论不逼肝与不逼氪能否共存|魂


3楼猫 发布时间:2022-07-09 14:43:13 作者:阵雨 Language

首先,先讲述一下我对于〈氪〉与〈肝〉这两个词的理解吧。他们的相同点都在于通过方式来使自己在游戏当中会变得更强。区别在于一个花费的是金钱,一个花费的是时间。
为什么会有说〈逼肝〉〈逼氪〉呢?我觉得原因不外乎两种:一种是游戏官方设定,把某个副本或者boss设定的太难,你不氪不肝就别想着过;另一种来自于玩家的攀比,或者说〈虚空pvp〉,别人都能变强,自己也要变强,不然赶不上大部队,或者说我要比别人更强之类的想法。

对于官方的逼肝逼氪这里是官方应该拿捏的,而从玩家我们自己的角度来看,我们应该放平心态,这里的放平心态指的不是通过自我安慰来放弃属于玩家的权益。
肝或氪如果是在玩家主动愿意对这个游戏付出的情况下做出的举动,那肝或氪就会给予玩家一种动力,如果是在外因的情况下,会使人产生抵触。
我们都不要忘记了我们玩游戏是为了什么,是为了快乐,放松,如果一个游戏又是逼肝又是逼氪,跟上班一样,那这个游戏就不再是游戏了。
对于官方,应该不忘初心,拿捏度,营造良好的官方与玩家的关系。对于玩家,形成良好的游戏风气,以一个良好的积极向上的心态来面对这个游戏,是我们每个希望这个游戏越来越好的玩家应该做的。
由此可见,不逼肝不逼氪是可以共存。
〈以上观点呢纯属个人理解,难免是会有些许狭隘,请多多包容〉论不逼肝与不逼氪能否共存|魂 - 第1张

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