作为一款十六年前推出的FPS网游,并且还是腾讯代理《战地之王》时的附赠品,但CF有些枪械细节居然比一些3A大作还仔细。今天来盘点一下第二期枪械细节
穿越火线里那些吊打3A大作的游戏细节(一)(这是第一期的链接↑)
1.沙鹰的空仓挂机
在现代的半自动手枪中,基本都具有空仓挂机功能,即弹匣内全部子弹击发完毕之后,套筒不复位,待装填新的弹匣之后,按下空挂复位钮即可将套筒复位,复位钮就是防止套筒复位的关键部位。
而在许多游戏中,半自动手枪空仓挂机时,并没有把复位钮的工作细节给做好,比如战地3、4、1、5,以及cod系列16之前的作品,都没有把手枪空挂的细节给做好
战地4中空挂钮未工作
COD4R中空挂钮未工作
而CF中的沙鹰修罗,比较用心地把手枪空挂钮工作细节给还原了
CF中空挂钮正常工作
2.霰弹枪弹种的颜色分类
经常玩射击游戏的玩家都知道,霰弹枪不止可以发射普通的铅弹,还可以发射其他各种各样的弹丸,比如独头弹、龙息弹、镖弹、破裂弹等等,而为了区分这些弹药,防止误用,弹药外壳往往使用不同的颜色以方便区分,比如常见的12号鹿弹就使用经典的红色弹壳。(当然,某种弹药颜色并不一定是固定的,但通常需要区分)
在早期的射击游戏之中,通常不会仔细区分这些弹药种类,为了偷懒而统一使用红色的弹壳,比如战地4中,即使你把弹药换为独头弹,子弹弹壳仍然为红色
战地4中独头弹弹壳仍为红色
而在CF中,一些特殊的霰弹弹药,用了不同颜色的弹壳区分
从上往下依次是独头弹、爆裂弹、铅弹
3.AWM的翘起片和撞针
不管是在现实中还是游戏中,AWM系列狙击步枪的表现都十分优异,是一款炙手可热的产品。
现实中,在AWM狙击步枪的枪栓尾部,有一个翘起片保护装置,在转动枪栓时,翘起片并不会跟着一起转动,其目的是为了防止撞针意外走火。击发后,撞针才会落下。不过许多游戏并没有把翘起片和撞针的工作细节做出来。
战地4中撞针未工作
CS2中撞针未工作
而在CF高清竞技大区中,官方把AWM撞针细节做出来了
击发前撞针未下落
击发后撞针下落
4.M1A1卡宾枪的手动空仓挂机
说完现代武器,再说一下二战武器。美军二战时使用的的M1A1卡宾枪是可以手动转换为空仓挂机状态的,虽然这个状态操作麻烦,而且很冷门,但也算这把武器的一个独特设计。除了CF,貌似没有其他射击游戏把这个设计给提现出来。
CF采用了特殊空挂
当然,以上这些细节并不代表CF是啥拟真游戏,其本质上也只是个娱乐游戏,比如手动拉栓的巴雷特,能塞12发子弹的COP等等
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穿越火线中那些吊打3A大作的游戏细节(第一期)