【PC游戏】骑士精神2,曾想单挑空手接白刃,最后不讲武德去围殴


3楼猫 发布时间:2022-07-09 14:28:52 作者:小名侦探柯南 Language

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前言:

《骑士精神2》于6月12日上线steam即已经突破30万销量,评分也是一路走高,作为冷兵器格斗热爱者的我也在steam入手了一份。在这冷兵器搏斗的世界中,游戏完成度非常高,

《骑士2》绝对能够进入我心中最优秀的冷兵器格斗游戏的前三

其实游戏早已经在2021年6月已经在发售,不过由于pc端在epic独占,厂商宣传也没有很给力,加上国内冷兵器游戏格斗市场一直不温不火,所以国内没啥热度。我也是偶然看了一些主播直播才知道这游戏已经发售了。

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冷兵器的战地

《骑士精神2》没有单人战役模式,主打多人竞技模式,在许多方面与战地非常相似,只不过战地的背景多为一战二战和现代,而骑士2则把战场背景放在了冷兵器横行的中世纪。

《骑士2》与战地类似提供了多个模式进行多人混战,凑齐了 64 名玩家围绕目标点开展团队混战,或是来上一场超大型的「全自由」个人竞技。目前本作的地图并不多,但现在已有的地图已经让我甚是喜爱。我个人比较喜欢攻城模式,因为每张地图中都有不同的目标点要攻陷或是防御、每个地方都有着令人激动的地形和建筑,设计巧妙结合了开阔空地和易守难攻的瓶颈要地,玩法节奏总体也较为舒适。当然除了攻城模式,还有众多比较符合当时中世纪的社会背景的模式,当你可能上一秒还在顶着弩箭攻陷巨大的防御塔,下一秒就可能要扮演强盗从村庄里劫掠尽可能多的黄金。

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《骑士2》的战斗规则非常简单,我们需要利用自己手中的冷兵器想尽办法去破掉敌人防御并杀死他。战斗操控也非常方便,鼠标左键和滚轮进行不同方式挥砍,挥砍成功能够对敌人造成伤害,当敌人受到一定伤害便会死亡。鼠标右键进行防御,我们可以通过防御来抵消敌人的攻击,但是我们的防御有类似只狼的架势条,当防御一定次数的挥砍后,便会破防无法再进行防御。所以战斗基本上就是想尽办法破掉对方防御,将对方成功击杀。不过在骑士2中我们很难做到像战地一样一个大兵单挑整个小队的辉煌时刻,毕竟我们不能短时间对多人造成大量伤害,所以遭到敌方多人围殴凶多吉少。

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与战地的职业武器类似,骑士2也提供了多个职业供大家选择。游戏中提供了 4 种不同职业共计 12 种不同的兵种,不同兵种提供了不同的技能,能在战斗中提供关键的作用,但开始只有四个可用,其余需要解锁。每个职业还能解锁新的主要以及次要武器,不过每个职业可以使用的武器不局限,即一把武器可以供多个职业进行使用。

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上手简单,精通困难

“上手简单,精通难”,这是我刚开始游玩骑士2最大的感想。一开始,我跟许多新手一样一开始也只会用鼠标左键和右键进行横劈和防御,以为游戏战斗挺简单的,不就是比谁更快进行攻击格挡吗。可惜我的第一场多人模式便被打脸啪啪响,每次我跟对面的骑士进行单挑,我的每一次攻击都被对面精准防御,但是我的防御却被对面以各种我不知道的方式打断,敌人满血毫发无损我却被暴打的情况经常发生。在一段时间里,我经常负战绩毫无游戏体验,搞到我也只敢跟着大部队去群殴那些落单的敌人。

 

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简单的格挡和攻击其实大有学问。简单的鼠标攻击,在不同时机不同角度造成的伤害完全不一样,组合一下就能诱骗敌人松开防御,然后比他更快地进行进攻。当然不同的职业和武器的属性也有不同,因为不同职业的武器属性加成和攻击方式都非常丰富,选取该兵种最适合武器进行最合适的进攻方式大有学问。同时游戏一些按键我们新手可能忽略但确是大佬们捞萌新的利器,比如踢盾牌往往能够使防御者更快松快防御。

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目前游戏里的玩家也比较两极分化,留下来的玩家基本都是的高等级骑兵,新进来的都是等级低的萌新,没有见到几个中间等级的玩家。在多人模式中,往往会出现几个几百级大佬与几十个几级的萌新。大佬们非常强身经百战,单挑基本让你吃尽苦头,甚至在新手服也会偶尔出现几个大佬捞萌新的体验。我个人建议可以去新手模式或者新手私服练练手,如果不小心进入了一些高手战局,可能会被骂的狗血淋头。某天我偶然间01-3开局,就遇到一个技术一般但等级很高的玩家,一直用国骂在频道里问候我。

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血腥暴力,真实体验

游戏地图和人物建模并没有很细,甚至可以自定义的装扮也没有很高辨识度,但是游戏却在格斗时候的短兵相接做足了功课。游戏里,我们最后以什么武器去处决敌人的动画非常丰富,几乎每种武器都不一样。同时在破防之后,遭受敌人击打会断肢,断肢动画非常真实有时候看见甚至会反胃,甚至飙血方式都不一样,非常血腥。在对刀时候,我还能清晰听见不同兵器相接的清脆声音。

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斯巴达三百的快感

游戏复活时都是好几个人在一个复活点一起复活,这个时候基本都得吼一嗓子。吼完之后战场的感觉一下子就来了,肾上腺素也开始分泌,感觉游戏的沉浸感骤增。一个人的呐喊显得可笑,但是几十个人的同时呐喊声让人精神抖擞,仿佛自己是在参加真正的战场,为了家人或者为了生存只能以血肉之躯进行奋斗。

单调的游玩体验仍需解决

经过十小时的游玩,我也逐渐明白游戏为什么只剩下些大佬了,因为游戏还是太单调了,不是冷兵器格斗爱好者很难继续坚持。虽然有着不同地图和不同的模式,但是过程依旧换汤不换药,都是依靠群殴或者单挑进行格斗。游戏几乎没什么战术和地形可以利用,几乎就是玩家格斗的个人秀,久而久之大家会对操作成千上万的攻击和防御疲惫了。另外游戏的组队模式也几乎没什么用,因为冷兵器不需要什么战术配合,少了战地中小队突袭偷点的乐趣。

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另一个不足之处就在于玩家对角色外观的自定义程度不够高。在本作中玩家可以扮演女战士,但如果你选择女性角色,每个职业都只有一条声线,脸部建模也少得多。而且游戏角色脸部建模十分怪异,奇怪的五官好像是异形变异而来。

总结:

优点:

+优秀的格斗机制

+真实的冷兵器战场再现

+出色的武器和兵种设计

缺点:

-略显单调的战斗方式,地图也不算多

-自定义程度不高

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