每天上班当牛马本身就很累了 难道下班玩儿游戏还要当牛马吗 因为一个任务 一个日常 天天做 一直无限循环 累死累活 本身就脱离游戏的本身定义 打游戏本来就是为了快乐吧
有的人三五天现实有事没有上线 有的人因为工作活动参加不上 在许多游戏里 就会出现三五天跟不上进度 被大部分玩家甩开 从而导致对游戏没有热情
我喜欢没有天天重复的每日 就为了一点奖励 重复做着刷刷刷的任务 最气的是 你不做每日任务 你跟不上大部队
所以我对官方的不逼肝挺期待的
再说说不逼氪
氪金这个东西 哪有游戏公司为爱发电的 我就挺喜欢月卡模式 不卖数值 官方肯定是要挣钱的 不挣钱拿什么给程序猿开工资 总不能用爱感化吧 如果我上班我的老板不给我开工资 而是用爱感化我 明天我上新闻 他下户口
月卡模式就挺好啊 细水长流 玩家多了 月卡挣得也多 现在游戏氪金大佬 几万 十几万的 也就那么一小撮人 但是对于喜欢的游戏 愿意冲一笔月卡的这些人加起来 我觉得怎么也比那么一小撮氪金大佬 挣得多吧
我的看法差不多就这些
写这么多字 主要是为了测试资格 让官方看到哥们是诚心骗资格的 求内测资格 !求内测资格!求内测资格!重要的事说三遍