【天命2】聊一聊我對偃月的理解


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 12:41:23 作者:玩家34738999 Language

現在主流觀點認為,偃月除了賽季暈超載模組以外,是個打醬油的綠彈武器。啥都能幹,啥都不太行的樣子。

但是我認為偃月是超級工具槍,在特定perk組合下,偃月可以發揮一些非常實用的功能,並且輔以偃月本身的多功能。

現在紫偃月一共有三把,門徒(火)偃月,電偃月和虛空偃月。門徒偃月的perk組合我沒有研究出來什麼好用的,先不談,說一下虛空和電的。

很多人喜歡給偃月帶脈衝增幅器,增加的彈速和換彈極大的改變了偃月的手感。這的確不錯,但增強偃月本就薄弱的射擊能力,並沒有讓偃月發揮出其特點,我認為是需要把三號位的脈衝增幅器排除掉,從偃月的特有perk來看,去分析偃月的功能。

虛空偃月的特有perk是維持生計,這個perk直接把虛空偃月定位到了架盾上。金維持生計,6發備彈的偃月打死一隻怪回兩發子彈,而偃月的射擊傷害雖不高,但是處理紅血小怪大都一炮一個,最多兩炮,只有宗師卡巴爾需要3炮。也就是說,當你面對非宗師卡巴爾的情況下,處理其他所有紅月怪,可以不換彈一直架盾。平光,壓光本你不再需要躲在掩體後面處理紅血怪,盾一開,頂上去可以迅速處理掉紅血怪,並且維持護盾保證安全。搭配四號位勢不可擋讓一些兩炮打死的紅血怪能被一炮打死,而且觸發不需要擊殺,這個組合用起來非常順手。此外,這個組合完全不需要換彈速度,可以犧牲所有換彈屬性去堆到盾時長上。

而電偃月的特殊perk有兩個,爆破專家和適配彈藥。實測金適配彈藥的電偃月破屬性盾的效率是很高的(不同屬性護盾最多三炮破,大部分兩炮),而且可以抵著盾貼臉把盾打掉,觸發怪破盾硬直,然後補近戰或者射擊傷害打掉盾怪。配合爆破專家的回手雷/手雷裝彈,在處理紅血怪時這把偃月也幾乎可以做到盾不斷(但是沒有金維持生計那麼絲滑安逸,丟雷那一瞬間是架不了盾的)。然而電偃月就強在多功能性上,一把二號位綠彈武器可以包攬暈勢不可擋、破屬性盾和輔助回手雷能量三件事,還附帶偃月的強化近戰和護盾功能,對於副手綠彈而言,一把電偃月可以有如此多的功能,其實也是很好用的,而且這些功能並不雞肋,是真的有實用性的功能。雖然電偃月可以出創世+適配彈藥的組合,但是把偃月完全定位為破盾工具槍,屬實浪費了爆破專家這個perk,因為偃月的傷害雖然不高,殺殺紅血怪還是完全可以的,比白彈的爆破專家充能實用多了。爆破專家收益能比偃月高的,也就融合了。

至於門徒(火)偃月,官方給出的特有perk是盜墓者+鬥劍士的組合。這個組合看起來很美好,但是誰這麼用偃月啊,這麼玩偃月帶把榴彈不香嗎

其實#天命2武器# 偃月最好還是在雙綠的時候拿出來用,一般一號位綠彈就榴彈和幾把融合比較好用,或者帶把噴子打拳。這幾個武器都有比較強的單一功能,比如榴彈裡枯萎囤積或者致盲;冰融合凍怪補傷害打爆發;噴子打拳;勁弩破盾等。這個時候來一個超多功能的偃月,那實在是太香了。


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