【PC游戏】美式复古恐怖片的主角都是这么弱智吗?——《采石场惊魂》


3楼猫 发布时间:2022-07-08 04:16:37 作者:星a之 Language

先给大家省流吧:

  1. 剧情方面绝大多数玩家给的评价都差不多,主要突出的一个句话就是:“主角团能不能全部死啊?”,可想而知这剧情是有多么离谱。
  2. 画风与互动性是拉满的,这点大家可以放心,在我游玩的途中也没有遇到什么BUG,除了NPC迷惑站位挡我路之外。
  3. 价格在199元,说实话不是很值,想玩的同学建议打折入手。游戏流程普遍在8~10小时左右。

【PC游戏】美式复古恐怖片的主角都是这么弱智吗?——《采石场惊魂》-第0张

【PC游戏】美式复古恐怖片的主角都是这么弱智吗?——《采石场惊魂》-第1张

前言

恐怖片最容易出事的定律是什么?有两点,喜欢多管闲事,从而掉进套里,要不就是怎么作死怎么来!很显然这款游戏里的主角团两样全部占满了,既喜欢作死又喜欢多管闲事。由SupermassiveGames发行制作、2KGames发行的恐怖互动电影游戏《采石场惊魂》就是这么一个神奇的展开。当然这里面一定要加入一个奇特生物或非自然生物才能烘托出紧张感。

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突发状况,一切开端

游戏的开始界面就如同反乌托邦一样,像是自己的一举一动都再被监视着。进入之后游戏内分别给出了三个模式:“单人模式、电影模式、合作模式。”看似丰富多样,实则过眼云烟。游戏内的电影模式其实就是官方给出一条制定好的路线,而你则需要观看一场电影即可(真有人花199元只是为了看剧情吗?)。合作模式挂着,但没有开启,所以你的选择只有单人模式。

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而游戏开场则是一对小情侣(劳拉和麦克斯)开着汽车,在乌漆墨黑的深夜里赶路,而他们的目的地则是哈克特采石场。可作为恐怖片一定要有不同寻常的开始才行,理所应当的他们差点装到一个奇怪的生物,车也一路开下坡去。这期间就引出了游戏的第一个互动关键QTE系统(快速反应事件),玩家需要在限制的时间点击,如果失败可能会让故事走向发生变化,又或者直接死亡。车修好准备发动时,遇到了一个怪警察,他让主角团其中的两位不要晚上去哈克特采石场,而是到预兆旅店呆一晚上再去。可开头也说了恐怖片定律是什么?主角团就是不能听别人的建议,所以还是毅然决然的去了。不出所料的遇到了与人大小的不明生物。

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作死之路,人设恶心

时间来到两个月以后,哈克特采石场营地的夏令营活动正式结束,而我们的主角团则是活动指导员。这里介绍一下各位主角团的名字:“

杰克布、凯特琳、艾玛、莱恩、艾比盖尔、尼克、迪伦,以及失踪的两位小情侣劳拉与麦克斯”。毕竟采用的是美式复古恐怖老电影的元素,在剧情逻辑上也要遵循“烂大街”的设定,作为故事的基础,而杰克布则是很好的引出这一关键人物。

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作为一个头脑简单、四肢发达的他,因为想和自己的前女友艾玛重归于好,从而把离开的汽车做了小破坏以便启动失败。按理来说一个小小举动没什么大不了,就算今天走不了隔一天走也没什么问题,可是哈克特采石场的营长克里斯却大发雷霆,并急匆匆的打开自己汽车并警告众人:“晚上待在房屋里,哪里都不要去,明天一早我来接你们。

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当然这句话可以理解为游戏正式开始,游戏的时间线就是一晚上,只要熬到天亮便是胜利。这里便让我想到了《直到黎明》,时间线同样是一晚上可让玩家觉得已经过了好几天。作为与克里斯关系比较好的莱恩,首先还是提醒大家听从克里斯的话,安静待到早上就行。但其余几位不这么想,尤其是杰克布为首他想举办一场篝火派对,得以让艾玛重新爱上自己。作死之路就这么开始了,且不说听不听克里斯的话,营地的屋子那么大不会在里面开派对?尤其是夏天虫子那么多不难受吗?

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这里的篝火派对是真的让我觉得恶心,正常人而言你与你的前女友分手还不到一天,并且两人还处在同一个地方并没有分开。按理来说都会矜持一点,不会出什么状况。但游戏剧情不是这么想,为了遵循老式恐怖游戏定律,要引出一个突发事件来点亮玩家的好奇心,且有足够的耐心游玩下去,而这里我们的主角团又发挥了用处。为了让派对更激情一点,他们选择了真心话大冒险作为主题,刚开始还一切正常。等到了艾玛那里一切都变了,凯特琳让艾玛选择杰克布或尼克进行亲吻。

【PC游戏】美式复古恐怖片的主角都是这么弱智吗?——《采石场惊魂》-第8张

本身来说这个玩笑就有点过,因为大家都知道尼克与艾比盖尔互相都有点喜欢,杰克布与艾玛又刚分手。这很难作抉择,就算不玩说实话也情有可原的。可是艾玛不这种么想啊,这个人物的人设就比较恶心,直冲尼克的嘴上亲还坐在腿上???时间还特别长。尤其是这个人物的脸部建模就比较欠打,说话的时候挤眉弄眼的。你剧情不好我能理解,但人物的人设方面能不能正常一点,双重恶心玩家是吧?那这里就出现了最为典型的“恐怖片落单”环节,杰克布与艾比盖尔分别跑入森林中,而尼克与艾玛则是分头寻找。不出所料肯定有一个要受伤,这才能引出游戏中危险生物“狼人”。

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游戏内的互动性有以下几种:

  • 首先为尼克开场的呼吸教程,在拾取树枝的时候不小心被野猪盯上,此时你需要一直按住鼠标屏住呼吸,让野猪/敌人认为你已经死亡/不存在,等待屏幕上的红光消失即可松开鼠标。
  • QTE系统的随机事件,一般用于游戏中的追逐战,还请大家在游玩的时候紧盯屏幕。
  • 基础的对话选项,通过不同的对话来获得不同的结局走向。对话不得不吐槽一下,不知道是不是主角团嫌配合还不够稀烂,在对话时常常有挑衅、轻蔑、愤怒等一系列NC选项,就像是逼迫主角团来互相攻击。
  • 快速选项,这个会在游戏内正下方出现一整条红色进度条,你需要通过自己的想法来确定这个快速选项能不能选,或快速在两个选项中选择一个亦或者不选。
  • 简单解密,游戏中只出现了一次,所以大可不必觉得智商不够用。
  • 快速射击,和快速选项一样,在规定的时间内玩家考虑射击还是不射击。所以各位玩家拿到枪的时候不要失去理智,酌情选择哦。
  • 卡牌系统,游戏中的隐藏角落会有各种塔罗牌,通过卡牌你可以了解到游戏的侧面剧情。并且在每章节结束后你会来到一个陌生的老妇人(与黑相集不同,此作的引导员加入了剧情里面)前面,用不同的塔罗牌会出现不同选项的画面,当然选什么选项从而导致产生这个画面,不会明确说明,所以这个功能的用处也只是更加深入了解剧情。

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游戏内的画面氛围足够,不会有什么出戏的地方让玩家觉得格格不入。除开狼人这么一个危险生物,游戏中还有一个家族组织,在游玩途中我一直选择相信他们,因为是复古电影它的剧情套路是非常让人容易猜出来的。可游戏还是强制性让玩家与这个家族起冲突,起因就是劳拉打死了这个家族的女儿凯丽,并且这一段玩家是无法进行选择的。说句实话,如果这一段让玩家选择,那么后续的剧情死的狼人会更少。

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结语

因为是评测,不是剧情讲解,玩法方面只有这么多。如果你选错或者错过选择的时机则会导致主角团的某位人物的死亡,不过无需担心,游戏准备了复活机制一共有三条命,当然三条命用完之后就无法再让死去的主角团成员复活了。同类型的还有《黑相集》三部曲、《直到黎明》。

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