就以盤古,魔神王,弗利嘉為例。
首先是以盤古的同調為例。盤古的同調效果為,增加一個同調技能,額外屬性的增加。那麼在寶可夢裡找到一個相似的,那就是z技能了。
同調與z技能的區別是:
1同調只能使用自身屬性,而z技能可以使用不同屬性
2同調技能特效簡單而專屬的z技能有專屬cg動畫
3同調可玩性低而z技能比較完善,可玩性極高
之後是魔神王的超進化
其實奧拉星的超進化應該和極巨化進行對比,因為都有回合限制超進化是有三個不同檔位的技能書可以搭配,三種不同的星覺效果可以選擇,技能實在原先的基礎上進行全方位強化,這個效果是不可逆的。
而極巨化會用所有的極巨技能替換原有的技能,
相同點:戰鬥中開啟,有個數限制,都會增加生命。
不同點:極巨化會替換原有的技能而超進化不會,極巨化分為超極巨化和極巨化,而超進化只有一種。
最後是逆元
與之相比的是mega進化逆元沒啥好說的,著重說說mega進化,mega進化有的有屬性變化,有的有多種進化形態,技能有變化,屬性提升等等,戰鬥中開啟。
以上說的都是冰山一角,寶可夢三種系統不會同時存在,因為寶可夢裡的三種系統區別還是蠻大的,而奧拉星可以隨便搞,也不用管啥平衡了,幹就完了。
單說可玩性,肯定是寶可夢的三系統更好玩,這個是毋庸置疑的我,作為頂級ip,哪怕畫質依舊擺爛,但是保持了不錯的可玩性依然有很多粉絲買單。