論不逼肝與不逼氪能否共存|魂


3樓貓 發佈時間:2022-07-09 14:43:13 作者:陣雨 Language

首先,先講述一下我對於〈氪〉與〈肝〉這兩個詞的理解吧。他們的相同點都在於通過方式來使自己在遊戲當中會變得更強。區別在於一個花費的是金錢,一個花費的是時間。
為什麼會有說〈逼肝〉〈逼氪〉呢?我覺得原因不外乎兩種:一種是遊戲官方設定,把某個副本或者boss設定的太難,你不氪不肝就別想著過;另一種來自於玩家的攀比,或者說〈虛空pvp〉,別人都能變強,自己也要變強,不然趕不上大部隊,或者說我要比別人更強之類的想法。

對於官方的逼肝逼氪這裡是官方應該拿捏的,而從玩家我們自己的角度來看,我們應該放平心態,這裡的放平心態指的不是通過自我安慰來放棄屬於玩家的權益。
肝或氪如果是在玩家主動願意對這個遊戲付出的情況下做出的舉動,那肝或氪就會給予玩家一種動力,如果是在外因的情況下,會使人產生牴觸。
我們都不要忘記了我們玩遊戲是為了什麼,是為了快樂,放鬆,如果一個遊戲又是逼肝又是逼氪,跟上班一樣,那這個遊戲就不再是遊戲了。
對於官方,應該不忘初心,拿捏度,營造良好的官方與玩家的關係。對於玩家,形成良好的遊戲風氣,以一個良好的積極向上的心態來面對這個遊戲,是我們每個希望這個遊戲越來越好的玩家應該做的。
由此可見,不逼肝不逼氪是可以共存。
〈以上觀點呢純屬個人理解,難免是會有些許狹隘,請多多包容〉論不逼肝與不逼氪能否共存|魂 - 第1張

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