【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓


3楼猫 发布时间:2022-07-09 10:36:46 作者:游戏资讯BOT Language

来源:gamespot

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【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓-第0张

今日(7月8日)拉瑞安工作室官方宣布,《博德之门3》八号补丁已上线。新补丁为游戏带来了全新职业:吟游诗人,全新可选种族:侏儒,群体AI,以及诸多其他的改进和修复。官方表示八号补丁展现了《博德之门3》抢先体验版正在经历的成长和不断完善。

【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓-第1张

我们很高兴地向大家宣布新职业:吟游诗人!向你的敌人嘴炮精辟的俏皮话,和你的同伴演奏乐曲,伴随每次攻击都有独特的音频和视觉特效!

【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓-第2张

吟游诗人有轶闻学院和勇气学院两种子职业。 任何职业级都可以在4级时使用乐器。你可以在任何喜欢的地方表演歌曲,但也要准备好 —— 某些NPC会在你表演时和你互动,甚至加入你的行列。如果他们真的欣赏你的音乐能力,你可能会发现自己获得了奖励。

【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓-第3张

现在玩家可以游玩侏儒种族了!游戏内新添加了三种特质的侏儒亚种:岩侏儒、森林侏儒和地底侏儒。所有的侏儒初始都拥有侏儒狡黠和+2智力的特质

【PC游戏】吟游诗人上线!《博德之门3》补丁新内容揭晓-第4张

添加了一个新的遮发模型,这样所有的发型都获得了升级,目前游戏有66种发型均适用于每个种族和体型。

为角色的创建添加了一项发色高亮的功能。

为角色的创建添加了一种灰色漂染的头发特征。

以下是更新总结:

  • 我们很高兴地向大家宣布新职业:吟游诗人!向你的敌人嘴炮精辟的俏皮话,和你的同伴演奏乐曲,伴随每次攻击都有独特的音频和视觉特效!吟游诗人有轶闻学院和勇气学院两种子职业。
  • 任何职业级都可以在4级时使用乐器。你可以在任何喜欢的地方表演歌曲,但也要准备好 —— 某些NPC会在你表演时和你互动,甚至加入你的行列。如果他们真的欣赏你的音乐能力,你可能会发现自己获得了奖励。 
  • 现在玩家可以游玩侏儒种族了!游戏内新添加了三种特质的侏儒亚种:岩侏儒、森林侏儒和地底侏儒。所有的侏儒初始都拥有侏儒狡黠和+2智力的特质,我们在对话和情境中添加了侏儒的相应反馈
  •  远程射击的射程的重击现在有战斗镜头了!亲眼看着你的弓箭刺穿你的敌人,从未如此炫酷。 
  • 现在《博德之门3》可以使用巴西葡萄牙语游玩
  • 添加了许多新的法术!试试这几种通用法术吧:安定心神,注目术,英雄气概,魅影之力,和恶言相加。如果你是一名吟游诗人,试试语出惊人,休憩曲,和某种新的蝌蚪能力。 
  • 加入了一个新的遮发模型,这样所有的发型都获得了升级,目前我们所有66种发型均适用于每个种族和体型。* ○ 为角色的创建添加了一项发色高亮的功能。 ○ 为角色的创建添加了一种灰色漂染的头发特征。 
  • 实现了群组AI,这是一种生活质量的改善,它会将小型生物(如动物和侏儒)编组在一起,使它们得已更快行动。它们会同时移动,然后迅速转身攻击,而不是每人轮流完全转身,移动,再攻击。这意味着玩家与众多敌人的战斗体验现在更加流畅、轻快了。* 
  • 游荡者现在可以获得一级专精。* 
  • 添加了挖掘动作!玩家现在可以用铲子在第一幕中一些隐藏的地方挖掘宝藏和秘密。 
  • 为演出添加了持续的情感表演。我们创建了一份面部动画库,允许角色在对话中做决定时,得已延续面部情感,而非突然恢复中立的表情。 
  • 为背景角色添加了电影表演:我们在对话的背景中添加了更多的同伴支持,让他们意识到并对在他们面前展开的戏剧做出反应。 
  • 是时候让精灵们挺身而出,作为一个独特种族在动画中脱颖而出了。他们有着优雅精致的姿势,渴望向世界展示他们的异国情调和战斗风格。 
  • 侦测思想已重做!随着我们继续致力开发音视频特效,你现在可以选择在对话中施放侦测思想,而不必在预先施放。 
  • 如果玩家犯下罪行,现在会触发一种新型的电影式对话。你会说服NPC放你走,还是被他们识破你的诡计呢? 
  • 透过云层的阳光现在对阴影和照明有更大的影响,并且在游戏中玩家凭直觉看到的明暗区域会与游戏玩法关联更加紧密。 
  • 修改了第一幕的照明,以提高视觉效果和可读性。 
  • 实现了声音遮蔽:游戏现在模拟了来自其他房间和门口的声音的行为。这可以防止声音穿过墙壁或关闭的门。 
  • 引入的听觉衰减:一系列动态音频混合功能现在会通过专注于你的动作并动态选择音景中最重要的元素来增强沉浸感。
  • 增加了10种新的肤色,在角色创建时可以选择包括素净,冷色,暖色,苍白,和淡红色等等色彩。 
  • 盖尔获得了脸部和头发的视觉更新。 
  • 职业的被动特性现在会显示在角色表中。* 
  • HUD上的移动条已重新设计,现在更容易看到。 
  • 读取特定存档文件时,低配置计算机不再失去响应和错误加载世界元素。 
  • 实现了我们第一阶段的网络改进,这意味着互联网连接速度较慢且不稳定的玩家在与朋友一起玩多人游戏时应该会看到稳定和延迟方面的显著改善。 
  • 已实现提供对 Nvidia DLAA 作为抗锯齿替代方案的支持。 
  • 实现了大量的UI更新。请参照下面UI部分的详细说明! 
  • 现在即使玩家已经拥有一个召唤生物,也可以施放法师之手。* 
  • 游侠伴侣或同类角色现在可以通过短休来回复生命。 
  • 被游侠伴侣或是同类法术召唤出的生物,选择在长休后回继续留在队伍中。*

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