高橋和希離去了,寫這篇文章時我還覺得這個消息很不真實


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 07:42:45 作者:瞬間思路 Language

前言:突然看到這個令人震驚的消息,讓我決定今天的文章應該寫些什麼……
7月6日上午,日本沖繩縣名護市的海面上發現了一名身穿浮潛裝備的男性屍體。但此時沒人想到,這個不幸去世的男子到底是誰。7月7日,警方確定了男子的身份,他竟是著名漫畫《遊戲王》的作者——高橋和希,享年60歲。
報道截圖轉自 機核網

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這個消息太過突然,突然到粉絲們一直在反覆確認,這是真的嗎?!遺憾的是,這似乎就是事實了,日本NHK新聞也播報了此事。沒想到在經歷了三浦健太郎、藤子·不二雄·A的病逝之後,今年又一位漫畫界的大咖會以這種方式突然離去。
和單純的漫畫作者不同,高橋和希在卡牌遊戲領域也有著不可動搖的地位。他創造的《遊戲王》從一塊千年積木開始,同時打開了動畫、漫畫和卡牌遊戲的不可思議的時空。尤其是卡牌遊戲,更是創下一個又一個銷售神話,穩穩地位列當今世界三大TCG遊戲之一。也因為這個原因高橋和希的個人資產更是令人難以想象,哪怕在《遊戲王》漫畫連載結束後,高橋和希基本就淡出了漫畫界,不再繪製新漫畫,但這個IP依然能源源不斷地帶來豐厚的收益,並不斷擴充新的內容和設定,幾十年來其地位不可動搖。
這篇文章就來回顧一下高橋和希的創作生涯,讓我們一起回顧一下,這位創造過奇蹟的漫畫家的故事。
時間要退回到1994年,那時候日本漫畫雜誌《少年JUMP》風光無限,當年年末取得了653萬冊的歷史最高銷量紀錄。然而,《少年JUMP》沒想到的是,1994年《幽遊白書》的完結其實已經給這種風光埋下了危機。很快,1995年《龍珠》完結,銷量降到588萬。1996年,《籃球飛人》完結,井上雄彥更是出走JUMP,雜誌銷量跌到495萬……
總而言之,《幽遊白書》《龍珠》《灌籃高手》這三駕馬車全部完結之後,《少年JUMP》的黃金時代也宣告結束,並立刻進入了一個青黃不接的尷尬境地,銷量開始一跌再跌。主編堀江信彥也背鍋下臺,換回了之前被擠兌走的鳥島和彥成為新主編。鳥島回來之後開始在選題上有了和以前不一樣的路線,很多之前看起來不夠那麼王道,不夠正統JUMP風格的作品在鳥島的拍板下開始連載。
但是為了挽救一路走跌的銷量,鳥島必須找到一些能扛起來大旗的人氣作品。當然,後來我們也知道接過大旗的是《海賊王》為首的一眾新時代作品,在這一批新時代頂流作品裡就包括了1996年開始連載的《遊戲王》。
《遊戲王》的故事講述了總被人欺負的懦弱高中生武藤遊戲拼好了無人能拼好的金字塔形狀的千年積木,可他沒想到這個來自古代埃及的積木裡藏著一個名為亞圖姆的靈魂,隨著積木被拼好,這個靈魂也就此醒來。後來這個靈魂會在遊戲面臨險境的時候替他控制身體,並以各種遊戲來教訓對方,在這個過程裡,武藤遊戲和亞圖姆都在改變著自己,就這樣,同時擁有光與暗兩個靈魂的少年,成了“遊戲王”。
其實到此為止,可能很難想象,這樣一部後來轟動全球的作品其誕生之路有多不容易,或者說漫畫作者高橋和希的成功之路有多麼崎嶇坎坷。
高橋和希出生於1963年10月4日的東京,其實從年紀上就能看出來,他跟荒木飛呂彥、原哲夫、桂正和等漫畫家的年齡差不多,都是上世紀60一代開頭那撥的,從年齡上說比富堅義博、 武內直子、井上雄彥、 和月伸宏這些人都要大上半代。但是和他前後開始出頭的確是尾田榮一郎這種1975年才出生的70後,由此可見高橋和希的漫畫家之路有多麼不順利,一會您就知道什麼叫橫壟地拉車一步一個坎了。
高橋和希小時候身體不太好,但從小就喜歡畫畫,而且是從幼兒園就開始愛上畫畫了。高橋和希小時候正好趕上了特攝片開始火爆的年月,這個在哥斯拉的系列欄目裡我們簡單說到過一點,但無論是哥斯拉還是奧特曼,高橋都趕上了,所以他從小也就成了一個特攝迷。而且和一般小朋友不一樣,別人都喜歡奧特曼,最次也得是喜歡防衛隊員吧,他則是特別喜歡怪獸。而且高橋和希小時候就特別喜歡玩各種各樣的遊戲,玩遊戲和臨摹畫畫成了他童年最大的樂趣。
高橋和希上三年級的時候,自己用高橋一夫的筆名畫了一個假面騎士的同人漫畫。這還不算,他還拉來了表哥一起手工做了一本同人誌出來。不但封面封底什麼都有,甚至連廣告都有。高橋模仿商業漫畫雜誌裡的自行車廣告,照描了一個畫在了同人誌封底,更甚至還有下期作者要休刊的通知。後來高橋和希自己開玩笑說,這個同人誌有可能是全日本第一本同人誌了。
當然,高橋的學生時代看了大量漫畫、動畫,臨摹了不計其數的作品,從幼兒園到高中,一直沒有停下過。只不過臨摹的對象從漫畫變成了動畫,到高中之後他已經學會了在賽璐璐上繪製作品,甚至想過退學去動畫公司工作就當一名動畫師了,不過高二的時候他沒能通過動畫公司的招聘選拔,所以退學這事也就只能作罷了。
既然動畫不行,就試試漫畫吧。
1981年,高橋和希18歲的時候,他的短篇作品《ING LOVE BALL》被《少年SUNDAY》授予了“小學館新人漫畫賞”,這次奠定了 高橋和希 的信心,心裡想的滿滿都是三個字:我能行!
就這樣,高橋正式步入了漫畫家之路,一開始的進展還是很順利的。1982年,經編輯部介紹他成為了漫畫家大島矢須一的助手。在做助手期間,高橋和希學到了很多專業知識,自己也更瞭解了漫畫家這個職業。
不過,從這開始,高橋似乎也就開始諸事不順了。首先是在《少年SUNDAY》遲遲不能出道,沒有給他刊載作品的機會,為生活所迫之下,高橋只能找了個遊戲公司作設計邊打工邊畫漫畫,可惜投稿全都被《少年SUNDAY》給否決了。之後,高橋也連續投稿給多家漫畫雜誌社,但結果都是沒戲。
時間已經到了1986年,高橋覺得留給自己的機會可能不多了,於是他選擇了同為三大少年漫畫雜誌的《少年MAGAZINE》碰碰運氣,這個時候恰好東映動畫做了一部動畫片,需要繪製漫畫版,於是高橋和希就這麼出道了——為動畫繪製漫畫版。
這個作品叫《戰球小子》,但是漫畫版太短了,而且動畫的漫畫版其實就那麼回事,雖然總算出道了,可是畫完《戰球小子 》之後,高橋和希又沒活了。在《少年MAGAZINE》也留不下去,按說可能到這一般人就該想想新出路了。可高橋和希認死理,他還是覺得自己能行,所以高橋又開始一邊在動畫、遊戲公司打零工,一邊不斷地畫畫投稿、畫畫投稿,到1990年,距離小學館獲獎到現在已經過去9年了,在這個激烈競爭,大神遍地的時代裡,高橋和希還是一個漫畫界的“新人”。
終於,高橋能選擇的目標越來越少,最後只有當時如日中天的王者《少年JUMP》了,他一口氣拿了250頁稿子送去了《少年JUMP》編輯部。所以你以為高橋和希就這麼進入了《少年JUMP》麼?錯!250頁稿子都被退稿了,收到退稿消息高橋和希心灰意冷。不過幸運的是,這次努力也沒有完全白費,編輯部認為這個人的作品雖然還達不到要求,但是能看出他的能力是有的,而且也很努力,所以就給他派了一個編輯來指導他,這個人是誰呢?他就是富堅義博、松本泉、萩元一至的責任編輯 高橋俊昌,也是少年JUMP後來的六代目主編。
就這樣,高橋和希在高橋俊昌的指導下,終於發佈了一部名叫《鬥輝王之鷹》 的試水短篇,而且還有了個新筆名“高橋一雅”(たかはし かずお)。
這個短篇反響還可以,高橋和希也因此終於獲得了連載機會,基於之前繪製《戰球小子》的經驗,他選擇了戰鬥類漫畫,名叫《天燃色男兒》。
所以你聽過這個漫畫嗎?我相信是沒有,那可想而知這個漫畫成功與否了,連載剛出保護期就遭到了腰斬。沒辦法,《少年JUMP》這邊一時半會也沒戲了,但日子還得過,高橋和希無奈之下跑去遊戲公司應聘做遊戲設計,這公司多半各位也都熟:世嘉。
即使如此,他還是不想放棄,就繼續在遊戲設計的工作之餘畫漫畫投稿,這樣的日子一晃又是四年,可是在那個大神輩出的時代,想出頭實在太難了。這種生活畢竟會有終點,人生又能還有多少四年呢?
但幸好,到了1995年,機運終於降臨了。
瓶子吉久

瓶子吉久

原來,這四年裡《少年JUMP》一直有派人和高橋保持聯絡,沒有徹底中斷這條線,高橋和希等來了一個新的責編瓶子吉久。這位責編肯定了高橋的潛力,並幫他認真分析規劃作品,兩人用了一年時間來籌備。對高橋希來說,踏入這個行業14年了,蹉跎至今的他,多半也是把這個機會作為最後一搏的機會來拼一把,畢竟此時此刻,他已經32歲了,不可能也不甘心永遠在一個行業裡當“新人”。
因為很欣賞《JOJO》的感覺,所以高橋也決定去一趟埃及採風,並在回來之後最終畫出了三話作品。瓶子帶著這三話作品參加了連載審核的會議,終於在忐忑中好消息傳來,決定連載!
順便一提,這瓶子吉久就是後來的少年JUMP十代目主編(漫畫《爆漫王》裡他有登場)。
1996年42號雜誌上,《遊戲王》正式登場,少年武藤遊戲的時代開始了。
雖然現在提到遊戲王就是世界三大集換式卡牌遊戲之一,銷量世界之最等等,但其實在漫畫誕生的很長的時間裡,卡牌遊戲只是眾多遊戲形式中的一個而已。高橋和希非常喜歡設計各種遊戲,這些都被他放進了《遊戲王》裡,所以武藤遊戲是“遊戲王”不是“卡片王”。由於當時《萬智牌》在日本非常火爆, 高橋和希自己也是《萬智牌》玩家,所以他自然也就把卡牌對戰安排進去了。不過一開始對高橋來說這個卡牌遊戲沒什麼特別,規則也非常簡陋,讀者能看出來是在用卡牌對打就行了,怪獸則是通過魔法將卡牌上的怪獸具象化。不過,這裡就誕生了高橋和希設計的第一張牌:青眼白龍。
這場戰鬥之後,高橋就把卡牌對戰扔腦後去了,繼續開開心心地設計各種各樣的遊戲。但是讀者可不這麼覺得,《遊戲王》的人氣出現了下降,於是,高橋和希只能再次用了讀者呼聲很高的卡牌讓故事進入了新階段。這裡開始對卡牌對戰有了更詳細更認真的設定,當然還是離最後的實體卡牌遊戲差了十萬八千里。不過,對於人氣的提升是立竿見影,黑魔導就是出現在這個篇章裡。
但是,高橋還是不甘心把內容拴在一個遊戲形式上,所以人氣恢復之後他又開始設計各種遊戲加入漫畫。
同為千年神器持有者的貘良 登場,他的劇情帶來了跑團類遊戲也就是TRPG遊戲,能看到很多《龍與地下城》的影子。武藤和暗遊戲也是第一次面對面見面,大家也第一次知道了暗遊戲的存在。
而且,就在這個時候,東映動畫決定把《遊戲王》動畫化。按說這麼快就出動畫是很少見的情況,但其實原因很簡單,這裡面都是周邊產品啊,只要作品火爆,就等著賣玩具數錢吧!於是1998年4月,《遊戲王》動畫播出,然而動畫沒能帶來太多人氣提升,自然也不用說什麼賣周邊了。但這時候B財團出來說話了,原來萬代看上了漫畫裡卡牌遊戲的潛力,出版的實體卡牌,這就是歷史上第一版《遊戲王》卡牌,但這個版本基本就是收藏看畫,沒什麼實際遊戲的樂趣,所以市場反響平平。
動畫、卡牌的接連失利,加上高橋自己在遊戲設計思路上的枯竭,以及讀者對卡牌對戰劇情的喜愛,最後讓高橋決定,還是畫卡牌對戰吧,愛咋咋地!
於是,卡牌對戰徹底成了主角。這個時候規則還是漏洞百出,基本是看場面和劇情,但別琢磨規則。
這麼說吧,高橋和希真是在漫畫連載過程裡不斷完善卡牌對戰規則的,包括決鬥盤、陷阱卡、祭品召喚都是在這個時期陸續登場。
與此同時,卡牌的版權從萬代轉到了科樂美 。
科樂美沒有把這個卡牌定義成“周邊收藏品”,而是更視為一個獨立的有漫畫背景故事的集換式卡牌對戰遊戲來設計(TCG或CCG遊戲的理論上可以無限推出新品),完善和修訂了許多規則,增加了卡牌屬性、稀有度等元素。1999年2月4日,《遊戲王》第一彈發售,這我們現在熟悉的《遊戲王》卡牌誕生了,雖然這會兒規則其實還是很粗糙,漏洞也有不少,但畢竟真能玩出樂趣了,於是很快成了一種出圈的遊戲產品。
還得之前這場被頂上熱搜的司法拍賣風波嗎?

還得之前這場被頂上熱搜的司法拍賣風波嗎?

就這樣,《遊戲王》開始坐火箭了,1999年《遊戲王》各種收益總和超過210億日元,高橋個人納稅 4.0369 億日元,在漫畫家年度納稅排行榜上位居第一。單說收益而言,甩開當時《少年JUMP》的其他作品不知道多少條街。
此時,高橋和希在漫畫圈裡已經摸爬滾打了17年,他終於成功了。
後來的故事裡,高橋還是嘗試了新遊戲,不過依然最終回到了卡牌上,並且獻祭規則被明確了,還有其他規則得到了修訂和細化。此外,新動畫也播出了,2000年4月18日,新的遊戲王動畫《遊戲王DM》播出,劇情承接之前動畫結束,這次只有卡牌對戰一種遊戲形式,並且裡面的卡牌都畫成了科樂美實體卡的樣子,漫畫、動畫、卡牌遊戲實現了真正意義上的商業聯動。漫畫22卷銷量2100萬冊。卡牌的銷售更是令人不可思議地不斷攀升。2000年《遊戲王》相關收益將近 700 億日元,個人納稅 10.98 億。
然後,這個卡牌遊戲隨著動畫的出海,被推廣到全世界,逐漸成為能和《萬智牌》平起平坐的存在,並且成為至今仍然暢銷的“世界三大TCG之一”。
不過,高橋和希並沒被勝利衝昏頭腦,之後,在他看到漫畫人氣開始越過頂峰出現持續下滑的時候,他果斷決定完結作品,並填上之前的一些坑,理順《遊戲王》故事的各種伏筆和設定,交代了故事的起源。
2004年3月《遊戲王》連載結束,單行本共38卷。到2008年,漫畫銷售累計3600萬部,這個銷量其實在漫畫裡只能算還不錯,畢竟還沒過億。但架不住那邊有卡牌在瘋狂吸金,到2011年,《遊戲王》卡牌以累計銷量 251 億 7000 萬張創下了世界紀錄,當時還創下了一場比賽 4364 人參賽的世界紀錄,這個後來被《萬智牌》的 4500 人打破。現在到了後疫情時代,這紀錄應該一時半會不太可能變化了。
不過,高橋和希結束連載還有個原因,就是身體問題。當時他因為工作壓力過大,持續高強度工作,突然吐血昏倒。據說吐血超過200CC,緊急送醫發現是胃潰瘍導致的大出血。所以也導致結局部分還是有不少預想的東西沒有畫出來,就完結了。
到這,漫畫《遊戲王》和高橋和希的故事基本就講完了,但《遊戲王》本身卻沒有結束。《遊戲王》這種吸金的東西不可能放在那不管,只要卡片能賣,劇情就得跟上,所以後來還推出了很多新作品,主要是動畫《GX》、《5D'S》、《ZEXAL》 ,高橋和希都擔任了 人物、怪獸和世界觀設定的工作。
2011年,他推出了首部畫集,但從《遊戲王 ARC-V》開始,他不再參與動畫續作設定工作。
2015年,高橋和希開始擔任動畫電影《遊戲王:THE DARK SIDE OF DIMENSIONS》的編劇、角色設計、製作總指揮。
2015年7月,高橋和希獲得美國聖地亞哥國際動漫展頒發的“墨水瓶獎”,這個獎項專門用來表彰漫畫、動畫、科幻等領域做出重大貢獻的作者。
2016年,高橋和希在《週刊少年JUMP》上刊登了《遊戲王》的續集短篇漫畫《遊戲王:Transcend Game》。
與此同時,卡牌方面大賺特賺,《遊戲王》卡牌已經獲得了脫離原作漫畫的獨立生態,併成為一個世界級IP,為高橋和希帶來了每年高達數億的版權利潤。
這就是在今天高橋和希不幸離世的消息傳來前,有關這位漫畫家的奮鬥故事,但從今天開始《遊戲王》的卡牌世界裡不再有其締造者的身影了。但相信還是會有許許多多的玩家喜歡《遊戲王》,喜歡這個遊戲,喜歡這個故事,更喜歡高橋和希一手創造的這個奇蹟。
最後,我還是希望是日本警方搞錯了,或許明天會集英社能刊發一個闢謠消息,說弄錯了,總覺得這個消息如此不真切……
如果你想收聽高橋和希和《遊戲王》的故事,可以在喜馬拉雅電臺或小宇宙APP,收聽閒聊八匹馬中的往期節目。
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