首先要讨论的就是steam上同类的竞品,单就我玩过的就有:
模拟经营的《大衍江湖》《下一站江湖》
修仙题材的《觅长生》《鬼谷八荒》
修仙题材模拟经营的《了不起的修仙模拟器》《修仙立志传》《天地归虚》
其中前两者争夺用户玩家群体的时间,后者是实打实的竞品。而其中同期竞品的话,《修仙立志传》6月份steam刚开始ea,《天地归虚》7月在steam试玩会展出demo,9-10月份的《太吾绘卷》可能也会造成一定的冲击,还有一个不知道什么时候上线的汉家鸽鼠《模拟江湖》
那么可以发现,修仙家族如果要在今年下半年杀出重围,必须要符合下面3点:
1与同期产品做出差异化内容
2对前辈产品做出突破性创新
3.自身提供丰富有趣的内容
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先码着,后面整理下在更,也欢迎各位补充讨论