斬斧有兩種形態:斧和劍。瓶類型會為劍形態提供各種加成,如下:
強擊瓶:1.15倍物理傷害
強屬性瓶:1.45倍屬性傷害
滅龍、減氣、麻痺、毒瓶:附加相應屬性。打開裝備頁面,附加的屬性值寫在瓶類型下方。
使用劍形態攻擊累計充能槽,充能完畢進入45秒的高出力模式。高出力模式下,每段斬擊附加一次瓶爆,並且解鎖零解。
瓶爆的傷害受瓶類型加成。
不同瓶類型充能速度不同。強擊(非常慢)>強屬=減氣=麻痺(正常)>滅龍=毒(快)。
瓶爆的傷害不吃會心。
各種爆炸傷害,包括零解爆炸、龍劍爆炸等,不吃會心,也不吃怪物的物理肉質。
強變形斬循環:變形斬-二連斬-變形二連斬-變形斬。打樁連段,dps高。
零解-龍劍循環:零解-龍劍-二連斬-零解。能量不夠時,用變形斬代替二連斬,結束循環。
第二種循環可以緊貼怪物攻擊,增加輸出機會。但是消耗斬味快,消耗能量大,容易受到怪物攻擊暴斃,dps略低於打樁連段。
反擊是曙光斬斧最關鍵的新要素。反擊自帶無敵和霸體,成功時立即進入並刷新高出力模式,並且追加傷害高達兩個變形二連斬的攻擊。整個動作dps甚至高於強變形斬循環。這一方面解決了強擊瓶充能慢的問題,另一方面也改變了斬斧的輸出思路,出現了專門凹反擊的打法。
充能有瞬發無敵,回覆能量並鎖能量一段時間。最簡單可靠的回能手段。
推薦都帶。
突擊直斬動作比突進斬優秀,但它同時替換斧模式的拔刀攻擊,能量不夠時不能快速使用反擊和充能。
推薦突進斬。
屬性解放終結在高出力模式下可以派生強力招式-零解。零解現在和反擊搶能量。地位有所下降,但依舊常用。
推薦零解。
連段第一段回能,第二段命中累計充能槽,dps中規中矩。有用但用的不多,緊急情況並不能靠它回能。
推薦變形斬連段。
龍劍取消零解爆炸的後搖,提高零解dps,也能長距離的位移追擊。
鐵蟲絲步伐受迴避性能/距離影響,翔蟲回覆速度極快。迴避攻擊,調整站位,攻守兼備。
推薦不帶金剛連斧。
高速變形:提高所有變形斬的速度,3級給予變形斬1.2倍物理傷害加成。斬斧不論是打樁還是立回都會大量用到變形斬,基本必滿3。但也存在少數例外,比如屬性充填反擊全程沒有變形斬。
迴避距離:0-2級都有說法,選擇一個合適的等級不僅能防止捱打,還能創造更多輸出機會,性價比高。
迴避性能:增加回避動作的無敵時間,包括鐵蟲絲步伐。和回距選一個出,但往往要更高等級才能感受到明顯效果。適配刃鱗打磨。適合與怪近身纏鬥。
翔蟲使:增加野生翔蟲持續時間,減少蟲技冷卻時間。可以幫助更頻繁大膽地用反擊。對於用反擊較少的打法幫助低。
強化持續:3級技能分別延長高出力模式到60,72,90秒。因為反擊開刃,這個技能沒有本體那麼重要了。依舊可出。
氣血:攻擊被破壞的部位回覆體力。零解配合氣血,可以防止暴斃,變相增加零解機會。
合氣:個人用的不多。可以參考其它近戰武器的感想。
匠
鋼刃、利刃、刃鱗打磨
見第四部分。
伏魔耗命,狂龍症,龍氣活性:見第六部分。
弱點特效:在輸出向技能中有最高優先級。但有時不會觸發,注意看怪物的肉質。例如冥淵的爪子肉質43,弱特最低要求肉質45。
攻擊:能湊攻擊4的時具有次高優先級,否則先加超會心。
連擊:超模的冥淵胸自帶技能,獨立效果也很強。初次命中提高5(5)點攻擊(屬性),連續攻擊提高10/12/15(8/10/15)點攻擊(屬性)。
怨恨:超模的冥淵胸自帶技能,加攻效果一般。
超會心:武器自身0會心,弱特提供50會心時,1級超會心收益超過1級看破,優先出。
看破:相對比較弱的輸出技能,但是沒弱多少。
死裡逃生:天彗套自帶技能。
因禍得福:天廻套自帶技能。
屬性強化:以上都是2+級孔的技能,這個是1級。目前1級孔位經常吃緊,屬強可能會佔用高級孔,收益和1級攻擊相比各有千秋,需要計算。
鈍器能手、心眼:暫時退出版本
無傷、逆襲、攻勢、挑戰者、力量解放、精神抖擻:收益與觸發難度不匹配。無傷出線可能性微存。
打磨術銳、業鎧、屬性會心:數值太低