doom
DOOM(2016)和DOOM永恒:就是糊,帧数大部分时候都挺稳定的,尤其推荐永恒,2020年的新游戏还能用NS跑,效果也不比NS版DOOM2016差,属于是移植奇迹了,而且游戏真的好玩,爽,FPS界游戏性之巅.
地铁redux:虽然不是原生的PS4/X1世代的游戏,但也是基于redux版移植的,原生分辨率,稳定30帧几乎没有掉的时候,操作优化非常到位,唯一的缺点是游戏本身的问题,场景太黑了,老机器玩遭不住屏幕反光,应该会适合用OLED玩.
地铁
地铁2033:画面我觉得还行,贴图分辨率低了点,不过考虑到本来就是老游戏的重制版,起码感觉跟PS4和XONE版差别没有那么大了,尤其掌机模式看起来挺清晰的(但不建议在环境较亮的情况下玩掌机模式,因为这个游戏真的很黑,屏幕一反光更看不见了).帧数只有其他主机的一半,但是稳定的30帧玩起来体验还可以,一口气玩好几个小时下来一点也不晕,我觉得我的3d眩晕已经被NS特色30帧根治了.
星球大战原力释放
星球大战原力释放:当年在psp上玩觉得画面非常逼真,现在再看有点惨不忍睹.NS版可能移植的是wii版,观感上比ps3/x360版还要差上许多,只不过提升了分辨率,能达到60帧.可以用joycon体感操作,有点像在玩天剑,不过毕竟这是个动作游戏,动作的花样还是挺多的,体感没那么精准,玩起来血压有点高.好在不算难,一顿乱甩就过关了.而且操作密度显然更高,玩起来胳膊很酸.本来是为了怀旧,意外地获得又一款减肥快乐游,我立即把它从动作游戏文件夹移动到健身专用文件夹.
无主之地合集:主机模式画面基本看不出什么瑕疵,掌机模式锯齿有点明显,其它也没什么太大问题.
消逝的光芒
消逝的光芒:挺良心的移植.画面方面,阴影和材质的清晰度、一些细节比如草的阴影,某些表面反射等等都有削弱,去掉了动态模糊,加载距离也比较短.用了个什么TAAU技术,我也不太懂这些技术细节,反正就是站着不动的时候看起来非常清晰,动起来就破功了.但总的来说,画面看上去挺好的,并且掌机模式下因为屏幕小了缺点不那么明显,观感也非常不错.帧数方面,似乎没有锁帧,经常在30-36之间浮动,大部分时候都能达到30以上,甚至是有很多僵尸的开放场景中,但是特定场景晚上最低会掉到24.
生化奇兵
生化奇兵合集:主机模式跟无主之地差不多,掌机模式观感比无主之地还好一点,不过不支持体感瞄准,鉴于辅助瞄准很明显,掌机模式瞄准完全不成问题,TV模式用pro手柄玩手感极佳.
巫师
巫师3: 首发的时候我就觉得挺好的,更新3.6之后,可以牺牲抗锯齿换清晰度了.有时候会掉帧,城市里比较明显,尽管如此还是奇迹般的移植.我在NS版重新通关了一遍本体+dlc,100多小时下来觉得体验良好,要知道这可是一个当初我用PS4玩都会掉帧的游戏.如果没有其他设备或者想用掌机玩,还是很适合来一个的.
Grid autosport:画面不错,甚至还有画面模式和帧数模式选择,画面模式下有车体反射效果,看上去相当唬人,帧数模式40-60帧.
孤岛危机
孤岛危机三部曲:画面观感非常、非常漂亮,一代首发时有一些性能问题,不知道现在有没有修复,二三代帧数都不错.一代刚出的时候,不知道是辅助瞄准吸附力太强,还是灵敏度降低的幅度太大,或者生效的范围太广,就导致准星离敌人近的时候,不管是摇杆还是体感就死活移不过去,三代就没感觉有这个问题,掌机模式配合上陀螺仪,瞄准得比较轻松.
AI2:优化有进步,但也算不上流畅,经常会掉帧卡顿,菜单还有流程图加载也很慢,遇到两次时间很长的加载弹窗,不过大部分时候都能正常玩,尤其有些卡顿是为了加载后面的场景,所以切换场景几乎感觉不到什么加载时间.
阿兰醒醒
心灵杀手:移植得比较一般,画面挺糊的,尤其是掌机模式,非常朦胧,大概是比ns版vampyr稍微好那么一点的水平,有时候会掉帧.能玩是能玩,也不算最差的移植,但是考虑到阿兰醒醒已经是十几年前的游戏了,应该可以做到更好的,就算它是一个所谓的remaster版,也有地铁归来这样优秀移植的先例.不过一些细节挺有意思的,这版本给走路做了震动适配,每走一步都震,很怪,然后还做了掌机模式字体和ui放大.
神界原罪
神界原罪2:在欢乐堡转了转感觉30帧还挺稳的,完全没有感觉到卡,主机模式稍微有点糊,不过在可以接受的范围内,掌机模式因为我很少用,没怎么对比过别的游戏,至少我看着还是挺清晰的,UI和字幕也优化过,总之如果对画面要求不高的话是一个可以爽玩的版本.
地狱之刃:画面挺美的,过场直接拿其它版本的来播片,但还能跟实际游玩部分无缝衔接,很讨巧的设定.
狙击精英4: 其实2和3移植也不错,但4代作为2017年的游戏,还能跑得这么清晰流畅,实在是非常难得.
子弹风暴
子弹风暴:PS3/X360时代的游戏了,NS跑还是挺游刃有余的,游戏很爽,视角晃得厉害,3d眩晕慎入.
黑魂
黑暗之魂 重制版:这个移植的评价不是很好,我搞不明白为什么,画面挺清晰的,病村也很流畅.好像有人抱怨跟其他平台画面差太多,拜托对NS的性能有点儿数.
龙之信条:玩得不多,但感觉没什么毛病.
上古卷轴5: 毕竟十年前的游戏了,没什么毛病.
阿玛拉王国:没什么毛病,翻译奇差.
渡神纪
渡神纪:帧数不是特别稳定,画面有一点点糊,掌机540左右吧,考虑到是新游戏而且优化确实属于能玩的水平,风景也挺好看的,姑且也算良心移植吧,后面应该有更新过.
GTASA
GTASA:一般,画面不咋地,有时候掉帧,加载也挺慢的,但也还算能玩,起码字幕字号可以调大这一点已经比很多ns移植游戏良心了.
极乐迪斯科
极乐迪斯科:感觉中文字体好像比英文版大一点,对话和菜单的字体很清楚,就是技能那一页字小了点,用lite玩问题不大.加载是真的很慢.按键操作有点别扭,好在可以用触屏.
星链 atlas什么什么(育碧那个飞机游戏):没什么毛病,有星际火狐联动.
俄罗斯方块
俄罗斯方块效应:移植得还行,虽然画面一般般,截图能看出锯齿,但是反正这游戏动起来满屏幕特效乱飞,也根本注意不到,玩起来依然很绚丽.分辨率和帧数都正常,玩了几关感觉没什么毛病.虽然最适合这游戏的是沉浸感更强的VR版,但是能便携玩也是不错的.
逃生2: 随便找一个NS上画面最好的移植榜单,十有八九有它.
异形
异形 隔离:这个游戏的NS版在某一些方面甚至比2014年的PS4版还要好,属于那种看一眼截图根本看不出来是NS游戏的移植.
刺客信条 叛逆者合集:也是一个画面帧数兼备的优秀移植,不知道为什么刺客信条3的移植就那么垃.
黑旗
刺客信条黑旗:在掌机上玩到这样的画面,夫复何求啊!
守望先锋:掌机模式原生分辨率,主机模式记得是900p左右,不太确定,反正画面很好.帧数也很稳定,移植得无可挑剔,然而守望先锋,__都不玩.
暗黑破坏神3: 就凭一个六十帧在NS上已经可以傲视群雄了,顺带一提这是这篇唯一一款60帧游戏.
二之国
二之国2:毕竟也是ps4世代的游戏,NS跑起来可能还是有点勉强.帧数在大地图上非常非常低,在场景内和战斗中还可以,有时候会掉帧,但可以正常玩.画面缩得挺多的,远景有点糊,锯齿也很明显,过场的时候倒是还算清晰,反正看起来还是挺可爱的,就是英文版字有点小.优化这一块,只能说能玩,反正比这更摆烂的日厂游戏也是不胜枚举(符文工房5那个战斗帧数和输入延迟还敢发售我也是佩服厂商的勇气).
一些移植得一般般但勉强能玩的游戏:
Vampyr:糊,有点卡,看看剧情还行.
德军总部2: 掌机模式比DOOM糊很多,帧数最低26左右吧,我在NS上通关了,一般人玩估计会吐.
德军总部 新血脉:画面比德军总部2好,但掉帧严重.
天外世界:如果能容忍画面像屎和掉帧,也不是不能玩.
Apex:糊是真的糊,建筑多的地方有一点掉帧,三队人在烟里互相扔技能的时候目测帧数只有5,不过还行吧,本来30帧fps就已经人畜不分了.
刺客信条3: 哪一点都比不上NS版4代的移植.
生化危机6: 画面其实还行,帧数好低.
黑道圣徒3: 画面可以,帧数低.黑色洛城:分辨率很清晰,但是有时候卡得游戏拖慢,加上R星祖传输入延迟,显得很笨重.
最后再吹一下doom:
要知道这可是原汁原味没有阉割任何内容的doom永恒,一个2020年的最新3A大作,跑在ns这种(再说下去就不礼貌了)的硬件上面,本身就是像魔法一样的事情,毕竟这一代场景开阔了很多,而ns即使是跑doom2016也是勉勉强强.延期了这么久杳无音讯,还以为要么偷偷取消了要么变成第二个ns版方舟,没想到原来panic button打算直接一步到位,发售时就达到了ns版doom2016经过几次更新的效果.帧数稳定丝滑(的30帧),分辨率也看得过去,也就在一些开阔的场景动态分辨率降得很严重,看得出来是优先保证帧数,有些场景在lite小屏幕看起来比我玩的主机版2077还清晰点.过场动画是保证画面降帧数的,但过场动画很少,还有一个好处就是播完20帧的片进入游戏会一下子觉得30帧的实际游玩非常丝滑,真是聪明的做法!另外吸取了前作的教训,字体可以放大,可爱的字体与粉嫩的lite真搭.支持体感瞄准,而且操作优化做得还不错.我一直觉得应急按钮这个组移植ns游戏真的有一手,之前德军总部2和doom2016还有人觉得这个组不行,移植的游戏太糊,现在大家已经认清了不是移植不行而是ns机能不行的事实了,应急按钮的风评也基本上变成了全面的好评.
doom