近期,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树(Naoki Hamaguchi)接受了外媒Press-Start的采访,透露了一些关于游戏世界的信息。他表示,原版《最终幻想7》的世界将在《重生》中得以完美还原,玩家将能够在探索这个世界时享受到无缝的沉浸体验。
滨口直树回应了记者的疑问,关于《最终幻想7:重生》是否将所有地区都相互连接。他回答说,一切都融合在同一个连贯的空间中,以实现真正的无缝游戏体验。“我们采用了原版《最终幻想7》的世界地图,按照1:1的比例进行精心制作。所有的地下城、所有的城市,世界中的一切现在都包含在同一个空间中。这是一个无缝的地图。”
滨口直树还详细解释了探索开放世界的两种方式。首先是“非线性探索”,即玩家从一开始就可以按照自己的喜好自由探索开放世界。其次是“渐进式探索”,即玩家首先集中精力探索一个大区域,然后随着剧情的发展逐渐解锁更多可探索的地点和区域。
《最终幻想7:重生》采用了第二种方式,让玩家一开始就可以探索一个相当大的区域。随着故事的推进,他们可以逐渐进入更多区域和地点进行探索。由于游戏中的各个区域都是无缝连接的,因此玩家可以随时返回已经探索过的地方,完成尚未结束的支线任务。滨口直树表示,这种设计方式将为开放世界创造出动态且不断发展的游戏体验。
最后,值得一提的是,《最终幻想7:重生》计划于2024年2月29日发布,将首先登陆PS5平台,并且在独占至少3个月后才会登陆其他平台。