在下一次更新後,就會上線挑戰模式和困難模式還有自定義模式,當通過挑戰和困難模式時,就可以使用席捲功能,獎勵多多。
1.挑戰與困難模式分析


(1)ai戰力更強,更多初始政策或者攜帶名臣。
(2)ai更具攻擊性,不會讓著我們。
(3)挑戰模式下,募兵價格x3,無法離線發展
(4)挑戰模式下,2倍行動力恢復和產業升級效率。
2.第一套陣容高科技戰力流(適用於勢力大於5的劇本)

滿星屈原一科技7戰力(倉頡自帶2科技,李斯兩百萬人口加一科技)即21戰力;
腐化小於20,加20戰力(李斯每滅一個國家降5點腐化麼快,保證低腐化)。
婦好=資源,
李斯大一統在秦楚漢和春秋戰國時代很好搞,加25規模,滅一國加12戰力
滿星倉頡加40戰力
總結:陣容初始戰力加81戰力,加大量資源,中期:81戰力加每科技7戰力,滅一國12戰力,額外25規模。
3.第二套小國崛起流(上一套替代品)

羲和替代婦好=資源
章邯=75戰力(韓非子控民心得刑徒軍)
李斯作用相同
韓非子後期得三馬加60戰力
3.第三套三皇速推流(適用於三皇)

羲和等於資源
章邯=75戰力(利用政策加速控民心得刑徒軍)
女艾省去探索隊伍
倉頡=2科技加40戰力
夏商周和成湯伐桀把女艾換成周公旦