先看三技能,32.5秒暖機,內圈傷害3500攻擊間隔2.6秒,dps1300左右,打三以下不如煌,打二以上高於棘刺。(但是刺煌都沒三級模組 當然也不排除策劃對這類不過分強但好用的幹員一點不想加強)
輸出達標,如果你只有這一個輸出六星值得為她創造輸出環境,如果只帶著玩建議綁定紅蒂解手(以上兩個要求分別用來滿足內圈輸出和80%血這兩個條件用來打滿輸出)
三技能總結:合格的永續輸出,但是高臺用自損血換生存能力強的基石dps真的值得嗎?優勢在於高破甲線和特殊的範圍,劣勢在於生存能力差和特殊的範圍。
二技能較為特殊,
劣勢:傷害打滿條件苛刻,不能存發,技力需求在平常推圖較高(三級模組14秒往上)
優勢:手長彌補攻回劣勢,天賦彌補少許迴轉,對大體積boss特攻,肉鴿蘭登體系大幅提高災厄勝率的大c,吃拐率高(配特殊技力拐鈣質化收益很高)
只看輸出的話,日常能打出來的dps不是很高,打滿依然只有1200的dps(可惜依然比某土豆雷高一半還多),作為對策卡有過幾張圖的高光,吃拐很爽肉鴿很爽動畫很帥,沒了
二技能總結:輸出條件較高,dps平常,對策未來可期,好玩
肥鴨本身不是特別強勢的幹員,然而各種花活和廚力(畢竟今年普池前幾的流水)把她捧的過高了,這可能也導致了模組升級所謂的蚊子腿加成