每天上班當牛馬本身就很累了 難道下班玩兒遊戲還要當牛馬嗎 因為一個任務 一個日常 天天做 一直無限循環 累死累活 本身就脫離遊戲的本身定義 打遊戲本來就是為了快樂吧
有的人三五天現實有事沒有上線 有的人因為工作活動參加不上 在許多遊戲裡 就會出現三五天跟不上進度 被大部分玩家甩開 從而導致對遊戲沒有熱情
我喜歡沒有天天重複的每日 就為了一點獎勵 重複做著刷刷刷的任務 最氣的是 你不做每日任務 你跟不上大部隊
所以我對官方的不逼肝挺期待的
再說說不逼氪
氪金這個東西 哪有遊戲公司為愛發電的 我就挺喜歡月卡模式 不賣數值 官方肯定是要掙錢的 不掙錢拿什麼給程序猿開工資 總不能用愛感化吧 如果我上班我的老闆不給我開工資 而是用愛感化我 明天我上新聞 他下戶口
月卡模式就挺好啊 細水長流 玩家多了 月卡掙得也多 現在遊戲氪金大佬 幾萬 十幾萬的 也就那麼一小撮人 但是對於喜歡的遊戲 願意衝一筆月卡的這些人加起來 我覺得怎麼也比那麼一小撮氪金大佬 掙得多吧
我的看法差不多就這些
寫這麼多字 主要是為了測試資格 讓官方看到哥們是誠心騙資格的 求內測資格 !求內測資格!求內測資格!重要的事說三遍