B站評分7.6,這裡評分8.5,
大錯沒有小bug不斷。
就說說一些機制問題吧。
1.這遊戲就是升級養成之類的節奏太快,崩壞我花了大概3、4年才拿到滿級,這裡我就花了兩個月,之後就不懂做什麼了?那官方也先考慮一下如果遊戲運行一年之後等級該最高多少,幾百級還是怎樣?
2.活動還算不錯,中規中矩,活動的劇情也還行,迷宮、跑酷玩法也還行,這說明,官方還是花了點心思的,畢竟不算是什麼大廠製作,跟崩壞戰雙陰陽師之類比沒太大必要。
3.你這主線劇情不更新,只更活動劇情有點本末倒置,最好還是兩方同時進行。還有你這劇情是不是分的太細了?七八個章節才講完一個故事,希望以後到後期能把章節進行合併,不然就講五六個故事,就到了40多章,50多章,那就樂一樂。
4.還有就是氪金的問題,這個遊戲實際上氪金的點不算特別多,石頭獲取也蠻多的,一個星期至少十連,微氪也玩的蠻爽。這導致氪金的慾望實際上不是那麼強烈,可能導致單個角色流水不夠就提高角色數量。不像崩壞,他是越到後期獲取的數量越少,難度越大,迫使人去氪金。
5.我看一下氪金的頁面,發現除了月卡,還有皮膚,其他那些禮包啊,什麼都是辣雞,60體力能解決的為什麼要花六塊錢呢?禮包中的物資根本就很容易獲得,那些禮包就等於擺設。買的話才是大冤種。
6.還有我發現一些bug不知道你們發現了沒有?就是有時候boss就是莫名其妙的暴斃,明明血還有一半就突然就勝利了,打得我是一臉懵逼。