《Stacklands》是一款村庄建设游戏,你可以在那里堆叠卡牌以收集食物、修建建筑、并与各种生物战斗。例如,将“村民”卡牌拖至“浆果灌木”顶部将会生成“浆果”卡牌,村民们可以吃这些浆果卡牌来生存!出好你的卡牌,扩建你的村庄!
🍗关于制作者
SokpopCollective是一家坐落于荷兰的开发发行独立游戏于一体的厂商,因为其图标是一只袜子也被玩家亲切的称之为“袜子社”,旗下游戏充满着浓浓的卡通风格,《Stacklands》将卡牌与模拟建造结合受到了大量玩家的喜爱,不过因为“袜子社”的更新太慢导致玩家调侃“盗版都做到第三章了,正版还在第一章”
🍗抽卡!抽卡!再抽卡!
我来Stacklands只办三件事,抽卡!抽卡!还是抽卡!
游戏的玩法有点像帝国时代,开局一农民,建筑全靠抽!不过因为加入了抽卡的玩法,每次开局都有船新的体验,这是一款很有创意的游戏,虽然有一定的rogue和抽卡的元素,但这都不是重点;用卡牌为表现形式的建造与资源管理才是游戏的核心。
既然有了抽卡,那游戏就充满着随机性,例如随着时间的推进,你可以遇到各种有趣的随机事件,包含,随机的扭曲洞穴,里面可以出现怪物。有随机的商人马车,你可以花钱买他的物品等等。
游戏的界面非常简洁(高情商),让玩家可以专注于堆叠卡牌,游戏的内容其实不算多,如果只是体验前几个小时就可以体验的差不多,不过因为加入了抽卡机制,让每一次的游戏流程都会发生变化,这款游戏具有十足的可重复性,每一次都能发现点不一样的,正是因为这种兴趣点让玩家可以不断的开局体验新鲜感。
🍗狼+骨头=狗?
游戏建筑需要的素材可以通过找到主意卡牌来扩展你的知识面。主意卡牌将告诉你如何创造新卡牌,如:堆叠2块木材、1块石头和1个村民来修建房子。
还有生物也可以通过组合获得,狼+骨头=狗最初是怎么也没有想到的,可当自己知道这件事后,却又觉得完全合理。狼不就是通过人类饲养变成狗的吗,制作组脑洞也是很大。游戏中的组合非常之多,土壤+浆果可以生成浆果灌木,鸡+蛋=鸡!
不过游戏中并不需要有主意卡才能组合,如果玩的次数多了记住组合就可以直接组合,而且大多数组合都是符合直觉逻辑的,主意卡只是提醒你组合的素材,不嫌麻烦的话可以遇到一个记一个,突然有种玩《我的世界》的感觉。
同时游戏中的生物战斗,建造建筑和道具,种植植物等内容,都是以拖动和堆叠卡牌的方式进行的。所以制作组在拖动卡牌以及堆叠卡牌方面下了很大的功夫,让操作卡牌的整个过程非常方便,也让卡牌堆叠后的效果表现赏心悦目。
小动物卡牌会在棋牌上跳来跳去,老鼠卡会偷偷的拖走你的硬币卡,这种物理效果让一张张卡牌显得有生气了起来。
🍗前期稳如狗后期累断手
游戏虽然加入了抽卡系统,但毕竟是模拟经营游戏,前期在人少建筑少的时候玩的很轻松得心应手,但是当后期人多工作多的时候,就开始累断手了。对于食物与资源的合理利用,如何生产最大化、平衡人数产出比都是玩家需要考虑的。
卡牌同样区域规划,不然整个棋牌乱糟糟的还有小动物跳来跳去在后期大生产的时候很容易漏过细节,很多玩家都说“打架三分钟,码牌两小时”。
游戏的内容能形成一个闭环,玩家在伐木场、采石场工作开采资源用于生产,生产的物品又可以在集市卖钱,卖钱之后买卡扩大生产,以此循环,玩家在游戏中,只要操作合理,资源管理恰当,就会像进入一个永动机一样,能够让月亮年持续向前滚动。
《Stacklands》将抽卡与模拟经营结合起来,让每局的游戏走向都会发生变化,让玩家始终有新鲜的游戏体验,简洁的画面和用心设计的卡牌动画让游戏看起来很舒服,玩起来需要时刻关注卡牌的数量和类型,是一款很好玩的模拟建造游戏,唯一美中不足的就是更新太慢了。
ANTRO,开展地下革命。一次心灵的自省之旅,进入地下世界,音乐将成为你最忠实的盟友。
反乌托邦世界中的节奏电子游戏 Gatera Studio 的 ANTRO 是一款 2.5D 节奏平台冒险游戏,背景设定在世界末日后的地下城市。ANTRO 融合了音乐和游戏玩法。
使用巧各种流派的音乐与有细节和,包括Hip Hop、Drill、R&B 和电子音乐,玩家将能够识别情况并与音乐同步采取行动。此外,音乐不仅传达和强调情感,还体现故事的叙事线索。
尼奇是这个故事的主角。一个虚无的孤独男孩,属于ANTRO的最低阶层,一个在文明崩溃后建造的地下都市。
你的任务:将包裹递送给未知的收件人。摩天一个包裹成为彻底改变 ANTRO 世界的关键。就这样你开始了穿越城市范围的漫长旅程,唤醒了安特罗政府的主脑“La Cúpula”,并彻底改变了它的基础。
玩家最好准备好克服这个不寻常的世界,因为改变的关键就在你的手中。