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《守望先锋:归来》测试版的第一周已经过去了,时间过得真快!团队一直在努力工作,收集玩家的反馈意见,修复了部分BUG,并为中期补丁做准备。
正如我们上周在《守望先锋》论坛上所提到的,我们将讨论更多关于 "天使 "和 "秩序之光 "的变化,以及对“渣客女王”和匹配排队等待时间的初步想法。
天使
守护天使给了天使重要的机动性,这是她生存的关键。随着时间的推移,玩家们了解到,如果你在特定的时间点使用该能力时跳起来,你可以弹射到空中,这是很酷的;然而,这完全是制作团队无意的结果,天使的 "垂直飞"是在守护天使期间发生的一个BUG,但玩家把它变成了她技能的一部分。我们喜欢这样的想法,所以在这个测试版中对天使的改变,是为了使“垂直飞”更加稳定。
在整个BETA测试版的第一周,我们看到这个最新版本的实施有一些问题,所以我们将在中期补丁中改变这个能力。我们的下一个改变的目标是让玩家可以更好的控制并使用守护天使,同时也增加它的灵活性。
补丁上线之后,守护天使将不会自动将天使弹射到空中,但现在它将有一个计量器,在能力激活时充能。当用跳跃取消守护天使时,天使现在将被发射到她所面对的方向。她在使用期间获得的能量越多,当她用跳跃取消能力时,发射的距离就越远。我们期待着看到社区在测试中如何使用这个能力,以使天使为《守望先锋:归来》的发布做好准备。
即”守护天使“(Shift)的飞行时间越长,充能越多,随后的按住空格后弹射的距离越远,而弹射方向即是你面对的方向,视角向上就是垂直飞,视角向前就是超级飞。
秩序之光
在第一次测试中,我们认识到秩序之光并不完全适合《守望先锋:归来》更快的节奏,更多的交战,更少的控制。秩序之光可以用来为武器充能的重装英雄更少了,而2CP(占领要点)地图的取消,也让她失去了之前大放异彩的防守阶段。
我们预计秩序之光的传送面板和右键能量球的发射速度的变化将是主要的解决方案,但我们用其他的削弱来平衡这些。其中一个削弱是不再可以利用屏障充能,因为屏障已经不那么普遍了。我们对其他一些削弱的理由是,秩序之光在数据上看已经是一个很强的英雄,我们担心仅仅这些改变就会让她过于弱势。也就是说,这个测试版的好处之一是,我们可以在发布前进行修改和迭代。我们目前正在内部测试中尝试以下变化。
- 右键能量球弹丸大小从0.4增加到0.5
- 右键能量球充能时间从1.2秒减少到1秒
- 传送面板的冷却时间从16秒减少到12秒。
此外,我们还为她准备了另一个变化,我们目前正在内部测试。这个版本将她的电磁能量光束更快地充到3级,以帮助补偿较少的坦克和护盾来充能它。我们不确定这一改变是否会坚持下去,但我们的目标是让秩序之光在《守望先锋:归来》中感觉更自然。
渣客女王与后续测试
在过去的一周里,我们看到重装英雄的匹配时间随着渣客女王的上线而激增,因为许多玩家想尝试我们最新的英雄。虽然这通常是我们在发布新英雄时所期望的,但我们看到排队时间有所改善,并在一定程度上得到了平衡,这让我们很受鼓舞。
我们对她的初步想法是,其很适合《守望先锋:归来》中更具进攻性和侵略性的游戏风格。在即将到来的中期补丁中,我们已经修复了她的一些错误,但她仍处于测试阶段的早期。我们将继续观察她在测试阶段的表现,为她的正式发布做准备。
还有一些我们正在观察的英雄,如禅雅塔和索杰恩,他们可能需要在发布前被调低一些。我们喜欢测试版中路霸的终极技能的改进方向,我们现在正在努力使其感觉更加直观和精炼。
团队将继续致力于这些改进,直至正式上线。同时,你完全可以期待在这个即将到来的中期补丁里对莫伊拉和天使的一些改变。
请继续分享您的反馈和想法。正式上线的时间越来越近了,非常感谢我们的社区参与到测试中来!