本文作者:探游客鉴赏组-东离剑君
前言:虽然名字起的非常具有吸引力和欺骗性,让人觉得这似乎是一款看猫撸猫的游戏,但真正体验下来,却不免有种难以言喻的悲伤情怀。而游戏的巧妙之处,在于运用了恐怖元素与对比的方式,将本该有些沉重压抑的战争惨状,运用独特的手法展现出来,设计颇为精妙。
恐怖元素构成的铺垫
上面也提到了,恐怖元素是这个游戏作为铺垫的前奏,游戏开始于主角无意中进入了一个神秘的空间,在探索的过程中,发现这是一家博物馆。而在博物馆中,他发现了无数古怪的怪物,当然,为了点题,也加入了很多猫猫的形象。
对很多人来说,这款游戏有些诡异的画风,开始就有些劝退人了。元素的设计上,借鉴了很多恐怖名家的手法,比如什么人头气球、扭曲怪物,甚至还能看到《潘神的迷宫》电影中的眼睛长在手上的设计。
而这些恐怖的内容,其实是为了展现一个独特的视角,即游戏想表现出的反战情绪。战争带来的惨痛,让多少人无家可归,笔者更愿意觉得猫博物馆这个场景,是地狱的某一层,让每个逝者以自己的死亡形象展现出来。用死亡样貌堆叠成的恐怖设计,真实之余更容易引起大家强烈的共鸣感。
而在通篇玩下来游戏之后,可以发现,恐怖元素代表的并不是恐怖的设计,而是一个个真实发生的事情,是一个个死去的人的执念。游戏通过一系列看似恐怖的元素起兴,逐渐描绘出独特的战争现实场景。
难度不高的解谜设计
游戏本身并没有太多独特的玩法,只需要操纵鼠标进行解谜即可。在解谜的难度设计上,这款游戏的难度很小,甚至只需要有点脑子,就可以通关了。解谜的内容,有很多形式,这也是解谜类游戏常用的手段,通过多种解谜的方式,让大家觉得在深度挖掘游戏内容,而并非简单的解谜迭代。
这款游戏设计了非常多的经典小游戏设计,比如夹娃娃机、黄金矿工、扭蛋机、照片元素移动、拼图等。在展现形式上,这款游戏也和大多数解谜游戏一样,选择了一个解谜关卡+剧情的模式。
反战题材加持下的独特视角
游戏的主旨是反战,战争给我们带来的伤痛很惨重。在游戏中,失去下半身的小男孩,在博物馆中的形象是一个乐观的惊吓小丑。毁容的男人的形象则是一个小丑,滑稽的方式叙述对他心爱的人的思念。还有失去头颅的、背负弟弟瘦骨嶙峋的、以及相依为命的姐妹等,这些元素的交织,让游戏的反战题材得到最大程度的体现。
而游戏的名字虽然是猫博物馆,但真正说到猫的剧情并不多,仅仅是在最后,主角重回旧地,却发现他的小猫已经死亡了。虽然有很多猫的形象,但真正展现猫的剧情却并不多呢。
结语
作为一款解谜+叙事的游戏,这款游戏在笔者看来确实很棒,不仅是游戏本身的题材,还有展现出的各种艺术品,很有时空穿梭的感觉。而最令人印象深刻的,或许就是该游戏传达出的那种强烈的反战情绪,值得一试。目前夏促即将结束,赶紧抓住这最后的小尾巴,入手这款独特的叙事游戏吧!