《最終幻想7:重生》為漸進式探索 將帶來無縫體驗


3樓貓 發佈時間:2023-09-23 13:22:49 作者:遊戲資訊BOT Language

近期,《最終幻想7:重生》的總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受了外媒Press-Start的採訪,透露了一些關於遊戲世界的信息。他表示,原版《最終幻想7》的世界將在《重生》中得以完美還原,玩家將能夠在探索這個世界時享受到無縫的沉浸體驗。

濱口直樹回應了記者的疑問,關於《最終幻想7:重生》是否將所有地區都相互連接。他回答說,一切都融合在同一個連貫的空間中,以實現真正的無縫遊戲體驗。“我們採用了原版《最終幻想7》的世界地圖,按照1:1的比例進行精心製作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切現在都包含在同一個空間中。這是一個無縫的地圖。”

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濱口直樹還詳細解釋了探索開放世界的兩種方式。首先是“非線性探索”,即玩家從一開始就可以按照自己的喜好自由探索開放世界。其次是“漸進式探索”,即玩家首先集中精力探索一個大區域,然後隨著劇情的發展逐漸解鎖更多可探索的地點和區域。

《最終幻想7:重生》採用了第二種方式,讓玩家一開始就可以探索一個相當大的區域。隨著故事的推進,他們可以逐漸進入更多區域和地點進行探索。由於遊戲中的各個區域都是無縫連接的,因此玩家可以隨時返回已經探索過的地方,完成尚未結束的支線任務。濱口直樹表示,這種設計方式將為開放世界創造出動態且不斷發展的遊戲體驗。

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最後,值得一提的是,《最終幻想7:重生》計劃於2024年2月29日發佈,將首先登陸PS5平臺,並且在獨佔至少3個月後才會登陸其他平臺。

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