现在主流观点认为,偃月除了赛季晕超载模组以外,是个打酱油的绿弹武器。啥都能干,啥都不太行的样子。
但是我认为偃月是超级工具枪,在特定perk组合下,偃月可以发挥一些非常实用的功能,并且辅以偃月本身的多功能。
现在紫偃月一共有三把,门徒(火)偃月,电偃月和虚空偃月。门徒偃月的perk组合我没有研究出来什么好用的,先不谈,说一下虚空和电的。
很多人喜欢给偃月带脉冲增幅器,增加的弹速和换弹极大的改变了偃月的手感。这的确不错,但增强偃月本就薄弱的射击能力,并没有让偃月发挥出其特点,我认为是需要把三号位的脉冲增幅器排除掉,从偃月的特有perk来看,去分析偃月的功能。
虚空偃月的特有perk是维持生计,这个perk直接把虚空偃月定位到了架盾上。金维持生计,6发备弹的偃月打死一只怪回两发子弹,而偃月的射击伤害虽不高,但是处理红血小怪大都一炮一个,最多两炮,只有宗师卡巴尔需要3炮。也就是说,当你面对非宗师卡巴尔的情况下,处理其他所有红月怪,可以不换弹一直架盾。平光,压光本你不再需要躲在掩体后面处理红血怪,盾一开,顶上去可以迅速处理掉红血怪,并且维持护盾保证安全。搭配四号位势不可挡让一些两炮打死的红血怪能被一炮打死,而且触发不需要击杀,这个组合用起来非常顺手。此外,这个组合完全不需要换弹速度,可以牺牲所有换弹属性去堆到盾时长上。
而电偃月的特殊perk有两个,爆破专家和适配弹药。实测金适配弹药的电偃月破属性盾的效率是很高的(不同属性护盾最多三炮破,大部分两炮),而且可以抵着盾贴脸把盾打掉,触发怪破盾硬直,然后补近战或者射击伤害打掉盾怪。配合爆破专家的回手雷/手雷装弹,在处理红血怪时这把偃月也几乎可以做到盾不断(但是没有金维持生计那么丝滑安逸,丢雷那一瞬间是架不了盾的)。然而电偃月就强在多功能性上,一把二号位绿弹武器可以包揽晕势不可挡、破属性盾和辅助回手雷能量三件事,还附带偃月的强化近战和护盾功能,对于副手绿弹而言,一把电偃月可以有如此多的功能,其实也是很好用的,而且这些功能并不鸡肋,是真的有实用性的功能。虽然电偃月可以出创世+适配弹药的组合,但是把偃月完全定位为破盾工具枪,属实浪费了爆破专家这个perk,因为偃月的伤害虽然不高,杀杀红血怪还是完全可以的,比白弹的爆破专家充能实用多了。爆破专家收益能比偃月高的,也就融合了。
至于门徒(火)偃月,官方给出的特有perk是盗墓者+斗剑士的组合。这个组合看起来很美好,但是谁这么用偃月啊,这么玩偃月带把榴弹不香吗
其实#命运2武器# 偃月最好还是在双绿的时候拿出来用,一般一号位绿弹就榴弹和几把融合比较好用,或者带把喷子打拳。这几个武器都有比较强的单一功能,比如榴弹里枯萎囤积或者致盲;冰融合冻怪补伤害打爆发;喷子打拳;劲弩破盾等。这个时候来一个超多功能的偃月,那实在是太香了。