微软曾在2020年的TGA上宣布了由The Initiative工作室开发的《完美黑暗:重启版》。然而,根据IGN的最新报道,这款游戏在近三年的时间里几乎没有取得任何有意义的进展,面临一系列挫折。
自公布以来,《完美黑暗:重启版》一直处于动荡状态。2021年9月,微软请来水晶动力协助The Initiative进行开发。然而,2022年3月,游戏总监Dan Neuburger离开了工作室,随后又有30多名关键员工离职。在此期间,该项目一直缺乏明确的方向,团队成员之间的挫败感也越来越强。
据IGN的消息来源透露,尽管The Initiative的目标是将战斗和间谍活动相结合,类似于《007》或《碟中谍》,但将这个概念转化为实际的游戏操作要比预期的更加困难。由于项目领导人拒绝对游戏的具体想法或形态做出承诺,导致开发进展缓慢,多个构建版本被抛弃。
在这种缺乏方向的情况下,The Initiative与合作开发工作室Certain Affinity之间的合作变得困难。两个团队在《完美黑暗》上合作了几年,但他们的愿景和观点不匹配,加上疫情的影响,使得合作变得更加紧张。
据报道,到2021年春季,两个团队完成了《完美黑暗》相当精细的概念验证,包括原型关卡、基本穿越、小工具、战斗和叙事框架。然而,几乎没有人对这些成果感到满意,两个工作室决定不再延长合作开发合同,导致The Initiative失去了近一半的团队成员。
随着挫折和不满的增加,《完美黑暗》的设计总监Drew Murray离开了工作室。此后,又有大量员工离职,导致开发进展停滞。
2021年,《古墓丽影》开发商水晶动力公司加入The Initiative提供支持,但水晶动力公司获得的垂直切片需要进行重做。
2022年初,《完美黑暗》从零开始采用虚幻5引擎,但The Initiative仍需要填补重要职位,水晶动力公司逐渐掌控了项目,导致部门间产生分歧和**。尽管水晶动力公司被Embracer Group收购,但直到年底才真正取得一些进展。
然而,这并不意味着《完美黑暗:重启版》会很快发布。根据IGN的消息来源,该项目仍处于前期制作阶段,预计还需要两到三年的时间才能面世。游戏将保持间谍风格的第一人称射击游戏,结合了间谍活动、小工具和战斗元素。