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首先,从大面儿上说,我总体是反节奏榜的,原因很简单:我现在主玩的两款游戏,你猫和某共斗act,都是先看榜,再选号入坑的。前者我看的是日站altema的
当然,对于我来说,看“云榜”入坑的“坑”,没那么大,毕竟我不是什么微/无克玩家,起点选错了没关系,还有未来抽卡去补的机会。
但换位思考一下:对于其他新入坑,需要仔细规划资源的微/无克玩家,又如何呢?他们回头和重新规划资源的机会是否多?有人可能会觉得这是我们多管闲事,但事实上因为许多“制作精美”、“看似专业”的云榜和云攻略传播,导致各大群相对资深的玩家,特别是管理,需要花费大量时间成本去遏制错误信息在群里的传播,白费很多口水去回答本来不需要回答的愚蠢问题,关于这点,我们群3-4年的老管理灯泡佬和龙佬应该比我感触更深。
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其次,我觉得猫游其实,本身不大适配节奏榜,因为:
1. 这是个6人组队RPG游戏。单个角色性能固然重要,但队伍之间的协同效应更为重要。
2. AF和combo系统的存在,导致在你不知道别人队伍构成时,很难精确测量一个输出手的实际效能。
3. 这不是一个“单人砍木桩”游戏。你无法通过单桩伤害对一个输出手的效能进行有效模拟。
同理,工具人的效能也不是很好测算。此前我也和lingo探讨过是否有比较可行的模拟方法,通过相对客观的数值针对角色效能进行排名,但始终没找到特别好的路径。目前而言,了解角色的最佳方法还是,“看数据”加“自己试试”。
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最后再说一点。之前有个做节奏榜的玩家,一般程度云,在被实锤那啥后就退坑了。这位玩家,因为那啥导致诸多角色都是以255为基准进行的性能测试,降低了综合参考价值,但好歹人家是靠自己先克到了全持有ns(至于as,懂的都懂)。他新纳入榜里的每一个角色,至少实际测试过,并有视频可以参考。所以说,真要发节奏榜,也行,好歹“你得有你排名的那个角色”吧?好歹你得亲手开个AF进去试试动画和手感吧?这已经是最底线的要求了,人你都没有,排个寂寞名呢?那是真的“节奏榜“:“带节奏”的榜。
图个一时痛快、博两个眼球、云个三四下,说白了也没啥。但别忘了,这后面可能有无数跟着你绊折腿和帮你擦屁股的人。就上面说的那个科技节奏榜,一年多过去了,仍有不同时期的4-5个版本在市面上流传,还得定期“清虚”,能量就这么大。
就说这么多,不喜随便喷。