【PC遊戲】開局一農民,裝備全靠抽


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 19:31:38 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】開局一農民,裝備全靠抽-第0張

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《Stacklands》是一款村莊建設遊戲,你可以在那裡堆疊卡牌以收集食物、修建建築、並與各種生物戰鬥。例如,將“村民”卡牌拖至“漿果灌木”頂部將會生成“漿果”卡牌,村民們可以吃這些漿果卡牌來生存!出好你的卡牌,擴建你的村莊!

🍗關於製作者

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SokpopCollective是一家坐落於荷蘭的開發發行獨立遊戲於一體的廠商,因為其圖標是一隻襪子也被玩家親切的稱之為“襪子社”,旗下游戲充滿著濃濃的卡通風格,《Stacklands》將卡牌與模擬建造結合受到了大量玩家的喜愛,不過因為“襪子社”的更新太慢導致玩家調侃“盜版都做到第三章了,正版還在第一章”

🍗抽卡!抽卡!再抽卡!

我來Stacklands只辦三件事,抽卡!抽卡!還是抽卡!

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遊戲的玩法有點像帝國時代,開局一農民,建築全靠抽!不過因為加入了抽卡的玩法,每次開局都有船新的體驗,這是一款很有創意的遊戲,雖然有一定的rogue和抽卡的元素,但這都不是重點;用卡牌為表現形式的建造與資源管理才是遊戲的核心。

既然有了抽卡,那遊戲就充滿著隨機性,例如隨著時間的推進,你可以遇到各種有趣的隨機事件,包含,隨機的扭曲洞穴,裡面可以出現怪物。有隨機的商人馬車,你可以花錢買他的物品等等。

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遊戲的界面非常簡潔(高情商),讓玩家可以專注於堆疊卡牌,遊戲的內容其實不算多,如果只是體驗前幾個小時就可以體驗的差不多,不過因為加入了抽卡機制,讓每一次的遊戲流程都會發生變化,這款遊戲具有十足的可重複性,每一次都能發現點不一樣的,正是因為這種興趣點讓玩家可以不斷的開局體驗新鮮感。

🍗狼+骨頭=狗?

遊戲建築需要的素材可以通過找到主意卡牌來擴展你的知識面。主意卡牌將告訴你如何創造新卡牌,如:堆疊2塊木材、1塊石頭和1個村民來修建房子。

還有生物也可以通過組合獲得,狼+骨頭=狗最初是怎麼也沒有想到的,可當自己知道這件事後,卻又覺得完全合理。狼不就是通過人類飼養變成狗的嗎,製作組腦洞也是很大。遊戲中的組合非常之多,土壤+漿果可以生成漿果灌木,雞+蛋=雞!

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不過遊戲中並不需要有主意卡才能組合,如果玩的次數多了記住組合就可以直接組合,而且大多數組合都是符合直覺邏輯的,主意卡只是提醒你組合的素材,不嫌麻煩的話可以遇到一個記一個,突然有種玩《我的世界》的感覺。

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同時遊戲中的生物戰鬥,建造建築和道具,種植植物等內容,都是以拖動和堆疊卡牌的方式進行的。所以製作組在拖動卡牌以及堆疊卡牌方面下了很大的功夫,讓操作卡牌的整個過程非常方便,也讓卡牌堆疊後的效果表現賞心悅目。

小動物卡牌會在棋牌上跳來跳去,老鼠卡會偷偷的拖走你的硬幣卡,這種物理效果讓一張張卡牌顯得有生氣了起來。

🍗前期穩如狗後期累斷手

遊戲雖然加入了抽卡系統,但畢竟是模擬經營遊戲,前期在人少建築少的時候玩的很輕鬆得心應手,但是當後期人多工作多的時候,就開始累斷手了。對於食物與資源的合理利用,如何生產最大化、平衡人數產出比都是玩家需要考慮的。

卡牌同樣區域規劃,不然整個棋牌亂糟糟的還有小動物跳來跳去在後期大生產的時候很容易漏過細節,很多玩家都說“打架三分鐘,碼牌兩小時”。

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遊戲的內容能形成一個閉環,玩家在伐木場、採石場工作開採資源用於生產,生產的物品又可以在集市賣錢,賣錢之後買卡擴大生產,以此循環,玩家在遊戲中,只要操作合理,資源管理恰當,就會像進入一個永動機一樣,能夠讓月亮年持續向前滾動。

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《Stacklands》將抽卡與模擬經營結合起來,讓每局的遊戲走向都會發生變化,讓玩家始終有新鮮的遊戲體驗,簡潔的畫面和用心設計的卡牌動畫讓遊戲看起來很舒服,玩起來需要時刻關注卡牌的數量和類型,是一款很好玩的模擬建造遊戲,唯一美中不足的就是更新太慢了。

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ANTRO,開展地下革命。一次心靈的自省之旅,進入地下世界,音樂將成為你最忠實的盟友。

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反烏托邦世界中的節奏電子遊戲 Gatera Studio 的 ANTRO 是一款 2.5D 節奏平臺冒險遊戲,背景設定在世界末日後的地下城市。ANTRO 融合了音樂和遊戲玩法。

使用巧各種流派的音樂與有細節和,包括Hip Hop、Drill、R&B 和電子音樂,玩家將能夠識別情況並與音樂同步採取行動。此外,音樂不僅傳達和強調情感,還體現故事的敘事線索。

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尼奇是這個故事的主角。一個虛無的孤獨男孩,屬於ANTRO的最低階層,一個在文明崩潰後建造的地下都市。

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你的任務:將包裹遞送給未知的收件人。摩天一個包裹成為徹底改變 ANTRO 世界的關鍵。就這樣你開始了穿越城市範圍的漫長旅程,喚醒了安特羅政府的主腦“La Cúpula”,並徹底改變了它的基礎。

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玩家最好準備好克服這個不尋常的世界,因為改變的關鍵就在你的手中。


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