,毕竟霍去病的战法以长途穿插,突袭敌军为主。
这才是冠军侯的风采嘛~
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第6张
所以霍去病的累战状态为“急袭”,主要强化我方的追击效果。
另外霍去病还会拥有一个“破敌”的技能卡,使用破敌消灭敌方军团时,破敌卡牌会返回牌库
如果能同时消灭多支军团,大家猜猜会发生什么呢?

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第7张说起霍去病的话,另一个霍家的名臣也不能不提,就是霍光了。

霍光经历武帝、昭帝、废帝、宣帝4位皇帝,大权在握,还行了废立皇帝之事,以至于后世往往将废立皇帝称为“行伊霍之事”,获得了不少骂名。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第8张
但是霍光在辅佐昭帝、宣帝期间,也算得上是忠诚勤恳,持心为国,这才能让武帝后期的大汉逐渐恢复,在宣帝时期再创辉煌。
霍光的2个政策分别为“辅政”和“独揽大权”。
其中,“辅政”的效果为施行消耗单一特产的政策后:可以获得1个对应的特产。
算是一个能够减缓前期特产压力的不错的手段吧。

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第9张既然已经说了卫青、霍去病、霍光,就不得不提起卫子夫了。
我们常开玩笑说,卫子夫嫁给汉武帝,可是带了大汉最华丽的嫁妆:卫青、霍去病、霍光,这可是大汉半个家底啊。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第10张
所以我们也希望在卫子夫的政策设计上,能够和卫青、霍去病的获得有一定的关系,目前还寻找合适的方案。

- 外交和科技 -
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第11张大汉由于有西域的存在,出现了不少外交官,他们为大汉和西域诸国、匈奴的关系做出了非常大的贡献。
比如凿空西域的张骞,远嫁乌孙的解忧公主,和亲匈奴的王昭君,带着36人纵横西域的班超等。

为此我们也新设计了一套“出使”的机制。
带有出使机制的名臣,可以被外派至其他国家的都城、或者西域城市,在出使时获得会给对应的国家带来不同的效果,
同时在出使状态下,还可以反复施行其循环政策来进一步影响正在出使的国家,班超的借力打力,就可以指挥对应的国家向自己好感最低的国家发起进攻。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第12张同时我们也会进一步扩充对于文化点的作用,未来将会有一系统基于文化点的流派出现。
比如写出了史家之绝唱,无韵之离骚的太史公司马迁。
司马迁的政策可以通过巡访和消耗文化点来获得特殊物资:史料,然后再消耗史料来百分比提升战力,提升民心。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第13张

- 群星闪耀 -
另外还有很多的名臣,像是李广、桑弘羊、东方朔、张衡、张汤、董仲舒、周亚夫、缇萦等等,也将会在大汉的剧本中出现,会带来他们的政策来辅佐大家的。

《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第14张还有另一些名臣会随着之后的剧本逐渐出现在《无悔华夏》中。
比如东汉剧本的马援、阴丽华。
还有大家一直很期待的王翦,应该会在横扫六合的剧本中登场。

- 名臣品阶的确定 -
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第15张有不少玩家在讨论我们的名臣品阶的设定规则,觉得有些人高了,有些人低了。
这块确实也是我们比较头疼的地方,毕竟很多时候挺难得到一个公允的结论。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第16张
大体上我们会将同时代的名臣放在一起,按照他们的类型进行划分后,再进行排序。
依据名臣的能力,大家的熟知程度,以及对当时时代的影响,来给每个类型设定天、地、人的品阶。
一般不会去跨时代进行比较,因为这样就更难比较了,很有可能出现某个时期的天特别多,或者某个时期的天特别少的情况。

即使这样我们依然每次都非常的头疼,经常会内部反复讨论,然后上下不断调整。
还是会出现上线后,大家对品阶的设定不满意的情况,但是上线后又不好再调整了。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第17张
所以我们也在考虑推出带来品阶的名臣华服,可以改变名臣的品阶,比如一个天阶的吴起华服,穿戴后,可以让吴起变成天阶啦。

- 关于大汉武将铠甲的问题 -
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第18张最近我们公布了大汉一些武将的立绘设定后,看到有一些玩家在讨论关于大汉铠甲的问题。
虽然这里主要还是出于美观的考虑,但这里确实是我们不够考究了。
之后我们会对相关的武将立绘进行一些调整,使他们的铠甲更符合汉朝的制式和工艺。
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第19张

- 名臣配音 -
《无悔华夏》 开发日志(三十三) - 聊聊大汉名臣 - 第20张另外我们也在推进名臣的台词配音了。
如果一切顺利的话,在大汉的版本中,大家就可以听到啦。
不知道大家心里的名臣音色是怎么样的呢?
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今天就聊到这里。
88~
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