6月17日版本更新公告|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 17:41:18 作者:葉師傅 Language

6月17日版本更新公告|派對之星 - 第1張

大家好,《Flash Party》計劃於6月17日15:00-18:00進行停機更新維護,版本號更新至0.7.8。具體更新內容如下:

【新增內容】

“浩瀚星辰中,我便是那顆最亮的星。”

1. 大魔術師外觀重做;

2. 心辰學院地圖完成上色;

3. 亂鬥模式新增“搶分制”規則:

a)每局對戰持續3分鐘,玩家的命數不限。成功將一名其他玩家擊飛出局(擊飛出地圖邊界)後積2分,被擊飛出局時扣1分,意外出局(如被地圖機制擊飛出局、長時間未受到傷害後自行跳崖等)扣3分;

b)當某位玩家領先第二名玩家3分及以上時,將進入懸賞狀態,頭像名次上會出現皇冠標記;

c)將懸賞玩家擊飛出局時可以積3分。被其他玩家擊飛出局或意外出局都會移除懸賞狀態;

d)對局時間結束時將按照分數統計結算名次,出現同分的情況下,優先到達的玩家在局內戰報顯示和結算上都視為更高名次(如兩個人都拿2分,誰先拿到2分誰排名靠前);

e)搶分制將會和原先的淘汰制亂鬥模式每日進行輪換;

4. UI界面調整。

【匹配調整】

“為了讓對戰雙方實力更為相近,大賽委員會對匹配規則進行了新的調整。”

1. 現在匹配時優先匹配英雄等級相近的對手,若在一定時間內沒有找到則會開始任意匹配。

【戰鬥調整】

“在支持了貼紙獨立按鍵後,貼紙的使用頻率有了顯著增加,但部分貼紙強勢的問題也變得更加明顯。因此我們將貼紙轉變成了「替換原有技能」的設計,讓角色在保留這些貼紙技能的同時也能自由搭配不同的戰鬥風格。”

1. 除蒂娜外(蒂娜貼紙預計於7月1日版本上線),其餘角色的貼紙技能均變為替換一個原有技能;

2. 現在倒地的時候按技能鍵B時不再會優先發動攻擊起身,而是先起身,然後正常響應B系招式。在倒地情況下點按普通攻擊鍵A依舊能觸發攻擊起身;

3. 現在角色向上擊飛的距離能夠正確地通過角色的重量進行計算;

4. 優化了B模式的操作手感,現在在衝刺中按住攻擊再向下拉動搖桿也可以使用出帶動量的下蹲攻擊。

賽維調整

“賽維在此前的版本中有著非常優秀的機動性,同時他有著在對手低百分比時通過【百裂拳】+繼承動量的【地面下A】造成過於強大的連段和傷害能力。另外,他的貼紙技能「震盪彈」給予了他更高的靈活性,我們希望賽維的震盪彈在能保持原有的戰鬥風貌的情況下能有一定限制而不是成為「跳躍」的上位替代,因此我們對他的這幾個技能進行了調整。”

【貼紙技能調整】

【無畏升龍】

可替換原先的【上B 雲霄飛靴】;

現在在上B使用【無畏升龍】時會先觸發第一段向上的攻擊,在上升攻擊中再次點按技能鍵B會觸發二段攻擊;

【震盪彈】

可替換原先的【下B 聚能噴泉】;

回調了震盪彈命中後可銜接的跳躍時間,但若在釋放時沒有成功命中對手,則無法立即銜接跳躍;

震盪彈發動後再段時間內無法使用B系技能;

震盪彈無法支持蓄力,下劃技能鍵時會直接觸發。

【空上A】

降低了最佳打擊點的擊飛成長,避免過早的強力擊飛;

【地面下A】

增加了擊飛影響,現在被命中後可以更容易通過拉動左搖桿逃開;

限制了這個技能繼承慣性的能力;


【上B 雲霄飛靴】

調整了技能的總傷害(20→15)。

白雪調整

“我們對白雪在B模式下的一下操作進行了一些優化,保證在兩種操作模式下都可以執行相同的操作。

【貼紙技能調整】

【炫動流星】

可替換原先的【下B 本壘反擊】;

現在空中和地面的打擊方式保持一致;

去除了地面使用時向上挑飛的第一段打擊;

【炫動芭蕾】

可替換原先的【普B 螺旋快打】;

現在空中和地面的打擊方式基本保持一致;

【空前A】

修正了【空前A】最後幾幀會清除動量的問題;

【普通攻擊】

現在可以通過【按住A推上】或【按住A推下】在B模式下觸發【上A】和【下A】;

【衝刺下板】

修正了【衝刺下板】會清除動量的問題。

雪怪調整

“作為被大家第二個解鎖的角色,我們認為雪怪的技能在設計上不如賽維那麼符合直覺(賽維的橫B、上B和下B都是直上直下簡單易懂的技能設計)。因此我們對雪怪的技能進行了一大波調整,也提升了這個角色的綜合強度,希望這位“小太陽”能夠更好地在舞臺上散發屬於他的光芒。”

【上B 雪人滑雪】

現在在地面和空中使用都會直接踩著滑板向上旋轉升空;

【橫B 雪人玩耍】

變為原先【地面上B 雪人玩耍】,並且滾雪球默認會以一個較慢的速度向前移動。在空中使用時也會觸發滾雪球,同時滾動的速度會略微低於地面且會更快爆炸;

【下B 埋地重擊】

由原先的【雪人地震】變為【埋地重擊】,加強其在空中的隕石判定範圍。在地面使用時,除了埋地的打擊外額外增加了一個不造成埋地的打擊範圍;

【空下A】

將原有的【空下B】(向下打兩拳)動作修改為”只打一拳”替代該攻擊;

現在對下方打擊距離更遠,但減少了最佳打擊點和最弱打擊點的傷害;

【地面普通攻擊】

略微增加地面普攻第一段的打擊停頓時間;

【貼紙技能調整】

【雪球彈珠】

可替換現在的【橫B 雪人玩耍】;

短按時會更早下落,並且較早觸地雪球會在地面進行一次彈跳。彈起時可以通過搖桿控制向前的位移距離;

長按的效果和先前保持一致。可懸停在空中,通過搖桿選擇加速度的方向。增強了此時橫拉搖桿的橫向速度;

【雪人雜技】

可替換現在的【下B 埋地重擊】。

Tips:隕石:將對手向下擊飛的攻擊。

大魔術師調整

“【橫B 沒人比我更懂卡片】在被貼紙技能進行替換後會失去一個非常有效和對手進行立回和周旋的手段,因此我們對它的替換貼紙技能進行了一定的調整,讓他能夠補充一個足夠強力的近身覆蓋技能。同時,我們也對大魔術師雕像的異常穿人的問題進行了一定的優化。”

【貼紙技能調整】

【真實的大魔術師】

可替換原先的【橫B 沒人比我更懂卡片】;

優化了技能的手感,第一段打擊會總計打擊5次,總計傷害不變;

【虛假的帽子】

可替換原先的【下B 帽子遠未結束】。

丘比特調整

“作為一名遠程角色,丘比特的體重使得他極易被對手擊飛,因此在拼招時要時刻注意自己的站位。然而丘比特自己對於對手的有效懲罰手段卻比較匱乏(非常依賴普B的射箭,但這招也非常容易被躲過),因此在此次調整中我們略微增強了他蓄力攻擊和普通攻擊的強度,同時對兩個替換的貼紙技能進行了優化來保證他可以在各種情況下更好地進行選擇和立回。”

【貼紙技能調整】

【流星箭雨】

可替換原先的【普B 愛無赦】;

現在可通過拉搖桿調整箭雨落點:

搖桿拉前:箭雨落點向前;其他方向:原地;對命中的目標將額外附加易傷的debuff效果(持續7秒,額外收到10%的傷害);

【一箭雙鵰】

可替換原先的【下B 愛像一陣風】;

下落箭矢的最初一段時間距離會將對手向下擊飛,之後的擊飛角度向上;

下落箭矢發出後(命中目標或地面),需要經過短暫間隔後才能再次射出;

降低2個彈射箭矢的飛行角度,對地面威脅更大;

調高2個彈射箭矢的擊飛角度,提升連招可能性;

【基礎屬性調整】

減少連續轉身時的硬直時間,與其他角色一致;

【普通攻擊】

第一段/第二段:加長判定距離,但減少近身判定的額外硬直時間;

第三段:子彈能更穩定的命中身高較矮的角色(小豆丁、愛麗絲等)。

【蓄力攻擊】

降低蓄力攻擊的傷害上限;

蓄力期間允許通過搖桿調整位置;

略微減少攻擊前搖;

略微增加攻擊判定距離;

增加最佳打擊點擊飛成長;

增加最弱打擊點擊飛成長;

【空前A、空後A】

增加了箭矢發射的間隔時間;

【上B 愛的魔力轉圈圈】

現在允許通過拉動搖桿調整運動軌跡;

【下B 愛像一陣風】

略微減少了前搖時間;

增加近身吹風判定,現在能夠橫向吹開對手。

小豆丁調整

“和賽維的震盪彈類似,小豆丁的地面上A已經完全作為跳躍的上位替代存在了。在這次的改動中,我們削弱了他地面上A的後搖時間來限制他的一定立回能力,但保留了連招的技能的可能性。同時我們優化了小豆丁的一些進攻動畫表現,希望新玩家可以更直觀的理解到小豆丁是一名A系角色。”

【貼紙技能調整】

【神力風火輪】

可替換原先的【橫B 崩星拍擊】;

可通過長按來延遲技能的釋放;

略微增加了向前方向響應的飛行距離;

【神罰天雷】

可替換原先的【下B 反轉黑洞】;

可通過長按下B來觸發一段的吸附效果;

【普通攻擊】

動畫表現更新,使整段動作的傷害和擊飛力增加;

【衝刺A】

略微增加了技能啟動時間,並且衝刺攻擊不會和【上A】/【下A】串招;

增加了傷害同時調整了擊飛角度;

【地面上A】

動畫表現更新;

降低了上升高度,同時在沒有命中對手後增加了一定的後搖時間;

【蓄力攻擊】

修復了蓄力攻擊傷害沒有正確響應時間加成;

愛麗絲調整

“我們對愛麗絲的空戰能力進行了微小的強化,同時增強了她泡泡在對方高百分比時的有效擊飛力。希望兔子先生現在可以溫柔一點。”

【貼紙技能調整】

【你跑不掉的】

可替換原先的橫B【女孩的魔爪】;

在抓到人後現在可以選擇丟出的方向;

增加了抓到人後上投的後搖,但現在允許銜接其他操作(原先只允許跳躍);

【為你點贊】

可替換原先的【普B 泡泡機關槍】;

【空前A】

略微增加攻擊判定時間;

【空後A】

略微增加攻擊判定時間;

【普B 泡泡機關槍】

增加了傷害和擊飛力。現在在對手高百分比時可以有效淘汰對手;

【橫B 女孩的魔爪】

修復了空中上投會多一段跳的bug;

增加了抓到人後上投的後搖,但現在允許銜接其他操作(原先只允許跳躍);

【問題修復&優化】

修復了下蹲後衝刺需要將搖桿拉到水平線才能衝刺;

修復了衝刺過程中會莫名下蹲的bug(增加了保持衝刺的搖桿響應區域);

優化了空前A/空後A落地看起來打中確沒有造成傷害的問題;

增加了衝刺轉身的靈敏度。

蒂娜調整

“最近在舞臺上大放光彩的這位女孩兒可是讓各位參賽選手頭疼了不少。橫B的派生攻擊責任過小使得蒂娜可以用這個技能在場肆意衝撞,因此我們決定增加這招的後搖來限制這個技能的頻繁使用。同時我們對蒂娜的較多招數加大了的擊飛影響,讓雙方在對戰時有更多博弈空間,而不是讓被打一方只能眼睜睜看著自己捱揍而無法採取有效行動。”

【基礎屬性調整】

減少了空中的加速度和橫向的最大速度;

【橫B 燕返】

增加了燕返的派生上攻擊的後搖;

減少了對方被擊飛時的硬直時間同時增加了擊飛影響,在低百分比下可連招,但需要對對方的脫離位置進行猜測,高百分比難以連招;

【上B 升龍】

動作修改,去掉了第二段攻擊,使整體動畫效果縮短,上升總高度和傷害、擊飛力度保持不變,初速度更快,加快整體動作節奏;

【下B 鷹落】

略微延後了第一段的攻擊判定時間;

【地面下A】

略微減少了命中時對手的硬直,對手現在可以更好進行脫離;

【地面上A】

略微減少了命中時對手的硬直;

【普B 影襲】

略微增加了橫向的覆蓋範圍;

【彈牆跳優化】

彈牆跳動作修改為完成動作後會強制面對牆,防止由於方向錯誤導致意外出局的情況。

【調整內容】

“為了在舞臺上的選手有更舒適的比賽環境,委員會做出以下調整:”

1. 藍牙手柄正式支持;

2. 大魔術師表情自動替換為新表情;

3. 現在每週任務都完成後能夠正確顯示下次刷新的時間;;

4. 派對任務新增【特別任務】,同時有新任務刷新時會有紅點提示;

5. 貼紙相關任務正式上線,任務會在第一次解鎖新貼紙的時候自動開啟,任務有效週期為一週,此前已獲得貼紙的玩家會在這次更新後一併刷新;

6. 結算界面有多個任務顯示時,切頁按鈕的位置現在會保持在同一個位置;

7. 角色星階的圖標現在有了不同的顏色進行區分;

8. 蛋糕重生平臺美術效果優化;

9. 在播放非搶分制的亂鬥模式的回放時,現在可以看到對手的ID了。

【Bug修復】

“大魔術師重新歸來,不知道這次他可不可以把這些Bug都幫我們變沒呢?”

1. 修復在特定條件下,完成一個任務後,會導致另一個相同事件類型的任務不計數的問題;

2. 修復了亂鬥模式第三第四名提前退出戰局,戰局內任務完成進度不計算的問題。

最後,請您於更新維護完成後前往TapTap篝火頁下載最新遊戲客戶端。更新結束後我們將奉上普通寶箱*3的禮物(領取有效期30天),請您前往郵箱領取。

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