【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 18:21:00 作者:丨ookami丨 Language

2019年2月15日《地鐵:離去》發售,前幾作我都沒玩,本作慕名購之。2022年7月,換了張3070ti,突然想起幾年前全損畫質草草通關的《地鐵:離去》(文章以下稱地鐵),這三天又重溫了一遍。

第一次玩地鐵的時候,用著我的小破電腦頂著一張2G顯存的1050在不穩定60幀全損畫質的條件下草草通關。剛玩的時候我以為只是普通的劇情遊戲,逢人便開槍,儘管我看到有些敵人已經跪下投降,我為了節省彈藥,幾乎都是上前q死然後撿材料,第一次玩了20來個小時通關了,從此它進入我的steam庫吃灰。很快,新顯卡到了,是時候把它翻出來再炒炒冷飯了。GeForce Experience默認就是給我配置的極高畫質+光追,還能七八十幀左右暢玩,我原地螺旋起飛。

玩到終章才感慨萬分,所以前面幾個部分就簡單介紹一下流程。

—————————接下來正文開始—————————

第一部分:逃離莫斯科

這一部分流程還是很簡短的,到處冰雪的痕跡簡單預示了末日的到來,這裡開始令我印象深刻的還是那個大老鼠,剛玩的時候差點沒把我送走,後面習慣了。我很喜歡他的打火機燒蜘蛛網的設定,因為還會有小蜘蛛在手上爬,而且後期有手電筒失靈的場景可以打火機照明。這裡就是簡單的說明了為啥要逃離,因為發現了世界並不只剩下莫斯科。

第二部分:伏爾加河

這是逃離莫斯科的第一站,這裡有變種老鼠?(不知道是啥)還有龍蝦?還有蝙蝠,稱之為惡魔。反正這裡最怕的還是球狀閃電?晚上的時候會被電一下就去世。這裡有一個教堂,一週目我在這裡就瘋狂屠殺,現在二週目我都不敢還手,只敢靠近e,這邊就簡單幫小女孩找個泰迪熊,順便撿到一把吉他,殺了大變種魚,然後去剿殺土匪開走車箱。

小插曲:亞曼託

這裡就是很老套的劇情誤入食人族(暫且這麼說)的圈套,畢竟末日之下資源有限,想盡辦法生存只能這麼做,這裡開始突突突,第一次遇到拿機槍的鎧甲勇士,一週目真的打了好幾次,現在二週目一次過,然後還能獲得機槍,我一二週目都沒用過,這裡的頭目本來是個醫生,再晚幾步安娜就要被他吃了。

第三部分:裡海

開到裡海,這就是一片大沙漠,管制這裡的就是一個叫“男爵”的老頭,在這裡停留是因為缺水和燃油,主角老婆也是在這裡開始咳嗽(亞曼託是個鋪墊,醫生說安娜肺部在分離)後來吐血了。

這裡一路上都是奴隸和土匪,基本上救一些奴隸,打海盜就行,最後殺了男爵,開走油罐車就結束了。

第四部分:針葉林

針葉林流程很短,在這裡能得到新武器:弓弩,這裡面的人分為兩派,當然還是不能濫殺無辜,不然又是壞結局(一週目的教訓),然後這裡有個大狗熊,這是有眼睛的,也比較肉,算是個boss吧(姑且這麼算),之後逃到大壩去下一站。

第五部分:死城

遊戲的最後一部分(不包括dlc),也是讓我百感交集的一部分,前幾部分重要的還是逃離,而這一部分出現了轉折,因為主角阿爾喬姆(以下簡稱主角)的老婆安娜(以下簡稱老婆)肺部感染,為了拯救老婆,去到了新西伯利亞,又回到第一部分的冰天雪地的樣子,也算是首尾呼應吧(亂說的)。前面的所有高危任務都是主角去執行,跟著他的老婆,於是乎兩個人都有生命危險(如果屠殺太多無辜主角最後就會死),最後一部分老婆臥床不起,主角只好跟著岳父去找藥,兩個人在過程中又遇到了一個小男孩,得到了小男孩的幫助,主角隻身一人去實驗室找藥,岳父給他留下了一個磁軌炮(非常好用的一個配件),這裡之後還是各種令人作嘔的核輻射變種物,直到我玩到主角開始發病的時候,我開始百感交集。主角開始產生幻覺,一路上的女裝骷髏(女骷髏吧)多半認錯成自己的老婆,他的潛意識裡老婆岌岌可危,幻覺裡全是老婆,各種鼓勵,或者各種臨終前說的話等等,這一瞬間那些遍地的骷髏我都不再覺得噁心,腦子裡都是主角和他老婆的深情,直到我又遇到了沒眼睛的大猩猩,有點瘮人,一個燃燒瓶幾下霰彈輕鬆解決。直到最後在實驗室拿到了藥,我也鬆了一口氣。

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第0張

拿到藥倒地

最後岳父帶著小男孩開車來接主角,岳父走的那一瞬間,我覺得真的很可惜,但是也覺得很沒有道理,雖然新西伯利亞輻射值爆滿,岳父好像只有這次才出來執行過任務,小男孩甚至沒有防毒面罩,岳父就這樣被送走了,但是主角的意識也越來越迷糊,直到車開到一個死衚衕,主角終於撐不住了。

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第1張

曙光號來了

但是醒來看到曙光號,一瞬間又充滿了希望,自己的戰友們及時趕到。

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第2張

感人的戰友們

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第3張

雖然說虛擬的人物,虛擬的遊戲,但是戰友們跳下車,向主角跑來的動作,真的感動到我了,這種感動不能只是口頭上的述說,實際上親身遊玩這個遊戲你才會有感覺,從莫斯科逃到伏爾加河再到裡海,誤入針葉林最後的死城,每次出任務,或者說高危任務都是主角去執行,不會有同伴,孤身一人,一週目的時候玩的很壓抑,因為在末日的背景下,有很多屍骨也有很多核輻射變種,經常要進入黑暗的小屋,走迷宮一樣的地圖總讓人感到絕望和壓抑,每當任務快結束時,看到了戰友或者是npc我總是會鬆一口氣,因為此時我不再是自己一個人,而有著陪伴。玩到終章更是讓人絕望,意識不清的主角獨自在成為死城的新西伯利亞的實驗室裡執行任務,帶來恐懼的總是未知,第一次玩因為充滿著未知而感到害怕,不知道下個路口會出現什麼新的變種,不知道主角會不會倒下,不知道遠處的低吼聲究竟是什麼怪物發出來的,遊戲黑暗環境較多,擔心手電筒沒有電,擔心槍沒了子彈,擔心燃燒瓶耗盡等等。拿到藥的一瞬間,看到戰友躍下火車撲向我的一瞬間,心裡一份溫暖湧入,眼角溼潤,知道這一切的努力都沒有白費,戰友們輪流為

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第4張

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【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第6張

主角輸血,這一幕更是戳中了我的淚點,儘管出任務的都是主角,戰友們全是安然無恙,儘管是為了老婆找藥,自己瀕臨死亡,戰友們依然拼盡全力,雖然沒有戰場上生死相依的戰友的這種感覺,但他們在以米勒上校為橋樑,早已是一家人了,在末日的危機之中,戰友們如親人,生死相依。

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第7張

最後主角在死亡的邊界,似乎看到了岳父,這裡岳父說了很多很多,真的很有生死別離的味道。(第一次手機投稿也不曉得這圖片咋回事,就不按順序了,湊合看吧)

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第8張

最後的好結局我覺得還是不夠圓滿,畢竟岳父不管好壞結局都得死,最後這次的好結局就是主角成為新的領導,繼承岳父的意志。

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第9張

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第10張

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第11張

二週目我玩的比一週目小心多了,一週目總是突突突,最後主角慘死,而且在流程中也會分別失去兩個隊友,杜克和阿廖沙,我只是淺淺玩了兩遍然後感慨萬分投了稿,對遊戲理解還不是很深刻,目前遊戲時間33小時,還有dlc都還沒玩,有啥不妥或者說的不恰當的地方請指正,也是玩小黑盒這麼久以來第一次投稿,希望大佬們多多電我🙏🙏

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第12張

(對於這個圖片的順序作者已經無能為力了)

#單機遊戲# #末日# #地鐵:離去# 

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第13張

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第14張

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第15張

【PC遊戲】末日下的生存,《地鐵離去》裡的真情———二週目通關感想-第16張

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