【PC遊戲】美式復古恐怖片的主角都是這麼弱智嗎?——《採石場驚魂》


3樓貓 發佈時間:2022-07-08 04:16:37 作者:星a之 Language

先給大家省流吧:

  1. 劇情方面絕大多數玩家給的評價都差不多,主要突出的一個句話就是:“主角團能不能全部死啊?”,可想而知這劇情是有多麼離譜。
  2. 畫風與互動性是拉滿的,這點大家可以放心,在我遊玩的途中也沒有遇到什麼BUG,除了NPC迷惑站位擋我路之外。
  3. 價格在199元,說實話不是很值,想玩的同學建議打折入手。遊戲流程普遍在8~10小時左右。

【PC遊戲】美式復古恐怖片的主角都是這麼弱智嗎?——《採石場驚魂》-第0張

【PC遊戲】美式復古恐怖片的主角都是這麼弱智嗎?——《採石場驚魂》-第1張

前言

恐怖片最容易出事的定律是什麼?有兩點,喜歡多管閒事,從而掉進套裡,要不就是怎麼作死怎麼來!很顯然這款遊戲裡的主角團兩樣全部佔滿了,既喜歡作死又喜歡多管閒事。由SupermassiveGames發行製作、2KGames發行的恐怖互動電影遊戲《採石場驚魂》就是這麼一個神奇的展開。當然這裡面一定要加入一個奇特生物或非自然生物才能烘托出緊張感。

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突發狀況,一切開端

遊戲的開始界面就如同反烏托邦一樣,像是自己的一舉一動都再被監視著。進入之後遊戲內分別給出了三個模式:“單人模式、電影模式、合作模式。”看似豐富多樣,實則過眼雲煙。遊戲內的電影模式其實就是官方給出一條制定好的路線,而你則需要觀看一場電影即可(真有人花199元只是為了看劇情嗎?)。合作模式掛著,但沒有開啟,所以你的選擇只有單人模式。

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而遊戲開場則是一對小情侶(勞拉和麥克斯)開著汽車,在烏漆墨黑的深夜裡趕路,而他們的目的地則是哈克特採石場。可作為恐怖片一定要有不同尋常的開始才行,理所應當的他們差點裝到一個奇怪的生物,車也一路開下坡去。這期間就引出了遊戲的第一個互動關鍵QTE系統(快速反應事件),玩家需要在限制的時間點擊,如果失敗可能會讓故事走向發生變化,又或者直接死亡。車修好準備發動時,遇到了一個怪警察,他讓主角團其中的兩位不要晚上去哈克特採石場,而是到預兆旅店呆一晚上再去。可開頭也說了恐怖片定律是什麼?主角團就是不能聽別人的建議,所以還是毅然決然的去了。不出所料的遇到了與人大小的不明生物。

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作死之路,人設噁心

時間來到兩個月以後,哈克特採石場營地的夏令營活動正式結束,而我們的主角團則是活動指導員。這裡介紹一下各位主角團的名字:“

傑克布、凱特琳、艾瑪、萊恩、艾比蓋爾、尼克、迪倫,以及失蹤的兩位小情侶勞拉與麥克斯”。畢竟採用的是美式復古恐怖老電影的元素,在劇情邏輯上也要遵循“爛大街”的設定,作為故事的基礎,而傑克布則是很好的引出這一關鍵人物。

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作為一個頭腦簡單、四肢發達的他,因為想和自己的前女友艾瑪重歸於好,從而把離開的汽車做了小破壞以便啟動失敗。按理來說一個小小舉動沒什麼大不了,就算今天走不了隔一天走也沒什麼問題,可是哈克特採石場的營長克里斯卻大發雷霆,並急匆匆的打開自己汽車並警告眾人:“晚上待在房屋裡,哪裡都不要去,明天一早我來接你們。

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當然這句話可以理解為遊戲正式開始,遊戲的時間線就是一晚上,只要熬到天亮便是勝利。這裡便讓我想到了《直到黎明》,時間線同樣是一晚上可讓玩家覺得已經過了好幾天。作為與克里斯關係比較好的萊恩,首先還是提醒大家聽從克里斯的話,安靜待到早上就行。但其餘幾位不這麼想,尤其是傑克布為首他想舉辦一場篝火派對,得以讓艾瑪重新愛上自己。作死之路就這麼開始了,且不說聽不聽克里斯的話,營地的屋子那麼大不會在裡面開派對?尤其是夏天蟲子那麼多不難受嗎?

【PC遊戲】美式復古恐怖片的主角都是這麼弱智嗎?——《採石場驚魂》-第7張

這裡的篝火派對是真的讓我覺得噁心,正常人而言你與你的前女友分手還不到一天,並且兩人還處在同一個地方並沒有分開。按理來說都會矜持一點,不會出什麼狀況。但遊戲劇情不是這麼想,為了遵循老式恐怖遊戲定律,要引出一個突發事件來點亮玩家的好奇心,且有足夠的耐心遊玩下去,而這裡我們的主角團又發揮了用處。為了讓派對更激情一點,他們選擇了真心話大冒險作為主題,剛開始還一切正常。等到了艾瑪那裡一切都變了,凱特琳讓艾瑪選擇傑克布或尼克進行親吻。

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本身來說這個玩笑就有點過,因為大家都知道尼克與艾比蓋爾互相都有點喜歡,傑克布與艾瑪又剛分手。這很難作抉擇,就算不玩說實話也情有可原的。可是艾瑪不這種麼想啊,這個人物的人設就比較噁心,直衝尼克的嘴上親還坐在腿上???時間還特別長。尤其是這個人物的臉部建模就比較欠打,說話的時候擠眉弄眼的。你劇情不好我能理解,但人物的人設方面能不能正常一點,雙重噁心玩家是吧?那這裡就出現了最為典型的“恐怖片落單”環節,傑克布與艾比蓋爾分別跑入森林中,而尼克與艾瑪則是分頭尋找。不出所料肯定有一個要受傷,這才能引出遊戲中危險生物“狼人”。

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遊戲內的互動性有以下幾種:

  • 首先為尼克開場的呼吸教程,在拾取樹枝的時候不小心被野豬盯上,此時你需要一直按住鼠標屏住呼吸,讓野豬/敵人認為你已經死亡/不存在,等待屏幕上的紅光消失即可鬆開鼠標。
  • QTE系統的隨機事件,一般用於遊戲中的追逐戰,還請大家在遊玩的時候緊盯屏幕。
  • 基礎的對話選項,通過不同的對話來獲得不同的結局走向。對話不得不吐槽一下,不知道是不是主角團嫌配合還不夠稀爛,在對話時常常有挑釁、輕蔑、憤怒等一系列NC選項,就像是逼迫主角團來互相攻擊。
  • 快速選項,這個會在遊戲內正下方出現一整條紅色進度條,你需要通過自己的想法來確定這個快速選項能不能選,或快速在兩個選項中選擇一個亦或者不選。
  • 簡單解密,遊戲中只出現了一次,所以大可不必覺得智商不夠用。
  • 快速射擊,和快速選項一樣,在規定的時間內玩家考慮射擊還是不射擊。所以各位玩家拿到槍的時候不要失去理智,酌情選擇哦。
  • 卡牌系統,遊戲中的隱藏角落會有各種塔羅牌,通過卡牌你可以瞭解到遊戲的側面劇情。並且在每章節結束後你會來到一個陌生的老婦人(與黑相集不同,此作的引導員加入了劇情裡面)前面,用不同的塔羅牌會出現不同選項的畫面,當然選什麼選項從而導致產生這個畫面,不會明確說明,所以這個功能的用處也只是更加深入瞭解劇情。

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遊戲內的畫面氛圍足夠,不會有什麼出戏的地方讓玩家覺得格格不入。除開狼人這麼一個危險生物,遊戲中還有一個家族組織,在遊玩途中我一直選擇相信他們,因為是復古電影它的劇情套路是非常讓人容易猜出來的。可遊戲還是強制性讓玩家與這個家族起衝突,起因就是勞拉打死了這個家族的女兒凱麗,並且這一段玩家是無法進行選擇的。說句實話,如果這一段讓玩家選擇,那麼後續的劇情死的狼人會更少。

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結語

因為是評測,不是劇情講解,玩法方面只有這麼多。如果你選錯或者錯過選擇的時機則會導致主角團的某位人物的死亡,不過無需擔心,遊戲準備了復活機制一共有三條命,當然三條命用完之後就無法再讓死去的主角團成員復活了。同類型的還有《黑相集》三部曲、《直到黎明》。

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