【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉


3樓貓 發佈時間:2022-07-09 10:36:46 作者:遊戲資訊BOT Language

來源:gamespot

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【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉-第0張

今日(7月8日)拉瑞安工作室官方宣佈,《博德之門3》八號補丁已上線。新補丁為遊戲帶來了全新職業:吟遊詩人,全新可選種族:侏儒,群體AI,以及諸多其他的改進和修復。官方表示八號補丁展現了《博德之門3》搶先體驗版正在經歷的成長和不斷完善。

【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉-第1張

我們很高興地向大家宣佈新職業:吟遊詩人!向你的敵人嘴炮精闢的俏皮話,和你的同伴演奏樂曲,伴隨每次攻擊都有獨特的音頻和視覺特效!

【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉-第2張

吟遊詩人有軼聞學院和勇氣學院兩種子職業。 任何職業級都可以在4級時使用樂器。你可以在任何喜歡的地方表演歌曲,但也要準備好 —— 某些NPC會在你表演時和你互動,甚至加入你的行列。如果他們真的欣賞你的音樂能力,你可能會發現自己獲得了獎勵。

【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉-第3張

現在玩家可以遊玩侏儒種族了!遊戲內新添加了三種特質的侏儒亞種:巖侏儒、森林侏儒和地底侏儒。所有的侏儒初始都擁有侏儒狡黠和+2智力的特質

【PC遊戲】吟遊詩人上線!《博德之門3》補丁新內容揭曉-第4張

添加了一個新的遮發模型,這樣所有的髮型都獲得了升級,目前遊戲有66種髮型均適用於每個種族和體型。

為角色的創建添加了一項髮色高亮的功能。

為角色的創建添加了一種灰色漂染的頭髮特徵。

以下是更新總結:

  • 我們很高興地向大家宣佈新職業:吟遊詩人!向你的敵人嘴炮精闢的俏皮話,和你的同伴演奏樂曲,伴隨每次攻擊都有獨特的音頻和視覺特效!吟遊詩人有軼聞學院和勇氣學院兩種子職業。
  • 任何職業級都可以在4級時使用樂器。你可以在任何喜歡的地方表演歌曲,但也要準備好 —— 某些NPC會在你表演時和你互動,甚至加入你的行列。如果他們真的欣賞你的音樂能力,你可能會發現自己獲得了獎勵。 
  • 現在玩家可以遊玩侏儒種族了!遊戲內新添加了三種特質的侏儒亞種:巖侏儒、森林侏儒和地底侏儒。所有的侏儒初始都擁有侏儒狡黠和+2智力的特質,我們在對話和情境中添加了侏儒的相應反饋
  •  遠程射擊的射程的重擊現在有戰鬥鏡頭了!親眼看著你的弓箭刺穿你的敵人,從未如此炫酷。 
  • 現在《博德之門3》可以使用巴西葡萄牙語遊玩
  • 添加了許多新的法術!試試這幾種通用法術吧:安定心神,注目術,英雄氣概,魅影之力,和惡言相加。如果你是一名吟遊詩人,試試語出驚人,休憩曲,和某種新的蝌蚪能力。 
  • 加入了一個新的遮發模型,這樣所有的髮型都獲得了升級,目前我們所有66種髮型均適用於每個種族和體型。* ○ 為角色的創建添加了一項髮色高亮的功能。 ○ 為角色的創建添加了一種灰色漂染的頭髮特徵。 
  • 實現了群組AI,這是一種生活質量的改善,它會將小型生物(如動物和侏儒)編組在一起,使它們得已更快行動。它們會同時移動,然後迅速轉身攻擊,而不是每人輪流完全轉身,移動,再攻擊。這意味著玩家與眾多敵人的戰鬥體驗現在更加流暢、輕快了。* 
  • 遊蕩者現在可以獲得一級專精。* 
  • 添加了挖掘動作!玩家現在可以用鏟子在第一幕中一些隱藏的地方挖掘寶藏和秘密。 
  • 為演出添加了持續的情感表演。我們創建了一份面部動畫庫,允許角色在對話中做決定時,得已延續面部情感,而非突然恢復中立的表情。 
  • 為背景角色添加了電影表演:我們在對話的背景中添加了更多的同伴支持,讓他們意識到並對在他們面前展開的戲劇做出反應。 
  • 是時候讓精靈們挺身而出,作為一個獨特種族在動畫中脫穎而出了。他們有著優雅精緻的姿勢,渴望向世界展示他們的異國情調和戰鬥風格。 
  • 偵測思想已重做!隨著我們繼續致力開發音視頻特效,你現在可以選擇在對話中施放偵測思想,而不必在預先施放。 
  • 如果玩家犯下罪行,現在會觸發一種新型的電影式對話。你會說服NPC放你走,還是被他們識破你的詭計呢? 
  • 透過雲層的陽光現在對陰影和照明有更大的影響,並且在遊戲中玩家憑直覺看到的明暗區域會與遊戲玩法關聯更加緊密。 
  • 修改了第一幕的照明,以提高視覺效果和可讀性。 
  • 實現了聲音遮蔽:遊戲現在模擬了來自其他房間和門口的聲音的行為。這可以防止聲音穿過牆壁或關閉的門。 
  • 引入的聽覺衰減:一系列動態音頻混合功能現在會通過專注於你的動作並動態選擇音景中最重要的元素來增強沉浸感。
  • 增加了10種新的膚色,在角色創建時可以選擇包括素淨,冷色,暖色,蒼白,和淡紅色等等色彩。 
  • 蓋爾獲得了臉部和頭髮的視覺更新。 
  • 職業的被動特性現在會顯示在角色表中。* 
  • HUD上的移動條已重新設計,現在更容易看到。 
  • 讀取特定存檔文件時,低配置計算機不再失去響應和錯誤加載世界元素。 
  • 實現了我們第一階段的網絡改進,這意味著互聯網連接速度較慢且不穩定的玩家在與朋友一起玩多人遊戲時應該會看到穩定和延遲方面的顯著改善。 
  • 已實現提供對 Nvidia DLAA 作為抗鋸齒替代方案的支持。 
  • 實現了大量的UI更新。請參照下面UI部分的詳細說明! 
  • 現在即使玩家已經擁有一個召喚生物,也可以施放法師之手。* 
  • 遊俠伴侶或同類角色現在可以通過短休來回復生命。 
  • 被遊俠伴侶或是同類法術召喚出的生物,選擇在長休後回繼續留在隊伍中。*

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