【PC遊戲】賭上20年單身的手速,我一定要贏下這場戰鬥!


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 12:32:34 作者:加雞腿遊戲 Language

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【PC遊戲】賭上20年單身的手速,我一定要贏下這場戰鬥!-第1張

卡牌遊戲機制-check!實時戰鬥- check!再加一點幽默感-check!加一點毒蘑菇,再加一箇舊鞋跟。如果這不是你夢想中的遊戲,我不知道什麼遊戲才是你喜歡的!


🍗關於製作組

YOUR_MOMS_HP是來自...你父母臥室的開發組,是的沒錯,並且他們的開發代碼全部用大!寫!字!母!

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從介紹就能看出這是一家非常具有幽默感的製作組,同樣他們在遊戲中也極具幽默性,從小tip到技能介紹充滿著惡趣味。

🍗不是在衝就是在衝的路上

你有沒有夢想過一個不需要遵循規則構建卡組的遊戲?想出什麼卡就出什麼卡,不需要考慮下一場戰鬥,因為你根本沒時間考慮!

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《RUNGORE》深受《殺戮尖塔》《循環英雄》的啟發。從這些遊戲中汲取了好的部分並將它們重新拼接在一起(高情商)。

遊戲的戰鬥方式很有意思,攻擊取決於攻擊速度,也就是你的手速,血條下面的是普攻冷卻條,角色會自動攻擊。但是卡牌效果是需要玩家操作的,可以在攻擊的過程中扔牌,扔得越快傷害就越快。

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這時候考驗的就不是你的卡牌配合能力了,而是單純地手速。拼手速?那我可從來沒輸過!感受一回合丟出100多張卡的快感吧!

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雖然每次戰鬥的卡牌都是一次性的,但是如果輕鬆地話可以留下幾張應對後面的戰鬥,戰鬥結算獲得三張卡牌一張裝備。部分裝備可以提升你獲得卡牌的數量,卡牌都是一次性的,而裝備是會在這一整局給你增益效果。

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此外,戰鬥後還會有突發事件讓你選擇。配合著製作組惡搞的語氣,每次都讓人忍俊不禁。比如擁抱三次仙人掌,仙人掌被你的誠意感動送了你一件裝備。

🍗疊甲,過!

不同於《殺戮尖塔》這種需要成型刪卡的套卡類型。這款遊戲只有一條路線,所有的卡牌都是你的一次性道具。需要根據怪物的讀條出手,最大化利益釋放【閃避】【眩暈】規避或者打斷怪物攻擊。

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或者用兩張卡形成combo效果:比如攻擊+攻速暴擊+傷害半自動化的戰鬥模式緊張而不得不全神貫注的體驗遊戲的每一場戰鬥的樂趣。

同時作為序章,遊戲提供了3張地圖和3位玩法不同的角色,戰士易傷+疊甲,弓箭手閃避+毒,伐木師移除+返召。

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疊甲!過!不知道怎麼就走上了疊甲的路,總之就是:48護甲!使用!護甲x2!2000護甲!使用!護甲x2!4000護甲!使用!每4護甲追加1標記!1000標記!啪!1000!過!

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半自動戰鬥的卡牌遊戲,配合精細的特效,讓玩家能夠簡單的體驗到爽感,但目前的策略點只能在選牌環節, 打出的時候基本上就是亂扔。

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相信正式版後續完善會更加出彩,豐富事件,增加怪物。完善比較清晰的數值和讀條抬手,增添更流暢“誇張”的卡牌動畫。


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