就以盘古,魔神王,弗利嘉为例。
首先是以盘古的同调为例。盘古的同调效果为,增加一个同调技能,额外属性的增加。那么在宝可梦里找到一个相似的,那就是z技能了。
同调与z技能的区别是:
1同调只能使用自身属性,而z技能可以使用不同属性
2同调技能特效简单而专属的z技能有专属cg动画
3同调可玩性低而z技能比较完善,可玩性极高
之后是魔神王的超进化
其实奥拉星的超进化应该和极巨化进行对比,因为都有回合限制超进化是有三个不同档位的技能书可以搭配,三种不同的星觉效果可以选择,技能实在原先的基础上进行全方位强化,这个效果是不可逆的。
而极巨化会用所有的极巨技能替换原有的技能,
相同点:战斗中开启,有个数限制,都会增加生命。
不同点:极巨化会替换原有的技能而超进化不会,极巨化分为超极巨化和极巨化,而超进化只有一种。
最后是逆元
与之相比的是mega进化逆元没啥好说的,着重说说mega进化,mega进化有的有属性变化,有的有多种进化形态,技能有变化,属性提升等等,战斗中开启。
以上说的都是冰山一角,宝可梦三种系统不会同时存在,因为宝可梦里的三种系统区别还是蛮大的,而奥拉星可以随便搞,也不用管啥平衡了,干就完了。
单说可玩性,肯定是宝可梦的三系统更好玩,这个是毋庸置疑的我,作为顶级ip,哪怕画质依旧摆烂,但是保持了不错的可玩性依然有很多粉丝买单。