【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想


3楼猫 发布时间:2022-07-08 18:21:00 作者:丨ookami丨 Language

2019年2月15日《地铁:离去》发售,前几作我都没玩,本作慕名购之。2022年7月,换了张3070ti,突然想起几年前全损画质草草通关的《地铁:离去》(文章以下称地铁),这三天又重温了一遍。

第一次玩地铁的时候,用着我的小破电脑顶着一张2G显存的1050在不稳定60帧全损画质的条件下草草通关。刚玩的时候我以为只是普通的剧情游戏,逢人便开枪,尽管我看到有些敌人已经跪下投降,我为了节省弹药,几乎都是上前q死然后捡材料,第一次玩了20来个小时通关了,从此它进入我的steam库吃灰。很快,新显卡到了,是时候把它翻出来再炒炒冷饭了。GeForce Experience默认就是给我配置的极高画质+光追,还能七八十帧左右畅玩,我原地螺旋起飞。

玩到终章才感慨万分,所以前面几个部分就简单介绍一下流程。

—————————接下来正文开始—————————

第一部分:逃离莫斯科

这一部分流程还是很简短的,到处冰雪的痕迹简单预示了末日的到来,这里开始令我印象深刻的还是那个大老鼠,刚玩的时候差点没把我送走,后面习惯了。我很喜欢他的打火机烧蜘蛛网的设定,因为还会有小蜘蛛在手上爬,而且后期有手电筒失灵的场景可以打火机照明。这里就是简单的说明了为啥要逃离,因为发现了世界并不只剩下莫斯科。

第二部分:伏尔加河

这是逃离莫斯科的第一站,这里有变种老鼠?(不知道是啥)还有龙虾?还有蝙蝠,称之为恶魔。反正这里最怕的还是球状闪电?晚上的时候会被电一下就去世。这里有一个教堂,一周目我在这里就疯狂屠杀,现在二周目我都不敢还手,只敢靠近e,这边就简单帮小女孩找个泰迪熊,顺便捡到一把吉他,杀了大变种鱼,然后去剿杀土匪开走车箱。

小插曲:亚曼托

这里就是很老套的剧情误入食人族(暂且这么说)的圈套,毕竟末日之下资源有限,想尽办法生存只能这么做,这里开始突突突,第一次遇到拿机枪的铠甲勇士,一周目真的打了好几次,现在二周目一次过,然后还能获得机枪,我一二周目都没用过,这里的头目本来是个医生,再晚几步安娜就要被他吃了。

第三部分:里海

开到里海,这就是一片大沙漠,管制这里的就是一个叫“男爵”的老头,在这里停留是因为缺水和燃油,主角老婆也是在这里开始咳嗽(亚曼托是个铺垫,医生说安娜肺部在分离)后来吐血了。

这里一路上都是奴隶和土匪,基本上救一些奴隶,打海盗就行,最后杀了男爵,开走油罐车就结束了。

第四部分:针叶林

针叶林流程很短,在这里能得到新武器:弓弩,这里面的人分为两派,当然还是不能滥杀无辜,不然又是坏结局(一周目的教训),然后这里有个大狗熊,这是有眼睛的,也比较肉,算是个boss吧(姑且这么算),之后逃到大坝去下一站。

第五部分:死城

游戏的最后一部分(不包括dlc),也是让我百感交集的一部分,前几部分重要的还是逃离,而这一部分出现了转折,因为主角阿尔乔姆(以下简称主角)的老婆安娜(以下简称老婆)肺部感染,为了拯救老婆,去到了新西伯利亚,又回到第一部分的冰天雪地的样子,也算是首尾呼应吧(乱说的)。前面的所有高危任务都是主角去执行,跟着他的老婆,于是乎两个人都有生命危险(如果屠杀太多无辜主角最后就会死),最后一部分老婆卧床不起,主角只好跟着岳父去找药,两个人在过程中又遇到了一个小男孩,得到了小男孩的帮助,主角只身一人去实验室找药,岳父给他留下了一个磁轨炮(非常好用的一个配件),这里之后还是各种令人作呕的核辐射变种物,直到我玩到主角开始发病的时候,我开始百感交集。主角开始产生幻觉,一路上的女装骷髅(女骷髅吧)多半认错成自己的老婆,他的潜意识里老婆岌岌可危,幻觉里全是老婆,各种鼓励,或者各种临终前说的话等等,这一瞬间那些遍地的骷髅我都不再觉得恶心,脑子里都是主角和他老婆的深情,直到我又遇到了没眼睛的大猩猩,有点瘆人,一个燃烧瓶几下霰弹轻松解决。直到最后在实验室拿到了药,我也松了一口气。

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第0张

拿到药倒地

最后岳父带着小男孩开车来接主角,岳父走的那一瞬间,我觉得真的很可惜,但是也觉得很没有道理,虽然新西伯利亚辐射值爆满,岳父好像只有这次才出来执行过任务,小男孩甚至没有防毒面罩,岳父就这样被送走了,但是主角的意识也越来越迷糊,直到车开到一个死胡同,主角终于撑不住了。

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第1张

曙光号来了

但是醒来看到曙光号,一瞬间又充满了希望,自己的战友们及时赶到。

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感人的战友们

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第3张

虽然说虚拟的人物,虚拟的游戏,但是战友们跳下车,向主角跑来的动作,真的感动到我了,这种感动不能只是口头上的述说,实际上亲身游玩这个游戏你才会有感觉,从莫斯科逃到伏尔加河再到里海,误入针叶林最后的死城,每次出任务,或者说高危任务都是主角去执行,不会有同伴,孤身一人,一周目的时候玩的很压抑,因为在末日的背景下,有很多尸骨也有很多核辐射变种,经常要进入黑暗的小屋,走迷宫一样的地图总让人感到绝望和压抑,每当任务快结束时,看到了战友或者是npc我总是会松一口气,因为此时我不再是自己一个人,而有着陪伴。玩到终章更是让人绝望,意识不清的主角独自在成为死城的新西伯利亚的实验室里执行任务,带来恐惧的总是未知,第一次玩因为充满着未知而感到害怕,不知道下个路口会出现什么新的变种,不知道主角会不会倒下,不知道远处的低吼声究竟是什么怪物发出来的,游戏黑暗环境较多,担心手电筒没有电,担心枪没了子弹,担心燃烧瓶耗尽等等。拿到药的一瞬间,看到战友跃下火车扑向我的一瞬间,心里一份温暖涌入,眼角湿润,知道这一切的努力都没有白费,战友们轮流为

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【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第6张

主角输血,这一幕更是戳中了我的泪点,尽管出任务的都是主角,战友们全是安然无恙,尽管是为了老婆找药,自己濒临死亡,战友们依然拼尽全力,虽然没有战场上生死相依的战友的这种感觉,但他们在以米勒上校为桥梁,早已是一家人了,在末日的危机之中,战友们如亲人,生死相依。

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第7张

最后主角在死亡的边界,似乎看到了岳父,这里岳父说了很多很多,真的很有生死别离的味道。(第一次手机投稿也不晓得这图片咋回事,就不按顺序了,凑合看吧)

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第8张

最后的好结局我觉得还是不够圆满,毕竟岳父不管好坏结局都得死,最后这次的好结局就是主角成为新的领导,继承岳父的意志。

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二周目我玩的比一周目小心多了,一周目总是突突突,最后主角惨死,而且在流程中也会分别失去两个队友,杜克和阿廖沙,我只是浅浅玩了两遍然后感慨万分投了稿,对游戏理解还不是很深刻,目前游戏时间33小时,还有dlc都还没玩,有啥不妥或者说的不恰当的地方请指正,也是玩小黑盒这么久以来第一次投稿,希望大佬们多多电我🙏🙏

【PC游戏】末日下的生存,《地铁离去》里的真情———二周目通关感想-第12张

(对于这个图片的顺序作者已经无能为力了)

#单机游戏# #末日# #地铁:离去# 

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