大家好這裡是三狗,今天講一講建築規劃。可能比較亂,也會漏掉一些東西,歡迎大家指正和補充。
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基礎操作
命令
取消:取消當前要建造的物體建築
拆除:拆除物體和建築,可以是自己的也可以是中立的(敵方的需要佔領才能拆除,不然就只能攻擊)
開採:開採礦物、山體
伐木:砍伐木頭
割除:割除各種植物,無論能否收穫
收穫:當植物生長到一定程度就可以收穫,獲得產物
狩獵:擁有遠程武器的小人並且點了狩獵這項工作,就會去狩獵動物,殺死並且帶回屍體
宰殺:殺死已經馴服的動物,要有馴獸工作的才行
搬運:手動提高某件物品的搬運優先級,小人會優先搬運
解禁/禁用:允許/禁止小人使用或者建造某些東西
佔有:把中立的建築佔為己有,可以拆除和修復
打磨表面:打磨岩石牆壁,使其美觀度上升
計劃:類似於提前預留好位置,方便規劃和看清楚
區域
儲存區:小人放置物品的地方
垃圾儲存區:默認的一些垃圾比如屍體和塊堆的存放區域,也可以改設置,和儲存區一樣
種植區:小人種地的地方,推薦肥沃的土地(顏色較深的土地),生長速度比較快
居住區:小人會主動打掃、滅火,只有居住區內的建築小人才能修復耐久
活動區:常用來規劃有訓練度的動物或者小人的活動範圍,用來備戰和特殊環境的準備(比如一些陣地和有毒塵埃)
屋頂區:一般圍了一圈的建築都會自動建造屋頂區(只要能支撐住),你也可以建造房間之後不造屋頂或移除屋頂區,然後建造一些必須露天的建築(比如太陽能板)。注意岩石區域的厚巖頂,需要建造支撐柱或者牆來支撐,不然會墜落砸傷/死小人,厚巖頂無法移除(除非打mod),也不會有空投。
結構
右鍵可以選擇建造牆的材質,一般來說,耐久度:玻璃鋼》鈾》花崗岩》石灰岩/砂岩》板岩》大理石》鋼鐵》白銀》黃金》原木。其中黃金、玻璃鋼、白銀、鋼鐵、原木有易燃性。屋頂可以從牆/支撐柱上延展至6個方格,一般造房間沒有支撐柱的話會造13*13的大小。
牆:最常用的建築類型,前期以木牆過渡,後面換到耐久高的岩石牆,特殊的需要可以造玻璃鋼牆。
門:門的材質會影響開門速度,一般木門即可,不怎麼打開的用岩石,還有需要通電的自動門。
柵欄/柵欄門:建造畜牧區域所需,露天的牧場,如果封閉屋頂的話用普通牆也行,需要造畜牧標牌。
支撐柱:一般用來支撐很大的房間或者厚巖頂。
帷幔:動物可以穿過的門,沒用過。
橋樑:只能在淺水/泥地上建造,並且上面只能放輕型建築,限制很多,所以一般不選水多泥地多的地區造基地。
生產
一般都有一個指定朝向的工作位置,需要規劃和預留好地方讓小人工作。注意室外會降低工作速度,並且做飯還和清潔有關,所以不要在室外或者很髒的地方做飯,最好把屠宰臺和爐灶分開放。
點擊可以生產的建築,左下角清單,點擊添加清單即可生產。可以調整上下優先級(最上面的先做),數量,詳細裡面可以選擇製作的小人,材質以及放置的位置。
需要電的建築需要和通電的電纜或者電池、發電設施距離較近,會自動拉一根電線過去,但是太遠就不行了。
手工加工點/屠宰點:不需要建造直接點一下就能在這裡生產,用於做些簡單的物品和屠宰,效率比較低,產物也會減少。
屠宰臺/爐灶/篝火:屠宰臺建議造在室外,旁邊放置一片存儲區存放新鮮的屍體,方便搬運。篝火可以照明,產熱和做飯,但是燒木頭,需要經常添加木材。爐灶可以用燃料或者電力。建議做飯的放在室內,劃上住宅區,保持打掃乾淨。
研究臺:做研究的地方。是小人攀科技的主要方式。可以鏈接放了書的書櫃和分析儀來提高研究速度,還有無菌地磚也可以。
營養膏機:我沒怎麼用過,擺放需要一定的位置,用來生產營養膏,一樣能吃就是會掉一點心情,比較難的開局需要的。大概如下圖擺放。
發酵桶:製作啤酒需要的桶,需要保持一定的溫度,不然酒會損壞。
傢俱
物品櫃:可以鏈接,使儲存的物品區域設置綁定。
書櫃:提高研究速度。
沙發/扶手椅:人皮沙發,環世界特色不要錯過。
壁燈/落地燈:照亮區域,提高工作效率。
太陽燈:配合水栽培使用,功耗很高,特殊需要。
睡眠點/床:可以分配使用,囚犯,奴隸和殖民者,會把整個房間的區域劃分,所以囚犯和殖民者的不能放在一個房間裡。殖民者和奴隸也不要放一起,會掉心情。
電力
電纜:隱藏電纜不會著火,防水電纜是水下,普通電纜一般放在牆壁裡面。
蓄電池:會漏電著火併爆炸,放在室內。
木柴/化合燃料發電機:放在室內,會產熱,淋雨會壞。
風力發電機:前後不能有樹和建築遮擋,可以造在田地裡。
太陽能:有太陽才能發電。
水輪發電機:河/海邊可以造,不怎麼用。
地熱發電機:噴泉口才可以造,產電很高且穩定,但是位置遠,且科研要很久。建好後要建牆圍起來,會發熱,容易被敵人攻擊破壞。中後期滿足電力需要的。
防衛
尖刺陷阱:前期多用尖刺陷阱過渡,早一些狹窄的牆縫讓敵人通過,踩夾子然後受傷死亡。
路障:減緩敵人在上面的移動速度。
沙袋:提供射擊的掩體,減少被射擊命中的風險。
炸彈陷阱:埋伏用,注意爆炸範圍,別炸到自己人和建築
炮塔:大部分需要通電,有些需要手動操作。
雜項
遠行隊牽引點:小人出去做生意的時候,會把動物牽引到這裡然後搬運,也可以用於沒有柵欄的時候先拉住動物。
卵箱:放置禽類的受精蛋並孵化。注意溫度。
泡沫滅火器:附近有火焰或者手動激發,會噴射泡沫滅火。
交易信標/通訊臺:有信標覆蓋的地方才能和空中商隊交易。通訊臺可以呼叫盟友或者完成任務。
運輸倉/發射器:用於運送小人和貨物到其他地方或者本地圖的其他位置。需要化和燃料。
地板
地板可以保持清潔,提供美觀。地板也是佔財富的,建造材料越貴、建造越久,財富價值越高,來的襲擊可能會越厲害,所以前期不要造地板或者不要造好地板。
娛樂
娛樂是維持小人心情很重要的事情,也會佔據一定的財富。娛樂種類太少小人容易無聊,太多太好可能會提高襲擊風險。所以前期造個馬蹄丁造個象棋桌足以,後面有棉花了再造撲克卓和檯球桌。電視需要通電,購買或者研究。
溫度
溫度是會根據房間大小以及室內室外變化的,房間越大,溫度設備就會提供的改變越小。經常開門的房間溫度也會受附近房間或者室外的影響。
篝火:可以做飯和產熱、光照,燒木頭
蒸發製冷器:用木頭製冷,夏天沒有空調就用這個
加熱/製冷器:同理,需要電。注意製冷機的朝向,一般是當空調用,別造冷室的時候熱風吹屋裡了。
通風孔:當牆體使用,但是可以鏈接兩個相鄰房間的溫度。
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以上就是本期文章的全部內容,下一篇介紹工作、管制和方案等的設置,在後面就是開局第一季應該怎麼度過,文章會慢慢寫的,喜歡的求個電電和關注,我是三狗,我們下期再見!