当你挥动手中之刃时,你就是时代的主角“猎人”


3楼猫 发布时间:2022-07-08 10:06:50 作者:80后IT熊 Language

前言

《怪物猎人》系列游戏一直是被玩家所推崇的游戏,尤其是到了《怪物猎人 崛起:曙光》这一代被称之为新手试水的最佳福利之作,但是这样推崇反而让很多新玩家迷茫,为什么一款看上去很简单的狩猎游戏能够如此受欢迎。其实这个问题玩了很久的‘老猎人’都无法给出明确回答,所能够描述的仅仅是包裹在“怪物猎人”外面的表象。

例如:一个无畏的英雄拿起“屠龙”之刃,开启了狩猎怪物之旅。

当你挥动手中之刃时,你就是时代的主角“猎人”-第1张

但是你可知道《怪物猎人》其实应该称之为《怪物·猎·人》,这其实是一款怪物花式“猎取”人类的游戏,你被古龙追打的死亡无数次其实不是你的问题,是卡普空就是这么设计的。

其实很多老玩家也有一些疑问,涉猎甚广的‘老猎人’们当然不会只专注于同一款游戏

  • 《怪物猎人》针对巨型怪物的战斗感并不如《战神》系列,《战神》中那身临其境的压迫感以及与巨型“神灵”战斗的交互操作都是《怪物猎人》所不具备的。
  • 说到招式的复杂度,《怪物猎人》的招式复杂度也远远低于《鬼泣》系列,每种武器仅有的几种招式被猎人反复使用。
  • 那么《怪物猎人》最后只剩下略显复杂的装备制造/强化以及丰富的材料采集系统了,但是如果玩过《梦幻之星》系列游戏那么你会觉得《怪物猎人》的复杂度也就刚刚及格。

各个方面都不是最顶尖的《怪物猎人》,为何会成为世界级顶尖 IP 之一的游戏呢?

答案就是:包容后的纯粹,“狩猎”下的核心玩法从未改变过,其他的功能拓展也仅仅只是为了这简单纯粹的“狩猎”。

《怪物猎人》的人文与地理

怪物猎人系列所描绘的是一个奇特的星球,在这个星球上有着非常多的神奇事情,比如:神奇的怪物、各种奇奇怪怪的智慧生命(艾露猫?奇面族?牙猎犬?)

当你挥动手中之刃时,你就是时代的主角“猎人”-第2张

“怪猎”世界有着空前发达的远古文明。远古文明在自然科学领域非常的成熟,对于自然界的怪物们有着非常深刻的研究,而这些怪物们的习性(尤其是古龙科)在现代文明中依然是无法捉摸的存在。

在科技领域方面,历代“怪猎”作品中那高耸入云的古代摩天大楼的遗址就能窥见古代文明的伟大。

“怪猎”圈有一个未被证实的传言,曾经的古代文明掌握了现代文明无法想象的科学技术,可以制作出“古龙与机械”相结合的伟大战争机器“龙机兵”

但是如此强大的文明为何会破灭,这一直是“怪猎”系列的未解之谜。

不过也正是因为古文明的破灭,才让现代文明焕发出不一样的文明之光,每一代“怪猎”作品都有着特色鲜明的地貌风格。

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一代作品的原始部落风格、二代作品的中世纪王国/水乡风格、三代作品的日式风格、四代作品的美国西部风格等等,不过这次《怪物猎人 崛起》及《怪物猎人 崛起:曙光》又回归了日式风格。

特异的人文建筑风格加上统一的怪兽文明,形成了“怪物猎人”这个奇妙的世界。而“怪物猎人”这个职业也是在现代文明所兴起的,最早的“怪物猎人”不得不说到科科特村的猛人“老村长”了,“老村长”年轻时候一个人单枪匹马地狩猎了“一角龙”之后,宣告世人“怪物不可战胜的定律被打破了“,这也让后续猎人公会这个严谨的组织建立了起来。

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这个并不是最初的老村长

随着猎人工会的建立,各种针对狩猎怪物的相关科学也开启了迅速发展模式,而其中解析怪兽的自然科学自然是发展最为迅速的学科。针对世界中的各种怪物,自然科学领域给出了详细的解释,按照特征类型划分为:龙类、兽类、节肢类、两栖类、杂类等五类怪物。

其中严谨的自然科学又将各类怪物中细分了“种”类形态,比如龙类怪物中细分为 8 种,分别为:古龙种、飞龙种、牙龙种、兽龙种、鸟龙种、海龙种、鱼龙种、蛇龙种。

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而玩家所最难挑战的往往都是古龙种的龙类怪物,例如:灭尽龙、炎王龙、雷神龙等,无尽的毁灭之力往往都是再说古龙种。

《怪物猎人》的为“狩猎”而生的科技

由于文明的断代导致了现代文明的“狩猎”方式依然是比较原始的肉搏阶段,各式各样的武器被发明出来,通过“狩猎”获取材料,通过材料锻造更加厉害的武器,就这样形成了原始的生态闭环。

每一个新人都要选择一款陪伴终身的武器,武器主要分为:近战武器和远程武器两大类。在近战系武器中有区分为:斩击系、打击系,这两个系列的武器也是为了应对怪物那坚硬的外壳和灵活的尾巴分别设立的。

斩击系武器更容易斩断怪物的尾巴,而打击系武器更容易打出“气绝”效果,更加擅长破坏怪物的甲壳。不过随着科技树的发展,型武器已经不在局限于单一效果了,近战系的斩打合一的武器成为了猎人的新宠。

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当然还有危险系数比较小的远程类武器:弓与重弩,但是很多猎人反对使用这种不够男人魅力的武器进行“狩猎”。

当新手猎人进入猎场之后,需要将自己在学校中学习到的各种武器技巧在实战中应用起来,一般公会会颁布一些下位怪的狩猎计划给到新手猎人,供这些新手猎人逐步成长。这个时候自然科学的魅力又一次体现出来,按照“狩猎”怪兽的难易程度进行分级,然后循序渐进地颁布试炼给到新手猎人。

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新手猎人一般需要从准备战斗物资、地图中追寻怪物的足迹、锁定怪物并进行狩猎的顺序进行试炼。

但是到了《怪物猎人 崛起》之后,猎人的民生科技已经比较发达了,无限使用的砥石以及随时准备的各种药剂已经不需要猎人亲自准备了。怪物的行踪也被训练有素的牙猎犬所轻易捕捉,只需要按照引导直奔怪物老巢就好,简直是科技造福人类的典范。

所以一场完美的狩猎涉及到了无数科学领域,怪物的习性及弱点涉及到自然科学,制造与之相克的武器装备又涉及到材料学以及制造学,补充生命的药水以及各种异常状态的接触又涉及到炼金学,以及各种机关的设置又涉及机关学。

所以在无数猎人秉着科学与严谨的态度研究之下,促使着“怪猎”世界蓬勃发展。

当然在这里不能忘记美食领域的卓越贡献“猫饭”,由艾露猫一族亲情提供

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每一代“怪猎”中都有独特的饮食文化,出发狩猎之前美美的饱餐一顿成为了猎人们的必备选择,但是到了《崛起》这一代,村子里只提供年糕串,这种虽然美味但是无法吃饱的美食饱受猎人们的非议,很多猎人不得不进入狩猎场所后在吃一顿烧烤来补充体力。

很多猎人表示非常想念新大陆的豪华烤肉套餐。

总结

完善的人文与地理信息打造了一个真实的“怪物”世界,同时那些专门为“狩猎”服务的科技树合理地解释了每一代新作品的调整,这是一个真实的世界,玩家们成为了一个又一个新手猎人在这个世界中成长。

这是一个令人沉迷的真实世界,有着值得人们探寻的历史谜题。

其实到了《怪物猎人 崛起:曙光》这个版本,是“狩猎”模式促成了这个庞大的怪物世界,还是这怪物世界的人文与地理促成的“狩猎”已经无从论证,留给玩家们的只有记忆深处的《怪物·猎·人》。


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